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Classificate Flex
S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 20 giochi
Partite
20
11W 9L
Tasso di vittoria
55%
KDA
2.44:1
Tempo di gioco totale
9h 5m
Media 27:14
Pool di campioni
9 / 173
70%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 20
Tasso di vincita
55%
0
Stagione 55%
Media KDA
2.44
0
Stagione 2.44
Elimina la partecipazione
52%
0
Stagione 52%
Media durata del gioco
27:14
0
Stagione 27:14
Condivisione dei ruoli
15%
3G
0%
0G
0%
0G
80%
16G
5%
1G
Classi preferite
Tiratore
80%
Mago
15%
Lottatore
5%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
9 / 173
Focus campione
70%
Focus principale sul campione
35%
I primi 3 focus
70%
I 5 focus principali
80%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
1 / 57
2%
Liv. 3
12,616
Giungla
1 / 65
2%
Liv. 3.8
21,213
Centrale
0 / 61
0%
Liv. 3.6
18,926
Inferiore
9 / 42
21%
Liv. 13.4
122,956
Supporto
2 / 48
4%
Liv. 3
11,127
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
45.5%
Rosso +21.2%p
66.7%
Gioca condividi
Blu
55.0%
Rosso
45.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
10
5
0
Lun
Mar
Mer
Gio
Ogni ora
Tasso di vincita
08:00
4 giochi
50%
09:00
1 giochi
100%
10:00
2 giochi
0%
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
1 giochi
100%
14:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
Elimina la partecipazione
52%
Condivisione dei danni di squadra
27%
DPM
966
CSM
7.3
GPM
503
VSPM
0.7
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
11
Perdite
9
Tasso di vincita
55%
Media KDA
2.44
Media uccide
8.6
Media morti
6.4
Media assiste
7
Elimina la partecipazione
52%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
9
Focus principale sul campione
35%
I primi 3 focus
70%
I 5 focus principali
80%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.4
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
57.3
Tasso di anticipo corsia
70%
Vantaggio in corsia iniziale
10%
Media corsia CS a 10m
64.4
Media piastre della torretta
11.6
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
7.3
GPM
503
Media livello di campione
14.4
Quota oro
24%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
966
Condivisione dei danni di squadra
27%
Danni subiti al minuto
793
Danno mitigato al minuto
462
Condivisione dei danni fisici
75%
Condivisione del danno magico
19%
Quota di danno reale
6%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.7
Lumi piazzati
7.8
Reparti liberati
2.6
Reparti di controllo acquistati
0.4
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
578
DPM della torretta
354
Media abbattimenti di torrette
1.6
Media eliminazioni degli inibitori
0.3
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1.7
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
60%
Velocità di gioco Multikill
70%
Punteggio CC
11.9
Tempo morto
3:01
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.2
Accampamenti nemici nella giungla
0.8
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
6.8
Immobilizza e uccidi
1.8
Reparti sorvegliati
0.3
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
6
Media Grado del punteggio OP
4.4
Conteggio MVP
3
Conteggio ACE
3
Giochi di esempio
Draven
Inferiore · 23:44
1/7/4
Sconfitta
Draven
Inferiore · 28:40
13/4/11
Vittoria
Draven
Inferiore · 26:54
11/9/3
Sconfitta
Draven
Superiore · 24:07
9/5/4
Vittoria
Karthus
Inferiore · 17:11
0/3/1
Sconfitta
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