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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 330 giochi
Partite
330
170W 160L
Tasso di vittoria
52%
KDA
2.8:1
Tempo di gioco totale
165h 11m
Media 30:02
Pool di campioni
31 / 173
49%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 330
Tasso di vincita
40%
-12%p
Stagione 52%
Media KDA
2.35
-0.44
Stagione 2.8
Elimina la partecipazione
42%
-4%p
Stagione 46%
Media durata del gioco
30:17
+0:15
Stagione 30:02
Condivisione dei ruoli
2%
7G
9%
29G
61%
202G
24%
79G
4%
13G
Classi preferite
Tiratore
49%
Mago
37%
Lottatore
7%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
31 / 173
Focus campione
49%
Focus principale sul campione
19%
I primi 3 focus
49%
I 5 focus principali
69%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
9 / 58
16%
Liv. 4.8
30,310
Giungla
12 / 51
24%
Liv. 5.8
43,209
Centrale
13 / 54
24%
Liv. 6.7
52,438
Inferiore
10 / 35
29%
Liv. 5.9
41,945
Supporto
4 / 45
9%
Liv. 2.6
10,019
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
50.0%
Rosso +3%p
53.1%
Gioca condividi
Blu
50.3%
Rosso
49.7%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
101
57
12
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
02:00
13 giochi
23%
03:00
2 giochi
0%
04:00
1 giochi
0%
05:00
1 giochi
0%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 giochi
0%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la partecipazione
46%
Condivisione dei danni di squadra
23%
DPM
842
CSM
7.2
GPM
465
VSPM
0.9
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
8
Perdite
12
Tasso di vincita
40%
Media KDA
2.35
Media uccide
10.2
Media morti
6.3
Media assiste
4.5
Elimina la partecipazione
42%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
6
Focus principale sul campione
60%
I primi 3 focus
85%
I 5 focus principali
95%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.5
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
51.8
Tasso di anticipo corsia
50%
Vantaggio in corsia iniziale
5%
Media corsia CS a 10m
53.5
Media piastre della torretta
8.7
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.6
GPM
461
Media livello di campione
15.8
Quota oro
22%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
898
Condivisione dei danni di squadra
23%
Danni subiti al minuto
890
Danno mitigato al minuto
568
Condivisione dei danni fisici
24%
Condivisione del danno magico
65%
Quota di danno reale
12%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.9
Lumi piazzati
9.7
Reparti liberati
2.7
Reparti di controllo acquistati
2.8
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
380
DPM della torretta
237
Media abbattimenti di torrette
1.4
Media eliminazioni degli inibitori
0.2
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
3.1
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
90%
Velocità di gioco Multikill
55%
Punteggio CC
15.7
Tempo morto
3:28
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.3
Accampamenti nemici nella giungla
2.4
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.1
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.2
Media giungla CS a 10m
11.2
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
6.8
Immobilizza e uccidi
0.9
Reparti sorvegliati
0.5
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.2
Media Grado del punteggio OP
5.2
Conteggio MVP
1
Conteggio ACE
2
Giochi di esempio
Locke
Centrale · 41:31
21/6/9
Sconfitta
Locke
Centrale · 33:18
11/4/2
Vittoria
Mel
Centrale · 42:31
9/10/11
Sconfitta
Locke
Centrale · 39:15
15/10/5
Sconfitta
Sett
Superiore · 25:02
6/4/2
Vittoria
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