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285
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14,616
(5.6% du sommet)
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Style
Champions
Maîtrise du
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 200 jeux
Jeux
200
111W 89L
Taux de victoire
56%
KDA
3.45:1
Temps de jeu total
98h 48m
Moy. 29:38
Bassin de champions
44 / 173
24%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 200 matchs
Taux de victoire
60%
+4%p
Saison 56%
Moy. KDA
3.4
-0.05
Saison 3.45
Tuer la participation
53%
-3%p
Saison 55%
Moy. durée du jeu
28:53
-0:45
Saison 29:38
Partage de rôle
0%
0G
0%
0G
3%
6G
72%
143G
26%
51G
Cours préférés
Tireur
47%
Mage
22%
Contrôleur
19%
Bassin de champions
Champions joués
44 / 173
Focus sur les champions
24%
Objectif principal du champion
8%
Focus sur les 3 premiers
24%
Focus sur les 5 meilleurs
38%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
4 / 57
7%
Niv. 3
9,673
Jungle
3 / 56
5%
Niv. 2.8
8,868
Mid
14 / 55
25%
Niv. 3.1
11,193
Bot
27 / 35
77%
Niv. 4.7
25,443
Support
17 / 49
35%
Niv. 3.4
13,614
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
52.3%
Rouge +5.8%p
58.0%
Jouer au partage
Bleu
44.0%
Rouge
56.0%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
43
30
17
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.45
Tuer la participation
55%
Partage des dégâts de l'équipe
24%
DPM
876
CSM
6.5
GPM
469
VSPM
1.4
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
12
Pertes
8
Taux de victoire
60%
Moy. KDA
3.4
Moy. tue
7.7
Moy. décès
5
Moy. aide
9.2
Tuer la participation
53%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
16
Objectif principal du champion
15%
Focus sur les 3 premiers
35%
Focus sur les 5 premiers
45%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.5
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
50.4
Taux d'avance de voie
65%
Avantage de première voie
10%
Moy. voie CS à 10m
61
Moy. plaques de tourelle
11.1
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
6.8
GPM
479
Moy. niveau de champion
14.4
Part d'or
23%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
863
Partage des dégâts de l'équipe
22%
Dégâts subis par minute
641
Dégâts atténués par minute
467
Part des dommages physiques
57%
Partage des dégâts magiques
39%
Partage réel des dégâts
4%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1.3
Quartiers placés
16.3
Quartiers effacés
6.3
Salles de contrôle achetées
3.6
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
530
DPM de la tourelle
269
Moy. démontages de tourelles
1.5
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.3
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
0.5
Taux de jeu en solo
40%
Taux de jeu multikill
55%
Score CC
24.4
Temps mort
2:11
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.1
Camps ennemis dans la jungle
1.2
Epic tue un jungler ennemi proche
0.1
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0
Moy. jungle CS à 10m
0.2
Assistance
Résumé du jeu récent
81%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
18.3
Immobiliser et tuer
3.8
Quartiers gardés
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
6.1
Moy. Classement du score OP
4.2
Nombre de MVP
5
Nombre d'ACE
2
Exemples de jeux
Thresh
Support · 41:05
2/4/14
Défaite
Varus
Bot · 34:00
9/7/9
Défaite
Yunara
Bot · 32:11
5/6/10
Défaite
Ashe
Bot · 29:30
5/4/13
Victoire
Ahri
Mid · 32:28
13/4/15
Victoire
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