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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 650 juegos
Juegos
650
333W 317L
WinRate
51%
KDA
1.97:1
Tiempo total de juego
327h 2m
Promedio. 30:11
Grupo de campeones
82 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 650 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.5
-0.47
Temporada 1.97
Matar la participación
37%
-5%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
28:23
-1:48
Temporada 30:11
Rol compartido
25%
165G
5%
34G
28%
184G
11%
71G
30%
196G
Clases preferidas
Mago
41%
Tirador
25%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
82 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
37 / 59
63%
Nv. 4.6
27,530
Jungla
19 / 51
37%
Nv. 3.3
14,781
Central
21 / 47
45%
Nv. 5.2
35,580
Inferior
19 / 34
56%
Nv. 4.7
28,317
Apoyo
26 / 49
53%
Nv. 4.1
22,499
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.3%
Rojo +1.8%p
52.1%
Reproducir compartir
Azul
49.2%
Rojo
50.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
111
94
77
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
16 juegos
56%
13:00
27 juegos
59%
14:00
39 juegos
59%
15:00
46 juegos
61%
16:00
43 juegos
44%
17:00
70 juegos
47%
18:00
48 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.97
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
942
CSM
4.8
GPM
412
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.5
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
8.9
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
62
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
871
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
958
Daño mitigado por minuto
722
Daño físico compartido
81%
Compartir daño mágico
10%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
345
DPM de torreta
241
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
16
Tiempo muerto
4:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.4
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Olaf
Superior · 20:27
4/7/2
Derrota
Sett
Superior · 16:16
3/1/0
Victoria
Jinx
Inferior · 30:56
6/16/15
Derrota
Zed
Central · 17:51
1/3/1
Derrota
Yasuo
Central · 25:13
7/7/5
Victoria
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