스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
공격 사거리가 ? 증가합니다.
25%의 치명타 확률 및 500골드를 얻습니다.
무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다.
두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 스킬 가속이 증가합니다. (최대 ?)
무작위 프리즘 증강을 획득합니다.
모든 피해 흡혈을 ? 얻습니다.
처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다.
주문력이 ? 증가합니다.
스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다.
주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 80% 반환됩니다. (지속 스킬의 경우 65%)
스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다.
스킬이 적중 시 효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.
기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 1+?개를 발사해 각각 ?의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 15% 증가합니다.
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 20 얻습니다.
지속시간 동안 공격 사거리가 ?, 공격 속도가 ? 증가합니다.
60%의 공격 속도를 얻습니다.
크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다.
공격력이 20% 증가합니다.
적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 10의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 50%를 잃습니다.
방어구 관통력 및 마법 관통력 18%를 얻습니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언 ?명을 저격해야 합니다.
보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.
퀘스트: 효과가 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다.
보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.
1500의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.
보상: 피해량이 영구적으로 증가합니다.
급속 성장 소환사 주문을 얻습니다.
급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다.
스킬로 돌진 시 적 챔피언을 둔화시키고 마법 피해를 입히는 공허 지대를 생성합니다.
징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다.
250골드를 획득합니다.
기본 공격 시 주문력의 75%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.
화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다.
사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
공격 사거리가 ? 증가합니다.
기본 공격 시 체력이 낮은 적 챔피언을 처형하고, 뒤로 밀어내 폭발시키며 자신의 체력을 회복합니다.
공격 사거리가 ? 증가합니다.
기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다.
처치 관여 시 4초 동안 이동 속도 및 공격 속도를 얻습니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬 가속을 60+처치 관여당 3 얻습니다.
기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 15% 증가합니다.
무작위 골드 증강을 획득합니다.
크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15% 증가합니다.
돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도가 증가합니다.
마나 소모량이 2배가 됩니다.
스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다.
챔피언에게 적용된 화상 및 지속 피해 효과가 골드를 생성합니다.
적에게 피해를 입힌 후 높은 체력 및 마나 재생 효과를 얻는 바다의 영혼을 획득합니다.
둔화 효과가 이동 속도를 추가로 75 감소시킵니다.
스킬 가속의 70%에 해당하는 이동 속도를 얻습니다.
매초 최대 체력에 비례해 주변 적 챔피언에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다.
퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다.
궁극기를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다.
최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다.
능력치 모루 3개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!
돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5회 중첩됩니다.
체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 30%를 회복합니다.
사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다.
기본 공격 시 이동 속도가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도가 증가합니다.
존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도가 증가합니다.
250골드를 획득합니다.
1750골드를 획득합니다. 묻지도 따지지도 않습니다.
적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다.
주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다.
적 챔피언 공격 시 이동한 거리에 비례해 피해량이 증가하는 투사체 5개를 발사합니다. 방향마다 재사용 대기시간이 따로 적용됩니다.
10초마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다.
인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다.
기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
돌진하거나 점멸한 후에 보호막을 얻습니다.
자동 사용
이동 속도가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해를 입힙니다.
즉시 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다.
퀘스트: 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계를 보유해야 합니다.
보상: 우글렛의 마녀 모자를 획득합니다.
주변 적이 죽을 때 일정 확률로 능력치 모루를 떨어뜨립니다.
4번째 기본 공격마다 투사체 4개를 발사해 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
주문 검 효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다.
효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
체력이 35%가 되면 막대한 보호막, 이동 속도, 축소 효과를 얻습니다. 이러한 효과는 시간이 지나면 점차 사라집니다.
아이템 및 증강으로 입히는 피해량이 ? 증가합니다.
공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드를 제공합니다. 250골드를 획득합니다.
50의 이동 속도와 40%의 둔화 저항을 얻습니다.
체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.
스킬 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 스킬 가속이 증가하지만 궁극기를 사용할 수 없습니다.
눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다.
눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화시키고, 공중에 띄우며, 피해를 추가로 입힙니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다.
이동 속도가 100% 증가합니다. 피해를 입은 후 6초 동안은 효과가 멈춥니다.
즉시: 바미의 불씨를 획득합니다.
퀘스트: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 보유해야 합니다.
보상: 두 아이템이 공허의 불길로 합쳐집니다.
이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 투명 상태가 됩니다.
스킬 가속이 100 증가합니다.
적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
다른 스킬 사용 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
궁극기를 사용한 다음 초기화합니다. (재사용 대기시간 75초 또는 사망 시 초기화)
백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다.
스킬 가속이 100 증가합니다.
궁극기 가속이 30 증가합니다.
궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초)
스킬 가속이 100 증가합니다.
궁극기로 적에게 피해를 입히면 몇 초 동안 변이시킵니다.
궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초)
돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175만큼 증가합니다.
스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정의 결속이 형성됩니다.
우정 레벨에 따라 피해량이 일시적으로 증가합니다.
