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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 224 juegos
Juegos
224
123W 101L
WinRate
55%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
98h 53m
Promedio. 26:29
Grupo de campeones
7 / 173
98%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 224 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-20%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.03
-0.65
Temporada 2.68
Matar la participación
44%
-3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
25:25
-1:04
Temporada 26:29
Rol compartido
0%
1G
87%
195G
0%
1G
0%
1G
12%
26G
Clases preferidas
Luchador
87%
Controlador
11%
Tanque
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
98%
Enfoque del campeón principal
87%
Enfoque de los 3 principales
98%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 57
0%
Nv. 2.5
11,030
Jungla
3 / 60
5%
Nv. 7.6
62,011
Central
0 / 54
0%
Nv. 2.3
7,994
Inferior
1 / 41
2%
Nv. 2.9
11,486
Apoyo
4 / 50
8%
Nv. 4.4
27,159
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.3%
Azul +4.2%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
50
31
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
11 juegos
36%
01:00
3 juegos
67%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
525
CSM
6.3
GPM
432
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
3.3
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
10.3
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.2
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
8.5
Promedio. placas de torreta
3.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.5
GPM
352
Promedio. nivel de campeón
12.6
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
401
Compartir daño del equipo
11%
Daño recibido por minuto
909
Daño mitigado por minuto
1,288
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
14.4
Salas despejadas
5.6
Se compraron salas de control
4.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
399
DPM de torreta
31
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
38.2
Tiempo muerto
2:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
4.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
29.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
55
Inmovilizar-y-matar
9.6
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 27:47
6/8/7
Derrota
Nautilus
Apoyo · 26:41
4/6/9
Derrota
Udyr
Jungla · 23:00
7/8/7
Derrota
Nautilus
Apoyo · 20:31
1/7/9
Derrota
Nautilus
Apoyo · 21:09
1/3/14
Victoria
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