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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 160 giochi
Partite
160
80W 80L
Tasso di vittoria
50%
KDA
3.93:1
Tempo di gioco totale
79h 45m
Media 29:54
Pool di campioni
63 / 173
16%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 160
Tasso di vincita
55%
+5%p
Stagione 50%
Media KDA
3.92
-0.01
Stagione 3.93
Elimina la partecipazione
51%
-4%p
Stagione 56%
Media durata del gioco
32:00
+2:06
Stagione 29:54
Condivisione dei ruoli
27%
43G
8%
13G
11%
18G
51%
82G
3%
4G
Classi preferite
Tiratore
42%
Mago
26%
Lottatore
14%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
63 / 173
Focus campione
16%
Focus principale sul campione
7%
I primi 3 focus
16%
I 5 focus principali
23%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
22 / 58
38%
Liv. 9.8
80,068
Giungla
18 / 66
27%
Liv. 7.8
58,429
Centrale
21 / 60
35%
Liv. 8.9
70,856
Inferiore
30 / 42
71%
Liv. 8.3
63,777
Supporto
13 / 49
27%
Liv. 5.2
30,994
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
38.2%
Rosso +20.5%p
58.7%
Gioca condividi
Blu
42.5%
Rosso
57.5%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
57
29
0
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
16:00
6 giochi
50%
17:00
5 giochi
100%
18:00
3 giochi
67%
19:00
2 giochi
50%
20:00
29 giochi
38%
21:00
34 giochi
65%
22:00
29 giochi
41%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.93
Elimina la partecipazione
56%
Condivisione dei danni di squadra
27%
DPM
1,082
CSM
7.4
GPM
493
VSPM
0.8
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
11
Perdite
9
Tasso di vincita
55%
Media KDA
3.92
Media uccide
9.4
Media morti
4.2
Media assiste
7.1
Elimina la partecipazione
51%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
13
Focus principale sul campione
30%
I primi 3 focus
50%
I 5 focus principali
60%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.8
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
54.5
Tasso di anticipo corsia
55%
Vantaggio in corsia iniziale
15%
Media corsia CS a 10m
75.4
Media piastre della torretta
12.3
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
7.9
GPM
480
Media livello di campione
16.9
Quota oro
24%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
1,049
Condivisione dei danni di squadra
27%
Danni subiti al minuto
744
Danno mitigato al minuto
661
Condivisione dei danni fisici
62%
Condivisione del danno magico
36%
Quota di danno reale
3%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.8
Lumi piazzati
11.7
Reparti liberati
2.3
Reparti di controllo acquistati
0.5
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
445
DPM della torretta
315
Media abbattimenti di torrette
2.2
Media eliminazioni degli inibitori
0
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1.7
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
70%
Velocità di gioco Multikill
60%
Punteggio CC
21.8
Tempo morto
2:21
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.2
Accampamenti nemici nella giungla
2
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.1
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0.1
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0.1
Immobilizzazioni nemiche
22.7
Immobilizza e uccidi
5
Reparti sorvegliati
0.1
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
6.3
Media Grado del punteggio OP
4.2
Conteggio MVP
3
Conteggio ACE
3
Giochi di esempio
Galio
Centrale · 36:52
8/1/16
Vittoria
Ryze
Centrale · 32:08
9/6/8
Vittoria
Caitlyn
Inferiore · 40:40
18/10/6
Sconfitta
Locke
Centrale · 30:14
8/4/4
Vittoria
Lux
Centrale · 31:15
4/4/11
Vittoria
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