처치 관여 시 폭발을 일으켜 주변 다른 적을 60% 둔화시키고 적 현재 체력에 비례하는 피해를 입힙니다.
무작위 증강 2개를 획득합니다.
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 ?의 보호막을 얻습니다.
여진과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다.
사용 후 다음 기본 공격 시 공격 사거리와 공격 속도가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다.
수풀에 들어간 후 2초 동안 피해량이 20% 증가합니다. 수풀에 머무르면 효과가 초기화됩니다.
사용 시 체력을 회복합니다.
챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 혜성을 소환합니다. 혜성은 잠시 후 떨어지며, 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.
전투 시작 직후, 보호의 별을 소환합니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 몇 초 동안 무적 상태가 됩니다.
이후 35초마다 자동 사용합니다.
주기적으로 적 챔피언의 급소를 파악합니다. 급소를 기본 공격 또는 스킬로 타격하면 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 체력을 회복하며, 이동 속도가 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
근처를 지나가는 아군이 격려하며 보호막과 이동 속도를 부여합니다.
주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다.
사용 시 커서 방향으로 돌진합니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언을 ?회 맞혀야 합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 추가 미사일을 발사합니다.
아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.
궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.
스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다.
피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. 10중첩마다 적응형 능력치, 방어력, 마법 저항력, 크기, 강인함을 얻습니다.
스킬이 전방에 있는 적 2명을 추가로 대상 지정합니다.
적중 시 마나를 ? 소모해 ?의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해량에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
검무 소환사 주문을 얻습니다.
처치 관여 시 적 챔피언이 주변에 자신과 아군이 주울 수 있는 동전을 떨어뜨립니다. 각 동전은 10골드의 가치를 지닙니다.
기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시 ) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.
모든 증강을 무작위 프리즘 증강으로 전환합니다.
주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화시킵니다.
주변의 누군가가 체력을 회복할 때마다 그 회복량의 15%만큼 자신의 체력을 회복합니다. 적의 체력 회복 효과는 두 배로 적용됩니다.
스킬로 적 챔피언을 타격하면 대상의 피해 유형에 따라 6초 동안 방어력 또는 마법 저항력을 ? 얻습니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 적은 아군의 다음 기본 공격 또는 스킬로부터 마법 피해를 추가로 입습니다.
눈덩이의 스킬 가속이 증가하고 추가 고정 피해를 입힙니다.
눈덩이가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
투사체가 적중하거나 최대 사거리에 도달하거나 재사용 시 두 개로 나뉩니다.
점멸 사용 가능 횟수가 3번이 됩니다. 120초 후 횟수가 모두 충전됩니다.
회전 스킬의 스킬 가속이 30, 피해량이 30% 증가합니다.
자동 사용 ?초마다 근처 적에게 부메랑을 던집니다.
아군에게 이로운 효과, 회복, 보호막을 부여하면 아군 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
체력이 낮은 아군을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 증가합니다.
사망 시 폭발하여 막대한 고정 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 15% 감소시킵니다. (적중 시 )
처치 관여 시 적 챔피언이 정수를 남깁니다. 정수를 공격하면 이동 속도가 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해를 입습니다.
아이템 가속이 100 증가합니다. (50%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일)
아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
스킬을 사용하면 마우스 커서 위치로 분신을 보내고 스킬을 재사용합니다.
적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다.
궁극기를 사용하면 주변 적을 도발하고 피해량 감소를 얻습니다.
능력치 모루를 2개 획득합니다.
체력이 낮은 적에게 접근 시 이동 속도가 증가합니다.
챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
잃은 체력에 비례하여 주문력, 이동 속도, 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다.
폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다.
폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다.
최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 15%만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다.
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다.
헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
30초마다 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
사망 몇 초 후 상어가 주변 모든 적을 물어뜯습니다. 사망 후에도 이동하여 상어 공격의 대상을 정할 수 있습니다.
사용 시 지속시간 동안 이동 속도가 증가합니다.
스킬이 주변 지역에 피해를 입힙니다.
지속시간 동안 기본 공격 시 표식을 남깁니다. 지속시간이 끝나면 표식이 폭발해 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다.
소환사 주문이 영웅의 비상으로 변경됩니다.
영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다.
눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 적 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
기본 공격 시 중첩되는 주문력을 얻고 스킬로 적에게 피해를 입히면 공격력을 얻습니다.
무모한 충동을 얻습니다. 스타일이 S등급에 도달하면 지옥불 난사를 자동 사용합니다.
체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 얻습니다.
경계
아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 ?의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 중첩을 얻습니다. 중첩이 최대치에 도달하면 사망 시 강화된 상태로 부활합니다.
돌진, 점멸, 순간이동 스킬이 0.75초 후에 폭발하는 흔적을 남깁니다.
치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
능력치 모루 4개를 획득합니다. 골드 및 프리즘 모루를 획득할 확률이 더 높습니다!
다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다.
스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력이 ? 증가합니다.
부활할 때마다 크기가 커져 적응형 능력치와 체력을 얻거나, 크기가 작아져 스킬 가속과 이동 속도를 얻습니다.
