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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 233 juegos
Juegos
233
125W 108L
WinRate
54%
KDA
3.08:1
Tiempo total de juego
109h 36m
Promedio. 28:13
Grupo de campeones
45 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 233 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+1%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.59
-0.48
Temporada 3.08
Matar la participación
57%
+2%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
28:34
+0:21
Temporada 28:13
Rol compartido
0%
0G
88%
205G
0%
0G
2%
4G
10%
24G
Clases preferidas
Luchador
28%
Asesino
23%
Tanque
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 62
27%
Nv. 6.2
47,259
Jungla
30 / 62
48%
Nv. 12.8
122,263
Central
11 / 58
19%
Nv. 6
43,259
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 4.3
24,119
Apoyo
14 / 45
31%
Nv. 5.4
35,829
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.3%
Rojo +2.5%p
54.8%
Reproducir compartir
Azul
46.8%
Rojo
53.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
84
42
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
20 juegos
60%
23:00
19 juegos
58%
00:00
17 juegos
65%
01:00
11 juegos
45%
02:00
10 juegos
70%
03:00
4 juegos
50%
04:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.08
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
971
CSM
7.6
GPM
522
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
9.2
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
4.9
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
500
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
930
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,133
Daño mitigado por minuto
892
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
8.5
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
965
DPM de torreta
167
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
34.4
Tiempo muerto
3:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.8
Campamentos enemigos en la jungla
15.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
63.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
23.4
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
8
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Rell
Apoyo · 23:10
1/6/17
Victoria
Thresh
Apoyo · 29:00
2/9/10
Derrota
Zyra
Jungla · 27:17
4/5/4
Derrota
Talon
Jungla · 44:00
14/13/6
Derrota
Wukong
Jungla · 22:04
6/5/6
Victoria
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