117Maraith
Ama l'odore di chi è vicino alla morte. Quando Maraith ti abbraccia, significa che la fine è vicina.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
RaccoltaLv.4
Estrazione minerariaLv.4
Statistiche
0★ · ±0%
- PS75
- Attacco105
- Attacco corpo a corpo50
- Difesa80
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza130
- Cibo5
- Velocità di camminata lenta100
- Velocità di camminata160
- Velocità di corsa700
- Velocità di scatto in sella1,100
- Velocità di trasporto365
- Velocità di nuoto210
- Velocità di scatto in acqua330
- Prezzo1,110
Abilità compagno
Messaggero dell'aldilà
Puoi cavalcare questo Pal.
Quando è in squadra, il tempo di recupero delle abilità attive di tutti i Pal in squadra si riduce di 30/34/40/48/60% ogni volta che sconfiggi un nemico. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
Liv.1- Potenza
- 40
- TR
- 2s
- Portata
- 500–5000
Liv.7Sfera oscura
oscuritàSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
- Potenza
- 50
- TR
- 2s
- Portata
- 500–1000
- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 500–5000
Liv.22- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 0–300
- Potenza
- 200
- TR
- 12s
- Portata
- 500–5000
Liv.35Scatto ultraterreno
oscuritàAbilità del Pal Maraith. Avanza senza fretta, scagliando fiamme spettrali contro il nemico.
- Potenza
- 300
- TR
- 16s
- Portata
- 1000–2500
Liv.40- Potenza
- 300
- TR
- 16s
- Portata
- 1000–5000
Liv.50- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 500–1800
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–1500
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.
Lamball+
Whalaska Ignis→
Maraith
Lamball+
Selyne→
Maraith
Cattiva+
Sibelyx Primo→
Maraith
Lifmunk+
Flaracle→
Maraith
Lifmunk+
Xenolord→
Maraith