Syndra jest słaba wcześnie, ale wyjątkowo dobrze skaluje się do późnej fazy gry dzięki swojej pasywnej umiejętności, zadając przytłaczające obrażenia wybuchowe.
Wykorzystaj jej kule do potężnych ogłuszeń (E) i kontroli strefy (W), aby trzymać wrogów na dystans i zapewnić sobie korzystne ustawienie.
Jej superumiejętność jest potężnym narzędziem egzekucji i wybuchu typu point-and-click; odmierz ją poprawnie, aby zabezpieczyć kluczowe zabójstwa.