바드의 기본 방어력과 방어력 증가량이 감소합니다.
신뢰도 100%낮아진 내구력을 고려해 차원문과 사거리를 더 신중하게 활용해야 합니다.
게임 전반에 걸쳐 바드에게 물리 피해가 더 효과적입니다.
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변경사항 15개
바드의 기본 방어력과 방어력 증가량이 감소합니다.
신뢰도 100%낮아진 내구력을 고려해 차원문과 사거리를 더 신중하게 활용해야 합니다.
게임 전반에 걸쳐 바드에게 물리 피해가 더 효과적입니다.
초반 이동 속도, 피해량, 마나 효율은 낮아지고 여러 주문력 계수는 높아집니다.
신뢰도 100%약해진 초반 수치와 강해진 주문력 성장을 구분해 운영해야 합니다.
초반에는 압박하되 후반의 높아진 주문력 계수를 주의해야 합니다.
Q - 시간의 톱니바퀴의 마나 소모량이 줄고 돌아올 때 주문력 계수가 증가합니다.
신뢰도 100%Q를 더 자주 사용하고 강해진 귀환 경로를 적중시켜야 합니다.
에코가 주문력을 갖춘 뒤 돌아오는 투사체를 특히 피해야 합니다.
Q - 무의 구체 주문력 계수와 낮은 스킬 레벨의 R - 균열 이동 피해량이 증가합니다.
신뢰도 100%강해진 주문 교환과 초반 궁극기 구간을 활용해야 합니다.
카사딘의 향상된 Q 성장과 초반 R 피해를 주의해야 합니다.
방어력 증가량과 R - 최후의 전사 이동 속도가 증가합니다.
신뢰도 100%높아진 내구력과 속도로 대상에게 더 오래 붙을 수 있습니다.
마스터 이를 떼어내기 어려워지고 레벨당 방어력도 더 높습니다.
기본 공격력이 3 감소하고 Q - 닻줄 견인의 높은 스킬 레벨 피해량이 낮아집니다.
신뢰도 100%직접 피해보다 군중 제어와 아군 연계에 더 의존해야 합니다.
노틸러스가 Q를 적중시킨 뒤 가하는 피해가 감소합니다.
E - 비트 발사의 재사용 대기시간이 모든 스킬 레벨에서 11초가 됩니다.
신뢰도 100%높은 스킬 레벨에서도 길어진 재사용 대기시간을 고려해야 합니다.
세라핀이 E를 사용한 뒤의 빈틈이 더 길어집니다.
기본 지속 효과가 제공하는 마나가 줄고 W - 의지의 힘 재사용 대기시간이 증가합니다.
신뢰도 100%마나와 W 사용 시점을 더 신중하게 관리해야 합니다.
신드라는 W를 덜 자주 사용하고 압박을 유지할 마나도 감소합니다.
레벨당 공격력이 증가하고 기본 지속 효과 회복에 여러 추가 능력치 계수가 생깁니다.
신뢰도 100%공격 및 내구 능력치로 넓어진 회복 계수를 활용할 수 있습니다.
비에고가 지배로 더 많이 회복하므로 초기화를 차단해야 합니다.
활성화된 Q는 부활 진입 시 즉시 재사용 대기시간이 시작되고 두 번째 공격의 기본 피해량이 증가합니다.
신뢰도 100%부활 후 Q 공백이 줄고 두 번째 공격도 더 강해집니다.
부활한 자헨의 강해진 두 번째 Q를 주의해야 합니다.
W - 초강력 레이저와 벽 적중 피해의 총공격력 계수가 감소합니다.
신뢰도 100%공격력 중심 빌드에서 낮아진 W 피해를 고려해야 합니다.
제리가 공격력을 갖춘 뒤의 원거리 W 견제가 약해집니다.
끓어오르는 일격 중첩 지속시간이 3초에서 4초로 증가합니다.
신뢰도 100%대상을 바꾸는 동안 최대 중첩을 더 쉽게 유지할 수 있습니다.
구인수의 격노검 사용자가 공격 속도 중첩을 더 오래 유지합니다.
증강 3개, 선택 목록 규칙과 버그 7건이 조정됩니다.
신뢰도 98%피오라, 갈리오, 뽀삐, 쉬바나, 신 짜오가 합류하고 챔피언 7명, 의회 결과, 체계와 버그가 조정됩니다.
신뢰도 99%내셔 남작, 아이템, 시각 효과, 지배 관련 문제 4건이 수정됩니다.
신뢰도 100%