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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 420 juegos
Juegos
420
220W 200L
WinRate
52%
KDA
2.7:1
Tiempo total de juego
212h 44m
Promedio. 30:23
Grupo de campeones
43 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 420 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+18%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.41
+0.71
Temporada 2.7
Matar la participación
56%
+2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
30:21
-0:02
Temporada 30:23
Rol compartido
3%
14G
95%
397G
0%
0G
1%
4G
1%
5G
Clases preferidas
Luchador
37%
Tanque
19%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 58
33%
Nv. 5.5
39,077
Jungla
22 / 51
43%
Nv. 6.8
49,277
Central
6 / 55
11%
Nv. 3.3
18,500
Inferior
5 / 36
14%
Nv. 4.6
32,126
Apoyo
7 / 45
16%
Nv. 3.2
14,848
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +9.6%p
56.8%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
74
55
35
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
1 juegos
100%
20:00
9 juegos
44%
21:00
46 juegos
61%
22:00
173 juegos
51%
23:00
34 juegos
50%
00:00
3 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
752
CSM
6.8
GPM
462
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.41
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
11.1
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
3.7
Promedio. placas de torreta
5.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
627
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,126
Daño mitigado por minuto
1,282
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
5.7
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
991
DPM de torreta
97
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
51.8
Tiempo muerto
2:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
13.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
1
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
61.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
39.1
Inmovilizar-y-matar
10.2
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Rammus
Jungla · 31:31
6/6/19
Victoria
Wukong
Jungla · 23:36
3/0/7
Victoria
Cho'Gath
Jungla · 33:54
11/3/9
Victoria
Hecarim
Jungla · 32:22
7/5/13
Victoria
Wukong
Jungla · 20:23
11/1/8
Victoria
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