ディアブロ 4 チャーム

パワー、セットメンバーシップ、セットボーナスなど、クラスとタイプ別にチャームを参照します。

388 の結果

品質
セット
クラス
効果
ミシック・ユニーク-幸運の一撃: 最大20%の確率で、エリア内の敵に5秒間にわたり40%のダメージを与えるポイズン・ノヴァを発動させる。
ミシック・ユニーク-クリティカルヒットダメージが120%x上昇する。
ミシック・ユニーク-20%のダメージ減少効果を獲得する。ライフが全回復状態の時にスキルを使用すると神授の斉射を放ち、weapon damage basedのダメージを与える。
ミシック・ユニーク-幸運の一撃: 最大40%の確率で周囲の敵にシャドウダメージをweapon damage based与え、その敵から受けるダメージを5秒間、25%減少させる。
ミシック・ユニーク-全スキルのランク+6。
ミシック・ユニーク-スピリットボーン2秒ごとにランダムな付近の敵1体をマークする。マークされた敵は脆弱状態になり、その敵に対する自身の攻撃が必ずクリティカルヒットになる。 マークされた敵に10回攻撃を命中させると、その敵のマークは消える。
ミシック・ユニーク-致命的なダメージを受けると代わりにライフが全回復し、自身のライフ最大値の100%にあたる障壁が3秒間付与され、近距離の敵をノックバックする。この効果は1回発動すると町に戻るまで再発動しなくなる。
ミシック・ユニーク-プライマリリソースを消費すると、スキルのリソースコストが減少し、自身が与えるダメージが3秒間、10%x増加する。増加量は最大50%x。
ミシック・ユニーク-全ステータス+10-20% 全耐性+10-20% 全スキルのランク+1-4 ユニーク・チャームをあと+個装備可能
ミシック・ユニーク-攻撃時に敵を断罪する。敵が負傷状態になると、その敵は受けた断罪1回ごとにweapon damage basedの神聖ダメージを受ける。この効果は最大100回まで蓄積する。
ミシック・ユニーク-ダメージはライフより先にプライマリリソースから引かれ、これによって受けるダメージが大幅に減少する。 プライマリリソースが倍になるがライフ最大値は75%減少する。
ミシック・ユニーク-憎悪に屈して母の恩恵を手に入れる。敵を殺戮すると短時間、母の恩恵を持つ付近の味方から+15%のクリティカルヒット率を奪い取る。 母の恩恵により与えるダメージが必ず15%x増加する。
ミシック・ユニーク-残存ライフよりも大きい継続ダメージを受けている敵を処刑する。
ユニーク-ウォーロックアエ=グロムとアエ=グロムが召喚したクリーチャーのダメージが120-150%x増加する。さらに、アエ=グロムの片割れを召喚し、〈アエ=グロムに命令〉のチャージを追加で1獲得する。
ユニーク-ローグ機動力スキルが常に〈シャドウ注入〉状態になり、効力が45-60%x増加する。 幸運の一撃: 機動力スキルでエリートまたはボスにダメージを与えると、最大45-60%の確率で即座にコスト無しで〈シャドウ注入〉の爆発を発動させる。
ユニーク-凍結状態が終了した敵は、凍結中のその敵に自身が与えたダメージの120-150%相当のダメージを受ける。
ユニーク-バーバリアン古の民を召喚する非奥義スキル発動時、古の民が追加で1体召喚されるようになる。古の民を召喚するスキルのダメージが30-40%x増加する。 召喚した古の民は発揚状態になる: - コーリックは〈リープ〉時に〈アースクエイク〉を発生させる。 - タリックは〈ワールウィンド〉後にダスト・デビルを発生させる。 - マドウクは地面に火を放ち、大地を打ち払って敵を炎上させる。
ユニーク-〈デッドリー・ストライク〉の発生率が+50%上昇する。〈デッドリー・ストライク〉のダメージが35-50%x増加する。
ユニーク-パラディン〈奮起〉がライフ最大値の4-8%の強化を付与する。最大ライフの8%を回復するたびに〈奮起〉のチャージを獲得する。
ユニーク-ローグ遁走スキルを使用すると6-8秒間、攻撃可能な影トーテムが出現する。影トーテムは受けたダメージの50%を周囲の敵に与える。 この効果は罠スキルとみなされる。一度に発動できる影トーテムは1体のみ。
ユニーク-スキルを使用すると40-60%の確率でクールダウン中の非機動力または非奥義スキルを発動する。効果が発動するのは8秒に1回のみ。
ユニーク-エリートの群れを倒すと15秒間、自身のスキルのクールダウン時間が8-10秒短縮される。
ユニーク-スピリットボーン奥義スキルを使用すると、同じ精霊の広間の1つ目のボーナスが付与または増幅され、効力が15秒間+200-300%上昇する。 各奥義スキルが追加のスキルタイプを併せ持つようになる: - 〈探究者〉は集中スキルになる。 - 〈狩り手〉は機動力スキルになる。 - 〈貪るもの〉は潜在力スキルになる。 - 〈守護者〉は防御スキルになる。
ユニーク-基本スキルのダメージが70-100%x増加するが、プライマリリソースを追加で25消費する。
