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버프
14.3 패치
14.4 패치
  • IQ 10,000
    IQ 10,000

    책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 예상이 적중하면 2골드와 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. 르블랑과 에코를 획득합니다.

    GoldReward : 2

    책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 해당 라운드 이후 8골드를 획득합니다. 예상이 적중하면 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 유미와 에코를 획득합니다.

    GoldReward : 8
  • 위대한 결의
    위대한 결의

    거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 2회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 50% 증가합니다.

    ResistIncrease : 50%

    거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 2회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 80% 증가합니다.

    ResistIncrease : 80%
  • 위대한 결의
    위대한 결의

    거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 1회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 50% 증가합니다.

    ResistIncrease : 50%

    거인의 결의 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 1회 뒤에 추가로 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 50회까지 중첩됩니다. 전체 방어력 및 마법 저항력 추가 효과가 80% 증가합니다.

    ResistIncrease : 80%
  • 영원한 브론즈 II
    영원한 브론즈 II

    아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 4%, 내구력을 1% 얻습니다.

    추가 피해 증폭: 0%
    추가 내구력: 0%

    DamageAmpBonus : 3.5%

    아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 4%, 내구력을 1% 얻습니다.

    추가 피해 증폭: 0%
    추가 내구력: 0%

    DamageAmpBonus : 4%
  • 현명한 소비
    현명한 소비

    1골드를 획득합니다. 상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다.

    Numrolls : 0
    XP : 2

    상점 새로고침을 2회 구매할 때마다 경험치를 3 얻습니다. 즉시 1골드를 획득합니다.

    Numrolls : 2
    XP : 3
  • 극진한 헌신
    극진한 헌신

    무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언을 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.

    GoldPerStage : 0

    무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.

    GoldPerStage : 3
  • 품격있는 쇼핑 II
    품격있는 쇼핑 II

    현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 6골드를 획득합니다.

    Gold : 6

    현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 12골드를 획득합니다.

    Gold : 12
  • 영원한 브론즈 I
    영원한 브론즈 I

    아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.

    추가 피해 증폭: 0%

    DamageAmpBonus : 3%

    아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 4% 얻습니다.

    추가 피해 증폭: 0%

    DamageAmpBonus : 3.5%
  • 준비 II
    준비 II

    대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 35의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.

    HPBonus : 35

    대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.

    HPBonus : 45
  • 준비 I
    준비 I

    대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 20의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.

    HPBonus : 20

    대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.

    HPBonus : 30
  • 단일 조합 사수
    단일 조합 사수

    더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 12, 공격력을 2%, 주문력을 1.5% 얻습니다.

    ADScale : 1.5%
    APScale : 1.5
    HPScale : 12

    더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다.

    ADScale : 2%
    APScale : 2
    HPScale : 14
너프
14.3 패치
14.4 패치
  • 죽음의 직선
    죽음의 직선

    사격수가 체력이 12% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다.

    ExecutionPercent : 12%

    사격수가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다.

    ExecutionPercent : 10%
  • 신규 고득점 기록
    신규 고득점 기록

    사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 공격 속도를 2% 얻고 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다.

    AttackSpeed : 0.01

    사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다.

    AttackSpeed : 0
  • 파란색 배터리 III
    파란색 배터리 III

    푸른 파수꾼 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 15 얻고 스킬을 사용한 후 마나를 5 얻습니다.

    BonusAP : 15

    푸른 파수꾼 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 5 얻고 스킬을 사용한 후 마나를 5 얻습니다.

    BonusAP : 5
  • 서열 상승 II
    서열 상승 II

    아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 6, 공격력을 6%, 방어력을 6, 마법 저항력을 6 얻습니다.

    BonusAD : 6%
    BonusAP : 6
    BonusArmor : 6
    BonusMR : 6

    아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.

    BonusAD : 5%
    BonusAP : 5
    BonusArmor : 5
    BonusMR : 5
  • 정신 결속
    정신 결속

    챔피언이 4초마다 최대 체력의 6%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.

    BaseRegenBonus : 6%

    챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.

    BaseRegenBonus : 5%
  • 고전압
    고전압

    이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다.

    effectincrease : 25%

    이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.

    effectincrease : 15%
  • 흥청망청
    흥청망청

    레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 4골드를 획득합니다.

    Gold : 4

    레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.

    Gold : 2
  • 골렘화
    골렘화

    전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 70%, 공격력 총합의 60%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.

    ADPercent : 60
    HealthPercent : 70

    전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.

    ADPercent : 50
    HealthPercent : 60
  • 덩치 큰 친구들 III
    덩치 큰 친구들 III

    정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 330 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

    HealthBonus : 330

    정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 300 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

    HealthBonus : 300
  • 4단계 한 쌍
    4단계 한 쌍

    아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 404, 공격 속도를 24 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

    Health : 404

    아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

    Health : 374