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Classificate Flex
Classificata a 5
S2026 Stile di riproduzione
Classificata a 5 · 11 giochi
Partite
11
6W 5L
Tasso di vittoria
55%
KDA
2.63:1
Tempo di gioco totale
5h 35m
Media 30:25
Pool di campioni
11 / 173
27%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 11 vs giochi della stagione 11
Tasso di vincita
55%
0
Stagione 55%
Media KDA
2.63
0
Stagione 2.63
Elimina la partecipazione
52%
0
Stagione 52%
Media durata del gioco
30:25
0
Stagione 30:25
Condivisione dei ruoli
18%
2G
36%
4G
0%
0G
45%
5G
0%
0G
Classi preferite
Tiratore
45%
Lottatore
27%
Mago
27%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
11 / 173
Focus campione
27%
Focus principale sul campione
9%
I primi 3 focus
27%
I 5 focus principali
45%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
3 / 63
5%
Liv. 4.8
29,038
Giungla
5 / 56
9%
Liv. 7
51,133
Centrale
4 / 52
8%
Liv. 5.5
35,229
Inferiore
5 / 31
16%
Liv. 9.5
76,627
Supporto
2 / 51
4%
Liv. 3.9
20,224
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
33.3%
Rosso +46.7%p
80.0%
Gioca condividi
Blu
54.5%
Rosso
45.5%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
7
4
1
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.63
Elimina la partecipazione
52%
Condivisione dei danni di squadra
25%
DPM
1,044
CSM
8.1
GPM
501
VSPM
1
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
11
Vince
6
Perdite
5
Tasso di vincita
55%
Media KDA
2.63
Media uccide
9.7
Media morti
6.5
Media assiste
7.3
Elimina la partecipazione
52%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
11
Focus principale sul campione
9%
I primi 3 focus
27%
I 5 focus principali
45%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
11
Giochi di classe
11
Varietà di posizioni
0.8
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
42.9
Tasso di anticipo corsia
36%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
48.2
Media piastre della torretta
8.9
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
8.1
GPM
501
Media livello di campione
16.1
Quota oro
25%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
1,044
Condivisione dei danni di squadra
25%
Danni subiti al minuto
1,043
Danno mitigato al minuto
812
Condivisione dei danni fisici
57%
Condivisione del danno magico
35%
Quota di danno reale
8%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1
Lumi piazzati
6.5
Reparti liberati
5.5
Reparti di controllo acquistati
2.1
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
904
DPM della torretta
242
Media abbattimenti di torrette
1.6
Media eliminazioni degli inibitori
0.2
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
64%
Velocità di gioco Multikill
82%
Punteggio CC
27.2
Tempo morto
3:24
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
1
Accampamenti nemici nella giungla
8.6
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.5
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.4
Media giungla CS a 10m
24.5
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0.2
Immobilizzazioni nemiche
18.3
Immobilizza e uccidi
3.1
Reparti sorvegliati
0.5
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.6
Media Grado del punteggio OP
5
Conteggio MVP
3
Conteggio ACE
1
Giochi di esempio
Ezreal
Inferiore · 15:13
1/3/0
Sconfitta
Locke
Giungla · 32:42
16/4/10
Vittoria
Aatrox
Superiore · 38:05
6/9/8
Sconfitta
Senna
Inferiore · 33:20
5/8/15
Vittoria
Yasuo
Inferiore · 26:29
7/10/2
Sconfitta
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