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Classificate Flex
S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 16 giochi
Partite
16
12W 4L
Tasso di vittoria
75%
KDA
3.21:1
Tempo di gioco totale
7h 25m
Media 27:48
Pool di campioni
6 / 173
81%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 16 vs giochi della stagione 16
Tasso di vincita
75%
0
Stagione 75%
Media KDA
3.21
0
Stagione 3.21
Elimina la partecipazione
45%
0
Stagione 45%
Media durata del gioco
27:48
0
Stagione 27:48
Condivisione dei ruoli
56%
9G
0%
0G
13%
2G
0%
0G
31%
5G
Classi preferite
Lottatore
33%
Tank
20%
Mago
20%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
6 / 173
Focus campione
81%
Focus principale sul campione
44%
I primi 3 focus
81%
I 5 focus principali
94%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
3 / 58
5%
Liv. 2.8
12,768
Giungla
0 / 53
0%
Liv. 3.2
16,681
Centrale
1 / 52
2%
Liv. 4
22,611
Inferiore
0 / 34
0%
Liv. 3.8
22,496
Supporto
4 / 49
8%
Liv. 3.6
20,851
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
50.0%
Rosso +50%p
100.0%
Gioca condividi
Blu
50.0%
Rosso
50.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
7
4
1
Mar
Mer
Ven
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.21
Elimina la partecipazione
45%
Condivisione dei danni di squadra
19%
DPM
745
CSM
3.9
GPM
363
VSPM
1.4
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
16
Vince
12
Perdite
4
Tasso di vincita
75%
Media KDA
3.21
Media uccide
4.3
Media morti
4.7
Media assiste
10.8
Elimina la partecipazione
45%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
6
Focus principale sul campione
44%
I primi 3 focus
81%
I 5 focus principali
94%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
16
Giochi di classe
16
Varietà di posizioni
0.7
Laning
Riepilogo delle partite recenti
99%
Media punteggio in corsia
53.5
Tasso di anticipo corsia
69%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
45.2
Media piastre della torretta
11.7
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
3.9
GPM
363
Media livello di campione
14.7
Quota oro
17%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
745
Condivisione dei danni di squadra
19%
Danni subiti al minuto
816
Danno mitigato al minuto
832
Condivisione dei danni fisici
56%
Condivisione del danno magico
41%
Quota di danno reale
3%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1.4
Lumi piazzati
18.5
Reparti liberati
2.1
Reparti di controllo acquistati
0.9
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
431
DPM della torretta
289
Media abbattimenti di torrette
1.3
Media eliminazioni degli inibitori
0.1
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1.1
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
56%
Velocità di gioco Multikill
25%
Punteggio CC
43.5
Tempo morto
2:32
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.3
Accampamenti nemici nella giungla
0.4
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0.1
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
83%
Ally salva
0.1
Immobilizzazioni nemiche
36.6
Immobilizza e uccidi
6.2
Reparti sorvegliati
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.9
Media Grado del punteggio OP
4.9
Conteggio MVP
2
Conteggio ACE
1
Giochi di esempio
Gnar
Superiore · 24:10
0/4/0
Sconfitta
Gnar
Superiore · 3:58
0/1/0
Sconfitta
Thresh
Supporto · 36:04
3/4/24
Vittoria
Pyke
Supporto · 33:20
12/4/15
Vittoria
Malphite
Superiore · 34:32
2/12/18
Vittoria
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