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Classificate Flex
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S2026 Stile di riproduzione
Classificate Flex · 5 giochi
Partite
5
2W 3L
Tasso di vittoria
40%
KDA
1.03:1
Tempo di gioco totale
2h 25m
Media 28:59
Pool di campioni
3 / 173
100%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 5 vs giochi della stagione 5
Tasso di vincita
40%
0
Stagione 40%
Media KDA
1.03
0
Stagione 1.03
Elimina la partecipazione
35%
0
Stagione 35%
Media durata del gioco
28:59
0
Stagione 28:59
Condivisione dei ruoli
60%
3G
0%
0G
20%
1G
20%
1G
0%
0G
Classi preferite
Lottatore
60%
Tiratore
40%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
3 / 173
Focus campione
100%
Focus principale sul campione
40%
I primi 3 focus
100%
I 5 focus principali
100%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
2 / 56
4%
Liv. 5.2
33,130
Giungla
0 / 57
0%
Liv. 4.4
27,948
Centrale
1 / 55
2%
Liv. 5.3
33,510
Inferiore
1 / 33
3%
Liv. 6.7
46,668
Supporto
0 / 43
0%
Liv. 3.3
14,480
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
0.0%
Rosso +50%p
50.0%
Gioca condividi
Blu
20.0%
Rosso
80.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
4
2
0
Mar
Mer
Ogni ora
Tasso di vincita
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.03
Elimina la partecipazione
35%
Condivisione dei danni di squadra
21%
DPM
657
CSM
6.1
GPM
362
VSPM
1
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
5
Vince
2
Perdite
3
Tasso di vincita
40%
Media KDA
1.03
Media uccide
3.8
Media morti
7.6
Media assiste
4
Elimina la partecipazione
35%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
3
Focus principale sul campione
40%
I primi 3 focus
100%
I 5 focus principali
100%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
5
Giochi di classe
5
Varietà di posizioni
0.7
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
33.5
Tasso di anticipo corsia
0%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
64.6
Media piastre della torretta
8.8
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.1
GPM
362
Media livello di campione
15
Quota oro
20%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
657
Condivisione dei danni di squadra
21%
Danni subiti al minuto
1,045
Danno mitigato al minuto
835
Condivisione dei danni fisici
76%
Condivisione del danno magico
17%
Quota di danno reale
7%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1
Lumi piazzati
11.4
Reparti liberati
2.6
Reparti di controllo acquistati
0.8
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
253
DPM della torretta
170
Media abbattimenti di torrette
0.8
Media eliminazioni degli inibitori
0.6
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.6
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
40%
Velocità di gioco Multikill
20%
Punteggio CC
12.4
Tempo morto
3:27
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.2
Accampamenti nemici nella giungla
1.2
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
29.4
Immobilizza e uccidi
2.4
Reparti sorvegliati
0.8
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
3.2
Media Grado del punteggio OP
8.4
Conteggio MVP
0
Conteggio ACE
0
Giochi di esempio
Ezreal
Inferiore · 33:32
10/10/5
Vittoria
Yone
Superiore · 25:29
3/9/3
Sconfitta
Zaahen
Superiore · 42:46
5/8/10
Vittoria
Zaahen
Superiore · 17:16
0/4/2
Sconfitta
Yone
Centrale · 25:56
1/7/0
Sconfitta
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