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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 439 giochi
Partite
439
228W 211L
Tasso di vittoria
52%
KDA
2.24:1
Tempo di gioco totale
215h 2m
Media 29:23
Pool di campioni
32 / 173
62%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 439
Tasso di vincita
55%
+3%p
Stagione 52%
Media KDA
2.73
+0.49
Stagione 2.24
Elimina la partecipazione
47%
+2%p
Stagione 46%
Media durata del gioco
29:17
-0:06
Stagione 29:23
Condivisione dei ruoli
8%
37G
37%
162G
47%
205G
5%
23G
3%
12G
Classi preferite
Mago
48%
Lottatore
30%
Tiratore
9%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
32 / 173
Focus campione
62%
Focus principale sul campione
35%
I primi 3 focus
62%
I 5 focus principali
76%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
11 / 59
19%
Liv. 4.1
23,668
Giungla
11 / 52
21%
Liv. 3.9
21,493
Centrale
14 / 55
25%
Liv. 4.5
28,764
Inferiore
6 / 36
17%
Liv. 3.9
21,782
Supporto
5 / 45
11%
Liv. 2.9
10,359
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
50.4%
Rosso +3.2%p
53.7%
Gioca condividi
Blu
53.3%
Rosso
46.7%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
89
53
17
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
03:00
27 giochi
48%
04:00
20 giochi
55%
05:00
17 giochi
47%
06:00
13 giochi
54%
07:00
17 giochi
47%
08:00
12 giochi
58%
09:00
13 giochi
38%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la partecipazione
46%
Condivisione dei danni di squadra
20%
DPM
732
CSM
7
GPM
452
VSPM
0.8
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
11
Perdite
9
Tasso di vincita
55%
Media KDA
2.73
Media uccide
8
Media morti
5.5
Media assiste
7
Elimina la partecipazione
47%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
6
Focus principale sul campione
65%
I primi 3 focus
85%
I 5 focus principali
95%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.3
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
50.2
Tasso di anticipo corsia
50%
Vantaggio in corsia iniziale
15%
Media corsia CS a 10m
66.2
Media piastre della torretta
13.1
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
7.2
GPM
460
Media livello di campione
15.6
Quota oro
22%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
784
Condivisione dei danni di squadra
22%
Danni subiti al minuto
856
Danno mitigato al minuto
642
Condivisione dei danni fisici
21%
Condivisione del danno magico
71%
Quota di danno reale
8%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.6
Lumi piazzati
4.3
Reparti liberati
3
Reparti di controllo acquistati
2.3
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
555
DPM della torretta
384
Media abbattimenti di torrette
2.2
Media eliminazioni degli inibitori
0.7
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
2.1
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
95%
Velocità di gioco Multikill
45%
Punteggio CC
15.6
Tempo morto
2:57
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.4
Accampamenti nemici nella giungla
1.7
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.1
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.1
Media giungla CS a 10m
3.5
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
7.1
Immobilizza e uccidi
2.9
Reparti sorvegliati
0.2
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.3
Media Grado del punteggio OP
5.2
Conteggio MVP
3
Conteggio ACE
2
Giochi di esempio
Malphite
Superiore · 35:15
8/6/12
Sconfitta
Fizz
Centrale · 30:22
3/9/6
Sconfitta
Fizz
Centrale · 25:21
11/7/2
Sconfitta
Fizz
Centrale · 15:15
1/4/1
Sconfitta
Ahri
Centrale · 23:48
4/0/11
Vittoria
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