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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 20 giochi
Partite
20
9W 11L
Tasso di vittoria
45%
KDA
0.96:1
Tempo di gioco totale
9h 33m
Media 28:39
Pool di campioni
16 / 173
35%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 20
Tasso di vincita
45%
0
Stagione 45%
Media KDA
0.96
0
Stagione 0.96
Elimina la partecipazione
29%
0
Stagione 29%
Media durata del gioco
28:39
0
Stagione 28:39
Condivisione dei ruoli
20%
4G
25%
5G
0%
0G
45%
9G
10%
2G
Classi preferite
Tiratore
45%
Lottatore
45%
Assassino
5%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
16 / 173
Focus campione
35%
Focus principale sul campione
15%
I primi 3 focus
35%
I 5 focus principali
45%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
7 / 59
12%
Liv. 2.3
7,337
Giungla
5 / 50
10%
Liv. 2.2
5,929
Centrale
2 / 46
4%
Liv. 2.1
5,489
Inferiore
6 / 36
17%
Liv. 2
5,466
Supporto
2 / 44
5%
Liv. 1.8
5,070
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
60.0%
Blu +30%p
30.0%
Gioca condividi
Blu
50.0%
Rosso
50.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
10
5
0
Lun
Mar
Mer
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
1 giochi
100%
16:00
-
-
17:00
3 giochi
67%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
0.96
Elimina la partecipazione
29%
Condivisione dei danni di squadra
14%
DPM
471
CSM
4.4
GPM
345
VSPM
0.8
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
9
Perdite
11
Tasso di vincita
45%
Media KDA
0.96
Media uccide
3.8
Media morti
8.9
Media assiste
4.8
Elimina la partecipazione
29%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
16
Focus principale sul campione
15%
I primi 3 focus
35%
I 5 focus principali
45%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.9
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
38.4
Tasso di anticipo corsia
10%
Vantaggio in corsia iniziale
15%
Media corsia CS a 10m
25.3
Media piastre della torretta
5.7
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
4.4
GPM
345
Media livello di campione
13.7
Quota oro
18%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
471
Condivisione dei danni di squadra
14%
Danni subiti al minuto
891
Danno mitigato al minuto
526
Condivisione dei danni fisici
68%
Condivisione del danno magico
21%
Quota di danno reale
10%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.8
Lumi piazzati
8.2
Reparti liberati
1.7
Reparti di controllo acquistati
1.9
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
292
DPM della torretta
160
Media abbattimenti di torrette
0.7
Media eliminazioni degli inibitori
0.1
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.7
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
45%
Velocità di gioco Multikill
15%
Punteggio CC
13.4
Tempo morto
4:14
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.1
Accampamenti nemici nella giungla
1.2
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.2
Media giungla CS a 10m
12.2
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
11.1
Immobilizza e uccidi
2.3
Reparti sorvegliati
0.2
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
3.2
Media Grado del punteggio OP
8.4
Conteggio MVP
0
Conteggio ACE
1
Giochi di esempio
Darius
Superiore · 25:29
4/8/2
Vittoria
Brand
Supporto · 22:22
2/9/8
Sconfitta
Fiora
Superiore · 22:22
8/6/4
Vittoria
Quinn
Giungla · 30:49
7/9/4
Vittoria
Kha'Zix
Giungla · 15:12
1/3/2
Sconfitta
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