ユニーク-30-60秒以内に15キルするごとに、与えるダメージが200%x増加し、攻撃速度が+100%上昇する。
ユニーク-ソーサラーコアスキルを発動すると、装備中のランダムな基本スキルがランダムな敵に対して発動し、150-180%x増加したダメージを与える。
ユニーク-ドルイド使用した嵐スキルが精神力を1付与し、25-35%xのボーナスダメージ与える。このボーナスダメージは、脆弱状態、移動不能またはスロウ状態の敵に対して2倍になる。
ユニーク-ソーサラークリティカルヒット率が、移動速度ボーナスの20-40%上昇する。 現在のボーナス: -20--40%
ユニーク-ローグ異なるタイプの非物理ダメージを2種類与えると、8秒間、注入スキルの効力が45-60%x上昇し、非物理ダメージが45-60%x増加する。 基本スキルが注入可能になる。
ユニーク-スピリットボーン精霊の広間の2つ目の選択に応じて、すべてのスキルにジャガー、イーグル、ゴリラまたはセンティピードスキルの性質が加わる。 スキルの持つ精霊の種類1つにつき、そのダメージが20-30%x増加する。
ユニーク-ウォーロック基本スキルのダメージが所持している憤怒ごとに2-3%x増加するが、毎秒憤怒を10%失う。最大値を超えて憤怒を50獲得するごとに統治力が1生成される。
ユニーク-ソーサラーアクション・バーに登録されていない防御スキル1つにつき、与えるダメージが15-25%x増加し、そのスキルに関連したエンチャントメント効果を獲得する。
ユニーク-ドルイド人間スキルを使用または連続発動すると、15%の確率で装備中の奥義以外の人間スキルが1つ発動する。人間スキルが40-50%xのボーナスダメージを与える。
ユニーク-パラディン直接ダメージを与えると、10秒の間に命中した敵1体につき、クリティカルヒットダメージが100-200%x増加する。増加率は最大50-100%x。 最大時に以下を獲得: 幸運の一撃: クリティカルヒット発生時に最大50%の確率でダメージが2倍になり、ライフが50-150回復し、このボーナスの持続時間がリセットされる。
ユニーク-スピリットボーン脆弱状態の敵に与えるダメージが80-100%x増加する。 敵1体を脆弱状態にしたあと、その敵に対して次に直接ダメージを与えた時に以下の効果が発生する: - ライフが最大値の5%回復する - 活力が10生成される - 脆弱効果が除去される
ユニーク-パラディン裁定者形態時にオーラの効力が30%上昇し、〈翼撃〉のダメージが200-400%x増加する。
ユニーク-スピリットボーンコアスキルが基本スキルの性質を併せ持つようになり、コストが不要になる。 活力最大値でコアスキルを使用すると、保有する活力をすべて消費して最大範囲にダメージを与え、必ずクリティカルヒットする。この方法で消費した活力1ポイントごとに、そのクリティカルヒットダメージが0.5-0.75%x増加する。
ユニーク-バーバリアン継続ダメージを与えると、自身のクリティカルヒット率と同じ確率でそのダメージが75-90%x増加する。
ユニーク-パラディン筋力、耐性、防御力、報復の確率が20-50%上昇する。
ユニーク-与えた各継続ダメージタイプの攻撃が毎秒爆発を起こし、付近の敵に4秒間にわたりweapon damage basedダメージを与える。
ユニーク-ダメージを受けていない間、受けるダメージが最大50%、与えるダメージが最大35-50%x増加する。このボーナスはライフを失うとリセットされる。
ユニーク-バーバリアンバーサークのダメージボーナスが+56.7-73.3%に増加する。健全状態でなくなると常にバーサーク状態になる。
ユニーク-スピリットボーン基本スキルのダメージが40-60%増加し、必ず3回目の攻撃を使用するようになる。 基本スキルが3回目ごとに三連撃になる。
ユニーク-ライフ・ポーションが1秒間、ライフ最大値の100%に相当する障壁を付与する。 障壁の発動中は、10-30%のダメージ減少率を獲得し、ライフが全回復していてもライフ・ポーションを飲むことができる。
ユニーク-ソーサラー火術、感電または凍結スキルを使用するとダメージが8秒間10-20%x増加する。属性1種ごとに1回蓄積する。再度使用すると、直前のスキルが異なる属性だった場合、すべてのボーナスがリセットされる。
ユニーク-バーバリアン装備しているダメージ発生スキル1つにつきダメージが3-4%x増加し、これらのスキルが使用されるたびに15秒間さらに6-8%x増加する。
ユニーク-抑圧不可状態の間と、その後の秒間、ダメージが10-20%x5増加する。抑圧不可になるとプライマリリソースを50獲得する。
ユニーク-ソーサラー火術スキルを発動すると自身が炎上し、10秒間にわたり自身のライフの5%を焼失する。炎上効果を受けているライフ量の割合に応じて与える炎上ダメージが200-250%x増加する。