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Codex of Power をクラス別に検索し、リストから離れることなく各アスペクト効果を検査します。
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ミシックのユニークアイテム
側面
接辞
戦利品テーブル
77 の結果
エッジマスターの化身
全クラス
攻撃
スキルで与えるダメージが、利用可能なプライマリリソースの残量に応じて最大[
40
-
60
]%x増加する。
オーバーチャージの化身
ドルイド
ユーティリティ
嵐スキルのダメージが敵を
4
秒間脆弱状態にする。脆弱状態の敵に対するダメージが[
15
-
22.5
]%x増加する。
クラッシュストーンの化身
ドルイド
攻撃
操作障害効果を受けている敵に対する土スキルのダメージが[
50
-
70
]%x増加する。
クレイヴェンの化身
全クラス
機動力
付近にいる阻害状態の敵ごとに自身の移動速度が+[
1
-
2.5
]%上昇する。
ゴーストウォーカーの化身
全クラス
機動力
抑圧不可状態になると移動速度が[
10
-
20
]%x上昇し、束縛不可になる。
ドルイド大祭司長の化身
ドルイド
攻撃
ドルイド形態ごとにパッシブボーナスを追加で獲得する。
ニードルフレアの化身
全クラス
攻撃
荊棘の加護が[
40
-
60
]%の確率で自身とミニオンの周囲の敵すべてにダメージを与える。
まとう風の化身
全クラス
機動力
クリティカルヒットを与えると、移動速度が+[
30
-
50
]%上昇する。
不服従の化身
全クラス
防御
自身の継続ダメージ効果が自身に[
1
-
2.5
]%のダメージ減少率を
2
秒間付与する。この効果は最大
30
回まで蓄積する。
不死なる者化身
全クラス
防御
付近にいる操作障害効果を受けている敵(最大
13
体)ごとに、[
2
-
3.5
]%のダメージ減少率を獲得する。
不死の化身
全クラス
ユーティリティ
スキルを使用するとライフが最大値の[
2
-
3.5
]%回復する。負傷中はこのボーナスが
2
倍になる。
人知の化身
ドルイド
攻撃
人間スキルの最初の命中時、近距離にいる敵をその敵に引き寄せて
2
秒間移動不能にする。この効果は最大で
5
秒ごとに
1
回まで発動する。
元素を司る者化身
全クラス
攻撃
火炎、電撃、物理のセット、もしくは冷気、毒、シャドウのセットのダメージがランダムで[
40
-
60
]%x増加する。このボーナスは蓄積する。
内なる静寂の化身
全クラス
攻撃
静止状態中、ダメージが最大[
50
-
75
]%x増加する。
凍てついた記憶の化身
全クラス
攻撃
冷気状態の敵に与える冷気ダメージが[
30
-
45
]%x増加する。このボーナスは凍結状態の敵に対して
3
倍になる。
剛勇の化身
全クラス
ユーティリティ
近距離に敵が
5
体以上いる場合、それらの敵を[
2.5
-
4.5
]秒間スタンする。
力を移行せし化身
ドルイド
攻撃
異なる形態への変身時、[
10
-
15
]%xのボーナスダメージを
6
秒間獲得する。この効果は最大
4
回まで蓄積する。
加熱する化身
全クラス
ユーティリティ
炎上状態の敵を倒すと
10%
の確率でオーバーパワーを獲得する。自身の火炎ダメージが[
15
-
22.5
]%x増加する。
加速の化身
全クラス
攻撃
コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が+[
30
-
50
]%上昇する。
包まれし化身
全クラス
防御
敵を凍結させると[
6
-
13.5
]%のダメージ減少率を
8
秒間獲得する。この効果は最大
5
回まで蓄積する。
吸い上げ化身
全クラス
リソース
自身が継続ダメージ効果を与えた付近の敵
1
体ごとに、プライマリリソースが毎秒[
1
-
2.5
]回復する。
呪われし手の化身
全クラス
ユーティリティ
最大[
30
-
45
]%の確率で吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けた敵は脆弱状態になる。
回避の化身
全クラス
ユーティリティ
負傷中に操作障害効果を受けると
4
秒間抑圧不可になる。この効果のクールダウン時間は-[
9
-
6
]秒。
因果応報の化身
全クラス
ユーティリティ
遠距離の敵の攻撃を受けると、
20%
の確率で相手をスタンさせる。スタンまたはノックダウン状態の敵に与えるダメージが[
15
-
30
]%x増加する。
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