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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 18 juegos
Juegos
18
9W 9L
WinRate
50%
KDA
2.32:1
Tiempo total de juego
9h 51m
Promedio. 32:50
Grupo de campeones
8 / 173
67%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 18 frente a juegos de 18 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.32
0
Temporada 2.32
Matar la participación
40%
0
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
32:50
0
Temporada 32:50
Rol compartido
17%
3G
11%
2G
11%
2G
44%
8G
17%
3G
Clases preferidas
Tirador
44%
Luchador
28%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
67%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
67%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 60
3%
Nv. 3.6
18,960
Jungla
2 / 58
3%
Nv. 3.5
18,494
Central
1 / 50
2%
Nv. 4.2
23,576
Inferior
5 / 41
12%
Nv. 5.5
37,152
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 3.9
19,554
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.7%
Rojo +25%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mar
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
1 juegos
100%
23:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.32
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
745
CSM
5.4
GPM
405
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
18
gana
9
Pérdidas
9
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
67%
Top 5 de enfoque
83%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
18
Juegos de clase
18
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
44%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
48.3
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
405
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
745
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
822
Daño mitigado por minuto
596
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
14.8
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
281
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
72%
Tasa de juego Multikill
22%
puntuación CC
23.7
Tiempo muerto
4:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.7
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.2
Inmovilizar-y-matar
6.8
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lux
Central · 28:09
7/5/14
Victoria
Wukong
Superior · 30:11
11/6/5
Victoria
Wukong
Superior · 46:24
7/11/15
Victoria
Lux
Apoyo · 24:50
6/3/20
Victoria
Vayne
Inferior · 44:56
7/15/11
Derrota
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