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98
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#bugl
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12,801
(4.91% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 4 Tagen
Zusammenfassung
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 317 Spiele
Spielanzahl
317
159W 158L
Gewinnrate
50%
KDA
2.72:1
Gesamtspielzeit
151h 56m
Durchschn. 28:45
Champion-Pool
9 / 173
95%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 317
Gewinnrate
65%
+15%p
Saison 50%
Durchschn. KDA
2.88
+0.16
Saison 2.72
Teilnahme töten
54%
-1%p
Saison 55%
Durchschn. Spiellänge
25:41
-3:04
Saison 28:45
Rollenverteilung
1%
3G
91%
289G
6%
20G
0%
0G
2%
5G
Bevorzugte Kurse
Kämpfer
52%
Schütze
38%
Schlächter
6%
Champion-Pool
Champions gespielt
9 / 173
Champion Focus
95%
Hauptfokus auf Champion
47%
Top-3-Fokus
95%
Top-5-Fokus
99%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
5 / 58
9%
Lv. 3
17,515
Jungle
7 / 55
13%
Lv. 3.7
22,632
Mid Lane
4 / 54
7%
Lv. 2
5,452
Bot Lane
1 / 34
3%
Lv. 1.4
1,882
Support
1 / 47
2%
Lv. 1.5
2,666
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
46.6%
Rot +7.3%p
53.8%
Teilen abspielen
Blau
50.8%
Rot
49.2%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
73
43
13
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
10:00
5 Spiele
80%
11:00
7 Spiele
29%
12:00
9 Spiele
33%
13:00
6 Spiele
67%
14:00
12 Spiele
83%
15:00
10 Spiele
30%
16:00
11 Spiele
55%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
Teilnahme beenden
55%
Schadensanteil des Teams
22%
DPM
843
CSM
7.2
GPM
508
VSPM
0.9
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
13
Verluste
7
Gewinnrate
65%
Durchschn. KDA
2.88
Durchschn. tötet
7.1
Durchschn. Todesfälle
4.9
Durchschn. hilft
7.1
Teilnahme töten
54%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
2
Hauptfokus auf Champion
90%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.1
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
52
Lane-Lead-Rate
55%
Früher Lane-Vorteil
25%
Durchschn. Spur CS bei 10m
5.6
Durchschn. Turmplatten
3.1
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
7.6
GPM
462
Durchschn. Champion-Level
14.6
Goldanteil
22%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
667
Schadensanteil des Teams
19%
Erlittener Schaden pro Minute
1,058
Schadensminderung pro Minute
940
Physischer Schadensanteil
80%
Magischer Schadensanteil
12%
Wahrer Schadensanteil
8%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.7
Schutzzauber platziert
4.3
Schutzzauber gelöscht
1.5
Kontrollzauber gekauft
0.8
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
704
Turm-DPM
45
Durchschn. Turmdemontagen
0.2
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0
Zieldiebstahl
2
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.5
Solo-Kill-Spielrate
60%
Multikill-Spielrate
65%
CC-Punktzahl
13.7
Die Zeit ist tot
2:23
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
2.4
Feindliche Dschungellager
30.2
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.4
Non-Smite epische Steals
0.1
Erste Schiffskontrolle
1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
63.5
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
31.3
Immobilisieren und töten
5.6
Schutzzauber bewacht
0.4
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
6
Durchschn. OP-Score-Rang
4.5
MVP-Anzahl
6
ACE-Anzahl
1
Beispielspiele
Hecarim
Jungle · 31:03
11/3/9
Sieg
Master Yi
Jungle · 19:56
10/3/7
Sieg
Hecarim
Jungle · 15:31
4/1/0
Sieg
Hecarim
Jungle · 20:22
5/6/3
Niederlage
Hecarim
Jungle · 19:22
2/5/5
Sieg
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