스킬, 증강 또는 아이템 중첩을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다!
무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다.
회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.
퀘스트: 처치 관여를 ?회 달성해야 합니다.
보상: 황금 뒤집개
소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다.
35초마다 반짝이는 티아라를 자동 사용해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 ?% 증가합니다.
퀘스트: 아군 챔피언의 체력을 ? 회복시켜야 합니다.
보상: 이제 내 모든 체력 회복 효과가 최초 체력 회복 후 추가로 지속 체력 회복 효과를 부여합니다.
전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.
스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다.
눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다.
눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 추가 피해량이 1% 증가합니다.
귀환하여 대포 발사기에 탑승하세요. 발사기의 사거리, 이동 속도, 피해량이 대폭 증가했습니다.
보호막을 얻으면 3초 동안 ?의 적응형 능력치를 얻습니다. (재사용 대기시간 5초)
상어가 눈덩이 주위를 돌며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 눈덩이가 챔피언에게 적중하면 해당 챔피언이 상어 폭풍에 갇힙니다!
전투에서 벗어나면 잠시 동안 보호막을 획득하는 대지의 영혼을 얻습니다.
추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 ?%의 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.
치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
기본 공격 시 치명타가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다.
치명타 확률을 25% 획득합니다.
기본 공격이나 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입히고 골드를 획득하며 이동 속도가 증가합니다.
치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다.
치명타 확률을 ? 획득합니다.
정신 집중 시 매초 보호막을 얻습니다.
아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 50% 증가합니다.
아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 영혼 폭탄이 중첩됩니다. 최대 중첩 시 체력이 가장 낮은 아군에게 폭탄을 던져, 해당 아군 및 주변 아군의 체력을 회복시키고 보호막을 부여합니다.
체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다.
적응형 능력치를 25% 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다.
체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력이 낮으면 추가로 증가합니다.
공격 속도를 100% 획득합니다.
적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250%로 증가합니다.
치명타 확률을 ?, 공격 속도를 ? 얻습니다.
눈덩이의 스킬 가속이 50만큼 증가합니다. 적에게 눈덩이가 적중하면 눈이 내려 주변 적에게 광역 피해를 입히고 둔화시킵니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
수풀에 서 있으면 매초 최대 체력의 ?만큼 체력을 재생합니다.
공격당할 때 치명타 확률(최대 50%)에 따라 치명 방어가 발동해 받는 피해가 감소할 수 있습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명타 확률의 40%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
속임수 소환사 주문을 얻습니다.
암습 지속 효과를 얻습니다.
사망 시, 폭발하는 상자를 생성하여 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
적에게 폭발적 피해를 입히면 이빨을 떨어뜨립니다. 이빨을 주우면 영구적으로 물리 관통력과 마법 관통력을 얻습니다.
사망하면 처치자를 향해 열차를 발사합니다. 열차에 적중당한 적은 ?의 물리 피해를 입습니다. 열차는 멈추지 않습니다.
적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 할 때마다 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
궁극기 사용 시 스킬 가속과 이동 속도를 부여하는 구역을 생성합니다. 구역 내부에 있는 동안 투사체를 발사해 피해량의 20%만큼 피해를 입힙니다.
주기적으로 강력한 베기를 자동 사용합니다. 적중당한 적은 둔화되고 최대 체력에 비례한 피해를 추가로 받으며, 자신은 체력을 회복합니다.
카피바라 폭격 소환사 주문을 얻습니다.
잠시 후 카피바라를 소환해 최대 체력의 30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
두 번째 점멸 소환사 주문을 얻고 소환사 주문 가속이 70 증가합니다.
점멸 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 둔화시킵니다. (사망 시 초기화)
작은 악마와 직접 계약을 맺습니다.
지속적으로 생명력을 흡수당하지만, 대가로 챔피언 대상 추가 고정 피해를 부여하고 획득할 수 있는 체력 회복 파편을 남깁니다.
사망 시, 플레이어의 증강을 모두 지닌 거대 티버가 하늘에서 떨어져 주변 적에게 피해를 입힙니다.
눈덩이를 다시 사용하면 증가한 피해를 입히고 대상을 공중에 띄우며, 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다.
즉시: 한 쌍의 무작위 업그레이드 장화를 얻습니다.
조건: 해당 장화의 퀘스트를 완료하여 다음 퀘스트를 받으세요.
보상: 자르반 1세의 장화
퀘스트: 포로 간식을 모아 포로 ?마리에게 줘야 합니다.
보상: 적 팀에게 포로 무리를 날리는 포로 돌격 소환사 주문을 얻습니다. 퀘스트 레벨당 추가 무리를 얻습니다.
"아! 어찌나 사랑스러운지!" - 포로치기
어둠이 드리우면 소환사 주문을 얻습니다. 내부의 모든 대상을 다른 차원으로 이동시키는 영역을 생성합니다.
스킬 가속이 궁극기에만 적용되지만, 효과가 50% 증가합니다. 스킬 가속이 100 증가합니다.