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S2026 Stile di riproduzione
Classificate Solo/Duo · 68 giochi
Partite
68
29W 39L
Tasso di vittoria
43%
KDA
2.44:1
Tempo di gioco totale
30h 59m
Media 27:20
Pool di campioni
28 / 173
37%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 68
Tasso di vincita
50%
+7%p
Stagione 43%
Media KDA
2.97
+0.54
Stagione 2.44
Elimina la partecipazione
53%
+3%p
Stagione 50%
Media durata del gioco
28:54
+1:34
Stagione 27:20
Condivisione dei ruoli
0%
0G
6%
4G
7%
5G
28%
19G
59%
40G
Classi preferite
Controller
53%
Mago
19%
Tiratore
18%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
28 / 173
Focus campione
37%
Focus principale sul campione
24%
I primi 3 focus
37%
I 5 focus principali
46%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
2 / 62
3%
Liv. 2.8
9,530
Giungla
5 / 55
9%
Liv. 2.8
10,481
Centrale
8 / 53
15%
Liv. 3.3
13,662
Inferiore
10 / 32
31%
Liv. 5
29,158
Supporto
14 / 51
27%
Liv. 3.8
19,845
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
42.4%
Rosso +0.4%p
42.9%
Gioca condividi
Blu
48.5%
Rosso
51.5%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
20
10
0
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
14:00
-
-
15:00
2 giochi
100%
16:00
2 giochi
50%
17:00
2 giochi
0%
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
6 giochi
50%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
Elimina la partecipazione
50%
Condivisione dei danni di squadra
14%
DPM
490
CSM
3.8
GPM
350
VSPM
2.1
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
10
Perdite
10
Tasso di vincita
50%
Media KDA
2.97
Media uccide
2.6
Media morti
5.6
Media assiste
14
Elimina la partecipazione
53%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
12
Focus principale sul campione
30%
I primi 3 focus
50%
I 5 focus principali
65%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.5
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
49.7
Tasso di anticipo corsia
50%
Vantaggio in corsia iniziale
5%
Media corsia CS a 10m
24.7
Media piastre della torretta
5.7
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
2.7
GPM
330
Media livello di campione
13.6
Quota oro
15%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
457
Condivisione dei danni di squadra
12%
Danni subiti al minuto
743
Danno mitigato al minuto
642
Condivisione dei danni fisici
12%
Condivisione del danno magico
84%
Quota di danno reale
4%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
2.4
Lumi piazzati
30.9
Reparti liberati
7.4
Reparti di controllo acquistati
6.4
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
153
DPM della torretta
49
Media abbattimenti di torrette
0.4
Media eliminazioni degli inibitori
0.1
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.4
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
20%
Velocità di gioco Multikill
15%
Punteggio CC
33.7
Tempo morto
2:23
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.1
Accampamenti nemici nella giungla
1.2
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.1
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.1
Media giungla CS a 10m
3.3
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
85%
Ally salva
2.5
Immobilizzazioni nemiche
28.7
Immobilizza e uccidi
6.3
Reparti sorvegliati
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.2
Media Grado del punteggio OP
5.4
Conteggio MVP
1
Conteggio ACE
0
Giochi di esempio
Malzahar
Centrale · 29:29
8/1/5
Vittoria
Viktor
Centrale · 22:04
3/3/1
Sconfitta
Thresh
Supporto · 15:43
0/3/6
Sconfitta
Viktor
Inferiore · 22:19
0/9/10
Sconfitta
Locke
Giungla · 33:52
11/5/12
Vittoria
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