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Classificate Flex
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S2026 Stile di riproduzione
Classificate Flex · 10 giochi
Partite
10
7W 3L
Tasso di vittoria
70%
KDA
2.7:1
Tempo di gioco totale
5h 40m
Media 34:02
Pool di campioni
10 / 173
30%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 10 vs giochi della stagione 10
Tasso di vincita
70%
0
Stagione 70%
Media KDA
2.7
0
Stagione 2.7
Elimina la partecipazione
47%
0
Stagione 47%
Media durata del gioco
34:02
0
Stagione 34:02
Condivisione dei ruoli
30%
3G
40%
4G
0%
0G
30%
3G
0%
0G
Classi preferite
Lottatore
40%
Tiratore
30%
Mago
30%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
10 / 173
Focus campione
30%
Focus principale sul campione
10%
I primi 3 focus
30%
I 5 focus principali
50%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
4 / 56
7%
Liv. 2.4
7,685
Giungla
4 / 53
8%
Liv. 2.4
5,895
Centrale
3 / 55
5%
Liv. 2.3
6,274
Inferiore
4 / 33
12%
Liv. 4.2
24,197
Supporto
1 / 43
2%
Liv. 1.8
3,034
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
83.3%
Blu +33.3%p
50.0%
Gioca condividi
Blu
60.0%
Rosso
40.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
4
3
2
Lun
Mer
Gio
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Elimina la partecipazione
47%
Condivisione dei danni di squadra
23%
DPM
976
CSM
6.2
GPM
443
VSPM
0.9
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
10
Vince
7
Perdite
3
Tasso di vincita
70%
Media KDA
2.7
Media uccide
8.6
Media morti
6.6
Media assiste
9.2
Elimina la partecipazione
47%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
10
Focus principale sul campione
10%
I primi 3 focus
30%
I 5 focus principali
50%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
10
Giochi di classe
10
Varietà di posizioni
0.8
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
51.9
Tasso di anticipo corsia
50%
Vantaggio in corsia iniziale
10%
Media corsia CS a 10m
38.9
Media piastre della torretta
10.3
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.2
GPM
443
Media livello di campione
16.4
Quota oro
21%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
976
Condivisione dei danni di squadra
23%
Danni subiti al minuto
1,013
Danno mitigato al minuto
829
Condivisione dei danni fisici
66%
Condivisione del danno magico
26%
Quota di danno reale
8%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.9
Lumi piazzati
13.2
Reparti liberati
2.3
Reparti di controllo acquistati
2
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
809
DPM della torretta
230
Media abbattimenti di torrette
2.1
Media eliminazioni degli inibitori
0.3
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1.2
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
60%
Velocità di gioco Multikill
40%
Punteggio CC
28.1
Tempo morto
3:47
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.2
Accampamenti nemici nella giungla
1.1
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.2
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.4
Media giungla CS a 10m
21
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0.2
Immobilizzazioni nemiche
19.7
Immobilizza e uccidi
3.2
Reparti sorvegliati
0.3
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.3
Media Grado del punteggio OP
5.2
Conteggio MVP
4
Conteggio ACE
0
Giochi di esempio
Vayne
Superiore · 37:56
12/9/6
Vittoria
Varus
Superiore · 35:31
2/13/7
Sconfitta
Wukong
Giungla · 37:08
2/6/6
Sconfitta
Sylas
Giungla · 27:45
0/8/4
Sconfitta
Udyr
Giungla · 40:32
5/10/5
Vittoria
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