ディアブロ 4 の側面
Codex of Power をクラス別に検索し、リストから離れることなく各アスペクト効果を検査します。
363 の結果
カテゴリ | クラス | 効果 | |
|---|---|---|---|
| リソース | パラディン | ブロック時に10-18%の確率ですべてのクールダウン時間が1秒短縮される。 | |
| 防御 | ローグ | +15-20%のダメージ減少率と+10%の移動速度上昇を得る。ライフが最大値の50%未満の場合、これらのボーナスは倍になる。 | |
| 攻撃 | パラディン | 〈正義〉スキルのダメージが60-80%x増加する。 | |
| 攻撃 | スキルで与えるダメージが、利用可能なプライマリリソースの残量に応じて最大40-60%x増加する。 | ||
| ユーティリティ | ドルイド | 嵐スキルのダメージが敵を4秒間脆弱状態にする。脆弱状態の敵に対するダメージが15-22.5%x増加する。 | |
| 攻撃 | ドルイド | 行動制御効果を受けている敵に対する土スキルのダメージが50-70%x増加する。 | |
| 防御 | パラディン | 決意最大値が2上昇し、決意の蓄積ごとに2.5-4%のダメージ減少率を獲得する。最大25-40%。 | |
| 機動力 | 付近にいる阻害状態の敵ごとに自身の移動速度が+1-2.5%上昇する。 | ||
| 機動力 | 抑圧不可状態になると移動速度が10-20%x上昇し、束縛不可になる。 | ||
| ユーティリティ | ウォーロック | 直近の10秒間に敵を形骸化状態にしていると、+30-50%増加した強化が付与され、この効果によるライフの回復速度が+200%上昇する。強化中、与える流血ダメージが50%x増加する。 | |
| 攻撃 | パラディン | 熱情の蓄積ごとに、15-20%xのボーナスクリティカルヒットダメージが付与される。 | |
| 攻撃 | ネクロマンサー | 呪われた敵に与えるダメージが40-60%x増加する。 | |
| 攻撃 | パラディン | 裁定者の翼撃が付近の敵を自動追尾するようになり、ダメージが160-240%x増加する。 | |
| 防御 | ローグ | ライフ・ポーションを使用すると全属性耐性が8秒間+20-30%上昇する。 ライフが最大の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。 | |
| 攻撃 | ドルイド | ドルイド形態ごとにパッシブボーナスを追加で獲得する。 | |
| 攻撃 | 荊棘の加護が40-60%の確率で自身とミニオンの周囲の敵すべてにダメージを与える。 | ||
| リソース | ネクロマンサー | 血のオーブが奥義のクールダウンを2-3.5秒短縮する。 | |
| ユーティリティ | ローグ | 罠スキルの影響を受けた敵にダメージを与えると15-35%の確率で爆発を起こし、敵を脆弱状態にする。 | |
| 攻撃 | ネクロマンサー | 骨スキルのダメージが60-100%x増加する。このボーナスは2体目以降の敵に命中するたびに10%ずつ減少する。 | |
| 機動力 | クリティカルヒットを与えると、移動速度が+30-50%上昇する。 | ||
| 攻撃 | ネクロマンサー | 強化中、血スキルの攻撃速度が+40-60%上昇する。 | |
| 攻撃 | パラディン | 決意を失うと10秒間、荊棘の加護が0.1-0.1付与される。この効果は最大20回まで蓄積する。 | |
| リソース | ネクロマンサー | 有効なミニオン1体につき、7-22の精髄最大値を獲得する。 | |
| 攻撃 | パラディン | 〈門弟〉スキルのダメージが40-60%x増加する。 | |
| 攻撃 | ローグ | 射手スキルの遠距離の敵に対するダメージが40-60%x増加する。 | |
| 攻撃 | パラディン | 制裁の効果を受けた敵に対する〈断罪者〉のスキルダメージが45-65%x増加し、制裁を再付与する。 | |
| 防御 | パラディン | ブロック率の30-45%と同等の防御力と行動制御|%縮効果を獲得する。 | |
| 防御 | 自身の継続ダメージ効果が自身に1-2.5%のダメージ減少率を2秒間付与する。この効果は最大30回まで蓄積する。 | ||
| 防御 | 付近にいる行動制御効|%を受けている敵(最大13体)ごとに、2-3.5%のダメージ減少率を獲得する。 | ||
| ユーティリティ | スキルを使用するとライフが最大値の2-3.5%回復する。負傷中はこのボーナスが2倍になる。 | ||
| 機動力 | ネクロマンサー | 召喚中のクリーチャー1体ごとに自身の移動速度が+1-2.5%上昇する。召喚スキル発動時、このボーナスが3秒間2倍になる。 | |
| 攻撃 | ドルイド | 人間スキルの最初の命中時、近距離にいる敵をその敵に引き寄せて2秒間移動不能にする。この効果は最大で5秒ごとに1回まで発動する。 阻害状態の敵に対する人間スキルのダメージが35-50%x増加する。 | |
| 防御 | ウォーロック | 支配下の悪魔のうち、2秒以上生存しているのが1体以下だった場合、25-45%のダメージ減少率を獲得し、直接ダメージによって基本ライフを100%失うごとに統治力が0.1生成される。 | |
| 攻撃 | ソーサラー | 行動制御状態の敵に対するダメージが60-90%x増加する。 | |
| 攻撃 | スピリットボーン | ジャガースキルのクリティカルヒット率が+30-50%上昇し、負傷した敵に対するクリティカルヒットダメージが30%x増加する。 | |
| リソース | ローグ | 奥義スキル使用時、そのスキルのランクごとにエネルギーが5-12.5生成される。 | |
| 攻撃 | ソーサラー | 付近にいる敵もしくはスタン中の敵に対する感電スキルのダメージが30-45%x増加する。このボーナスは蓄積する。 | |
| 防御 | スピリットボーン | 失ったライフ最大値の1%につき防御力が+4%上昇し、0の荊棘の加護を得る。 | |
| リソース | ウォーロック | 業火スキルを使用すると3秒間、邪教スキルのクールダウン時間が30-50%短縮される。深淵スキルを使用すると 3秒間、邪教スキルのリソースコストが30-50%減少する。 | |
| ユーティリティ | パラディン | 敵を行動制御状態にすると決意が1-16付与される。 | |
| リソース | ソーサラー | 幸運の一撃: 最大20%の確率でいずれかの防御スキルのクールダウン時間が8-15.5秒短縮される。 | |
| 攻撃 | 火炎、電撃、物理のセット、もしくは冷気、毒、シャドウのセットのダメージがランダムで40-60%x増加する。このボーナスは蓄積する。 | ||
| 攻撃 | ソーサラー | マナが100かそれ以上の時にスキルを使用すると、クリティカルヒット率が+25-45%上昇する。 | |
| リソース | ソーサラー | 火術、感電または凍結スキルを使用すると、属性ごとに4秒間、6-21のマナ回復量を獲得する。 | |
| 攻撃 | ソーサラー | 凍結、火術、感電スキルを同数装備していると、与えるダメージが45-60%増加する。 | |
| リソース | ソーサラー | 帯び出す電気を吸収すると2秒間、マナ回復量が4-11.5増加する。この効果は最大5回まで蓄積する。 | |
| 攻撃 | パラディン | 重装者スキル発動時、初回命中時から3回目までのダメージが100-140%x増加する。 | |
| ユーティリティ | パラディン | 制裁を消費すると、自身と付近の味方のライフが、自身のライフ最大値の2.5-5.5%回復する。 |
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