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Classificate Flex
Classificata a 5
S2026 Stile di riproduzione
Classificate Flex · 18 giochi
Partite
18
8W 10L
Tasso di vittoria
44%
KDA
3.21:1
Tempo di gioco totale
8h 3m
Media 26:49
Pool di campioni
10 / 173
50%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 18 vs giochi della stagione 18
Tasso di vincita
44%
0
Stagione 44%
Media KDA
3.21
0
Stagione 3.21
Elimina la partecipazione
60%
0
Stagione 60%
Media durata del gioco
26:49
0
Stagione 26:49
Condivisione dei ruoli
0%
0G
83%
15G
6%
1G
11%
2G
0%
0G
Classi preferite
Lottatore
61%
Mago
22%
Tiratore
17%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
10 / 173
Focus campione
50%
Focus principale sul campione
22%
I primi 3 focus
50%
I 5 focus principali
72%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
2 / 56
4%
Liv. 2
5,534
Giungla
7 / 56
13%
Liv. 2.3
8,631
Centrale
4 / 53
8%
Liv. 2.2
6,515
Inferiore
3 / 29
10%
Liv. 2.3
6,455
Supporto
1 / 46
2%
Liv. 1.8
4,292
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
42.9%
Rosso +2.6%p
45.5%
Gioca condividi
Blu
38.9%
Rosso
61.1%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
10
5
0
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
6 giochi
50%
23:00
6 giochi
33%
00:00
5 giochi
40%
01:00
1 giochi
100%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.21
Elimina la partecipazione
60%
Condivisione dei danni di squadra
23%
DPM
809
CSM
6.4
GPM
449
VSPM
1.2
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
18
Vince
8
Perdite
10
Tasso di vincita
44%
Media KDA
3.21
Media uccide
8.2
Media morti
5.1
Media assiste
8.2
Elimina la partecipazione
60%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
10
Focus principale sul campione
22%
I primi 3 focus
50%
I 5 focus principali
72%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
18
Giochi di classe
18
Varietà di posizioni
0.4
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
51.4
Tasso di anticipo corsia
50%
Vantaggio in corsia iniziale
22%
Media corsia CS a 10m
14.9
Media piastre della torretta
5.4
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.4
GPM
449
Media livello di campione
14
Quota oro
22%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
809
Condivisione dei danni di squadra
23%
Danni subiti al minuto
1,143
Danno mitigato al minuto
989
Condivisione dei danni fisici
63%
Condivisione del danno magico
32%
Quota di danno reale
4%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1.2
Lumi piazzati
9.1
Reparti liberati
5.4
Reparti di controllo acquistati
3.3
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
870
DPM della torretta
116
Media abbattimenti di torrette
0.6
Media eliminazioni degli inibitori
0.1
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.9
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
44%
Velocità di gioco Multikill
61%
Punteggio CC
32.3
Tempo morto
2:17
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.9
Accampamenti nemici nella giungla
9.1
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.4
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.7
Media giungla CS a 10m
51.9
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0.1
Immobilizzazioni nemiche
15.3
Immobilizza e uccidi
5.2
Reparti sorvegliati
0.4
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
6
Media Grado del punteggio OP
4.6
Conteggio MVP
7
Conteggio ACE
2
Giochi di esempio
Wukong
Giungla · 20:35
2/5/0
Sconfitta
Nocturne
Giungla · 38:15
12/8/12
Vittoria
Lucian
Inferiore · 29:15
4/8/9
Sconfitta
Ekko
Giungla · 27:34
2/6/5
Sconfitta
Sylas
Giungla · 28:15
10/2/9
Vittoria
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