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Classificata a 5
S2026 Stile di riproduzione
Classificate Flex · 65 giochi
Partite
65
40W 25L
Tasso di vittoria
62%
KDA
4.1:1
Tempo di gioco totale
30h 36m
Media 28:14
Pool di campioni
21 / 173
51%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 65
Tasso di vincita
50%
-12%p
Stagione 62%
Media KDA
2.86
-1.24
Stagione 4.1
Elimina la partecipazione
51%
-5%p
Stagione 56%
Media durata del gioco
27:40
-0:34
Stagione 28:14
Condivisione dei ruoli
0%
0G
26%
17G
0%
0G
74%
48G
0%
0G
Classi preferite
Tiratore
45%
Lottatore
43%
Mago
9%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
21 / 173
Focus campione
51%
Focus principale sul campione
28%
I primi 3 focus
51%
I 5 focus principali
60%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
3 / 52
6%
Liv. 2.1
5,469
Giungla
7 / 60
12%
Liv. 2.2
5,507
Centrale
2 / 53
4%
Liv. 2.1
5,071
Inferiore
13 / 31
42%
Liv. 3.7
17,010
Supporto
1 / 42
2%
Liv. 2
4,954
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
56.7%
Rosso +9%p
65.7%
Gioca condividi
Blu
46.2%
Rosso
53.8%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
16
9
1
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
17:00
7 giochi
43%
18:00
6 giochi
50%
19:00
5 giochi
100%
20:00
2 giochi
100%
21:00
1 giochi
100%
22:00
-
-
23:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.1
Elimina la partecipazione
56%
Condivisione dei danni di squadra
30%
DPM
1,167
CSM
8
GPM
520
VSPM
0.6
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
10
Perdite
10
Tasso di vincita
50%
Media KDA
2.86
Media uccide
6.9
Media morti
5.1
Media assiste
7.6
Elimina la partecipazione
51%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
13
Focus principale sul campione
25%
I primi 3 focus
45%
I 5 focus principali
60%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.5
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
53.3
Tasso di anticipo corsia
50%
Vantaggio in corsia iniziale
20%
Media corsia CS a 10m
53.1
Media piastre della torretta
8.2
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
7.8
GPM
468
Media livello di campione
14.3
Quota oro
23%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
988
Condivisione dei danni di squadra
27%
Danni subiti al minuto
879
Danno mitigato al minuto
656
Condivisione dei danni fisici
65%
Condivisione del danno magico
29%
Quota di danno reale
6%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.7
Lumi piazzati
6.7
Reparti liberati
2.3
Reparti di controllo acquistati
0.7
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
697
DPM della torretta
236
Media abbattimenti di torrette
1.2
Media eliminazioni degli inibitori
0.2
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
50%
Velocità di gioco Multikill
40%
Punteggio CC
16
Tempo morto
2:25
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.6
Accampamenti nemici nella giungla
5
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.2
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.3
Media giungla CS a 10m
18.2
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
9.5
Immobilizza e uccidi
2.6
Reparti sorvegliati
0.4
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.7
Media Grado del punteggio OP
4.6
Conteggio MVP
3
Conteggio ACE
3
Giochi di esempio
Corki
Inferiore · 15:43
10/1/2
Vittoria
Sivir
Inferiore · 17:22
1/2/2
Sconfitta
Varus
Inferiore · 25:11
9/5/3
Sconfitta
Corki
Inferiore · 23:03
10/6/6
Vittoria
Wukong
Giungla · 23:44
4/5/5
Sconfitta
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