Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
GTA 6
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Soon
GTA 6
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Tryby
Tryby
ARAM: Chaos
Klasyczny
Arena
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
Rankingi
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Mecze pro
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
Aktualizacja gry
Notatki z patcha
N
Poradniki użytkowników
923
Batzu
#EUW
EUW
Drabina rankingu
561,666
(16.2% najlepszych)
Powiąż swoje konto Riot i skonfiguruj profil.
Zaktualizuj
Wykres kręgów
Ostatnia aktualizacja: 18 godzin temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
S2026 Styl gry
Wszystkie w rankingu · 414 gry
Gier
414
213W 201L
Współczynnik zwycięstw
51%
KDA
4.01:1
Całkowity czas gry
209h 58m
Śr. 30:25
Pula bohaterów
4 / 173
99%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 20 i mecze sezonu 414
Współczynnik wygranych
50%
-1%p
Sezon 51%
Śr. KDA
4.53
+0.52
Sezon 4.01
Zabij uczestnictwo
43%
-7%p
Sezon 50%
Śr. długość gry
31:19
+0:54
Sezon 30:25
Udział w roli
1%
5G
98%
407G
0%
2G
0%
0G
0%
0G
Preferowane zajęcia
Tank
98%
Mag
2%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
4 / 173
Koncentracja na bohaterach
99%
Koncentracja na głównym bohaterze
97%
Trzy najważniejsze pozycje
99%
5 najważniejszych tematów
100%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
1 / 62
2%
Poz. 1.8
8,958
Dżungla
3 / 61
5%
Poz. 52.9
568,345
Mid
1 / 58
2%
Poz. 2.4
15,484
Bot
0 / 41
0%
Poz. 1
579
Wsparcie
2 / 45
4%
Poz. 1.5
3,691
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
54.9%
Niebieski +6.8%p
48.1%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
48.8%
Czerwony
51.2%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
109
65
20
Pon
Wto
Ś
Czw
Pią
Sob
Nie
Co godzinę
Współczynnik wygranych
09:00
27 gry
52%
10:00
26 gry
58%
11:00
16 gry
31%
12:00
29 gry
48%
13:00
32 gry
59%
14:00
40 gry
50%
15:00
21 gry
48%
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.01
Zabij uczestnictwo
50%
Udział w obrażeniach drużyny
15%
DPM
578
CSM
6.9
GPM
419
VSPM
0.9
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
20
Wygrywa
10
Straty
10
Współczynnik wygranych
50%
Śr. KDA
4.53
Śr. zabija
5.1
Śr. zgonów
3.1
Śr. asysty
9
Zabij uczestnictwo
43%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
1
Koncentracja na głównym bohaterze
100%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
100%
5 najważniejszych punktów skupienia
100%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
20
Gry klasowe
20
Różnorodność pozycji
0.3
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
50.5
Szybkość wyprzedzania pasa
65%
Przewaga w pasie na początku
15%
Śr. pas CS na 10m
20.6
Śr. płyty wieży
9.4
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
7.9
GPM
436
Śr. poziom bohatera
16.3
Akcja złota
21%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
539
Udział w obrażeniach drużyny
14%
Obrażenia otrzymywane na minutę
890
Zmniejszone obrażenia na minutę
2,584
Udział w obrażeniach fizycznych
34%
Udział w obrażeniach magicznych
63%
Prawdziwy udział w obrażeniach
3%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
0.9
Umieszczone totemy
11
Totemy usunięte
2.1
Totemy kontrolne kupione
1.2
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
884
DPM wieży
167
Śr. obalenia wież
1.2
Śr. eliminacje inhibitorów
0.4
Kradną cele
0
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
1.3
Wskaźnik zabijania w trybie solo
65%
Szybkość gry Multikill
20%
Wynik CC
41.9
Czas umarł
1:30
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
1.1
Obozy wrogów w dżungli
13.3
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0.5
Epickie kradzieże innych niż Smite
0
Pierwsza kontrola włazu
1
Śr. CS w dżungli na 10m
49.3
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
80%
Ally ratuje
0
Unieruchomienia wrogów
42.3
Unieruchom i zabij
9.8
Totemy strzeżone
0.7
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
5.5
Średnia Ranking OP Score
4.9
liczba MVP
3
Liczba ACE
1
Przykładowe gry
Rammus
Dżungla · 28:39
5/1/12
Wygrana
Rammus
Dżungla · 32:14
4/4/4
Przegrana
Rammus
Mid · 20:40
1/4/3
Przegrana
Rammus
Dżungla · 29:52
5/5/7
Przegrana
Rammus
Dżungla · 28:23
4/1/5
Wygrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy