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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 225 juegos
Juegos
225
130W 95L
WinRate
58%
KDA
3.79:1
Tiempo total de juego
111h 29m
Promedio. 29:43
Grupo de campeones
21 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 225 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-8%p
Temporada 58%
Promedio. kda
3.49
-0.3
Temporada 3.79
Matar la participación
50%
-3%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
30:53
+1:10
Temporada 29:43
Rol compartido
2%
4G
95%
214G
0%
0G
2%
5G
1%
2G
Clases preferidas
Tanque
59%
Luchador
22%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
51%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 58
7%
Nv. 3.7
17,196
Jungla
16 / 54
30%
Nv. 6.4
48,081
Central
3 / 54
6%
Nv. 4.5
24,929
Inferior
2 / 34
6%
Nv. 7.6
55,811
Apoyo
7 / 47
15%
Nv. 4.8
28,454
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.4%
Rojo +8.9%p
62.4%
Reproducir compartir
Azul
51.6%
Rojo
48.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
39
28
18
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
3 juegos
67%
08:00
4 juegos
75%
09:00
1 juegos
0%
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.79
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
13%
DPM
514
CSM
5.8
GPM
400
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.49
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.1
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
2.9
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
388
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
471
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
890
Daño mitigado por minuto
1,231
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
2.9
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
736
DPM de torreta
98
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
30.1
Tiempo muerto
2:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
57.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.8
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 31:27
2/2/13
Victoria
Graves
Jungla · 39:16
10/8/16
Victoria
Malphite
Jungla · 29:01
4/5/5
Derrota
Amumu
Jungla · 17:26
1/4/1
Derrota
Sejuani
Jungla · 40:06
7/7/23
Derrota
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