Tempismo del negozio
I Wisps appaiono a round alterni nello slot destro del negozio e possono essere acquistati solo durante la fase di pianificazione.
I Wisps sono effetti monouso del negozio ispirati ai Charms e riprogettati per Enchanted Wilds.
I Wisps appaiono a round alterni nello slot destro del negozio e possono essere acquistati solo durante la fase di pianificazione.
Puoi comprare al massimo un Wisp per round. Se lo salti, l'unità nascosta dietro al Wisp viene rivelata dopo la pianificazione.
I Wisps sono divisi in Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky e Item, con colori che li rendono più facili da leggere.
Con l'avanzare della partita, i Wisps diventano più forti e costosi. Dopo lo Stage 5, un'offerta Wisp su due è un Combat Wisp.
Esplora per categoria tutti i 200 Wisps in arrivo con Set 18.

Ottieni un campione casuale a 2 stelle di costo 5.

Ottieni campioni casuali per un valore di 3 oro.

Ottieni un Duplica Piccolo per ciascun campione unico di costo 1 che schieri.
Condizione di comparsa: 2 o più costi 1 in campo nell'ultimo combattimento

Ottieni 2 campioni casuali 1-stella di costo 4.

Ottieni un campione casuale 2-stella di costo 3.

Ottieni un Duplica Piccolo.

Ottieni un campione casuale 2-stella di costo 1.

Ottieni un campione casuale 2-stella di costo 2.

Ottieni 2 copie di un campione di costo 2 che non possiedi.

Ottieni un campione casuale che costa 4.

Ottieni permanentemente una copia dello stesso campione casuale che costa 5 ogni turno.
Condizione di comparsa: Livella 10 e possiedi 0 copie di almeno 1 campioni che costano 5.

Ottieni uno di ogni campione che costa 5.

Ottieni una copia del primo campione alleato a morire.

Ottieni un Rengar o un Kha'Zix. Essi ottengono 3 eliminazioni.

Ottieni un Leona, Sejuani e Kayle.
Condizione di comparsa: Tratto Solare attivo

Ottieni un campione casuale che costa 5.

Al lancio, i tuoi campioni ottengono 25% Velocità d'Attacco per 3 secondi.

I tuoi difensore riflettono 12% danni subiti ai nemici adiacenti ogni 4 secondi.
Condizione di comparsa: solo se hai 2 o più tank nella tua squadra

Il BFF mangia i nemici che danneggia sotto 10% Salute Massima.
Condizione di comparsa: tratto sprykin attivo

Il tuo campione centrale anteriore ottiene 4% Salute Massima per ogni unità della fila frontale.

Il tuo campione con più salute ottiene 600 salute e aumenta di dimensioni.

La tua unità con più Salute si rafforza, ottenendo 350 [HP].

Ottieni il potenziamento Primitivo Tartaruga per questo combattimento.
Condizione di comparsa: tratto primitivo attivo, tartaruga non scelta

Il tuo alleato con più Salute infligge 2% danno massimo per secondo in un’area.