전사
피해와 생존력의 균형을 바탕으로 근접 전투에 강합니다.
클래식
클래식 챔피언, 아이템, 룬, 특성, 소환사 주문을 살펴보거나 룬과 특성 시뮬레이터를 이용해 보세요.
결투의 대가
- 찌르기(Q)가 대상을 지정하는 돌진 스킬이고, 재사용할 수 있습니다.
- 응수(W)가 기본 지속 효과로 공격력을 제공하며, 반격 시 기절이나 둔화를 적용하지 않습니다.
- 가속(E)은 기본 공격 시 이동 속도를 제공하고, 처치 시 초기화됩니다.
- 기본 지속 효과와 궁극기가 완전히 다릅니다. 스킬 설명을 읽어 보세요.
피해량
생존력
군중 제어
기동력
보조 능력
피해와 생존력의 균형을 바탕으로 근접 전투에 강합니다.
기회를 노려 핵심 대상을 빠르게 제압합니다.
패시브
피오라는 피해를 입힐 때마다 일정 시간에 걸쳐 체력을 회복합니다. 챔피언을 맞히면 이 효과를 여러 번 중첩할 수 있습니다.
Q
피오라가 전방으로 돌진하여 대상을 공격해 물리 피해를 입힙니다. 사용 후 몇 초 내로 마나 소모 없이 한 번 더 돌진할 수 있습니다.
W
피오라의 공격력이 증가합니다. 사용 시 피오라가 다음에 들어오는 기본 공격을 막아내고, 공격자에게 마법 피해를 돌려줍니다. 챔피언, 몬스터, 대형 미니언에게 사용할 수 있습니다.
E
피오라가 일시적으로 추가 공격 속도를 얻습니다. 그동안 기본 공격이나 찌르기를 맞히면 이동 속도가 증가합니다. 챔피언 처치 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
R
피오라가 전장을 질주하며 적 챔피언에게 물리 피해를 입힙니다. 동일한 대상을 연속해서 맞히면 피해량이 감소합니다.




