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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 20 giochi
Partite
20
13W 7L
Tasso di vittoria
65%
KDA
1.52:1
Tempo di gioco totale
10h 57m
Media 32:49
Pool di campioni
6 / 173
85%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 20
Tasso di vincita
65%
0
Stagione 65%
Media KDA
1.52
0
Stagione 1.52
Elimina la partecipazione
36%
0
Stagione 36%
Media durata del gioco
32:49
0
Stagione 32:49
Condivisione dei ruoli
40%
8G
60%
12G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Classi preferite
Mago
50%
Lottatore
30%
Tiratore
15%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
6 / 173
Focus campione
85%
Focus principale sul campione
40%
I primi 3 focus
85%
I 5 focus principali
95%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
3 / 59
5%
Liv. 7.3
58,457
Giungla
5 / 61
8%
Liv. 11.4
102,503
Centrale
1 / 61
2%
Liv. 4
21,740
Inferiore
0 / 42
0%
Liv. 3.9
20,287
Supporto
2 / 48
4%
Liv. 11.2
103,278
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
71.4%
Blu +21.4%p
50.0%
Gioca condividi
Blu
70.0%
Rosso
30.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
12
6
0
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
01:00
-
-
02:00
4 giochi
25%
03:00
-
-
04:00
1 giochi
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.52
Elimina la partecipazione
36%
Condivisione dei danni di squadra
21%
DPM
955
CSM
6.6
GPM
463
VSPM
0.7
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
13
Perdite
7
Tasso di vincita
65%
Media KDA
1.52
Media uccide
9.4
Media morti
10.1
Media assiste
6
Elimina la partecipazione
36%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
6
Focus principale sul campione
40%
I primi 3 focus
85%
I 5 focus principali
95%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.6
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
50.1
Tasso di anticipo corsia
50%
Vantaggio in corsia iniziale
15%
Media corsia CS a 10m
26.7
Media piastre della torretta
9.9
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.6
GPM
463
Media livello di campione
16.9
Quota oro
21%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
955
Condivisione dei danni di squadra
21%
Danni subiti al minuto
1,113
Danno mitigato al minuto
877
Condivisione dei danni fisici
45%
Condivisione del danno magico
46%
Quota di danno reale
10%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.7
Lumi piazzati
5.6
Reparti liberati
2.7
Reparti di controllo acquistati
0.7
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
1,034
DPM della torretta
219
Media abbattimenti di torrette
1.5
Media eliminazioni degli inibitori
0.2
Ruba obiettivi
3
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
4.1
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
90%
Velocità di gioco Multikill
40%
Punteggio CC
34.5
Tempo morto
5:49
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
1.9
Accampamenti nemici nella giungla
11.8
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.6
Ruba epici senza Punizione
0.2
Primo controllo dell'autovettura
0.5
Media giungla CS a 10m
35.9
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
24.2
Immobilizza e uccidi
3.2
Reparti sorvegliati
0.5
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
4.7
Media Grado del punteggio OP
6.2
Conteggio MVP
2
Conteggio ACE
0
Giochi di esempio
Teemo
Superiore · 35:09
2/15/2
Vittoria
Shaco
Giungla · 35:08
12/3/12
Vittoria
Teemo
Superiore · 31:21
8/13/1
Sconfitta
Teemo
Superiore · 31:16
4/11/5
Vittoria
Shaco
Giungla · 31:45
6/5/10
Vittoria
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