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Classificate Flex
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S2026 Stile di riproduzione
Classificate Solo/Duo · 377 giochi
Partite
377
232W 145L
Tasso di vittoria
62%
KDA
2.44:1
Tempo di gioco totale
156h 8m
Media 24:50
Pool di campioni
35 / 173
67%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 377
Tasso di vincita
65%
+3%p
Stagione 62%
Media KDA
2.2
-0.24
Stagione 2.44
Elimina la partecipazione
39%
-2%p
Stagione 42%
Media durata del gioco
26:10
+1:20
Stagione 24:50
Condivisione dei ruoli
81%
305G
14%
53G
3%
12G
1%
3G
1%
4G
Classi preferite
Lottatore
61%
Assassino
15%
Mago
10%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
35 / 173
Focus campione
67%
Focus principale sul campione
56%
I primi 3 focus
67%
I 5 focus principali
75%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
20 / 63
32%
Liv. 3
14,191
Giungla
10 / 56
18%
Liv. 3.7
22,525
Centrale
12 / 52
23%
Liv. 1.7
3,439
Inferiore
3 / 31
10%
Liv. 1.2
1,347
Supporto
6 / 51
12%
Liv. 1.3
1,185
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
60.3%
Rosso +2.3%p
62.6%
Gioca condividi
Blu
47.5%
Rosso
52.5%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
72
48
25
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
21:00
21 giochi
67%
22:00
23 giochi
70%
23:00
23 giochi
48%
00:00
16 giochi
50%
01:00
16 giochi
56%
02:00
17 giochi
24%
03:00
7 giochi
43%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
Elimina la partecipazione
42%
Condivisione dei danni di squadra
26%
DPM
1,000
CSM
8
GPM
470
VSPM
0.9
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
13
Perdite
7
Tasso di vincita
65%
Media KDA
2.2
Media uccide
7.3
Media morti
5.7
Media assiste
5.3
Elimina la partecipazione
39%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
2
Focus principale sul campione
60%
I primi 3 focus
100%
I 5 focus principali
100%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.5
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
52.1
Tasso di anticipo corsia
65%
Vantaggio in corsia iniziale
20%
Media corsia CS a 10m
53.7
Media piastre della torretta
7.9
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
8
GPM
480
Media livello di campione
16.2
Quota oro
21%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
919
Condivisione dei danni di squadra
23%
Danni subiti al minuto
1,087
Danno mitigato al minuto
1,494
Condivisione dei danni fisici
78%
Condivisione del danno magico
1%
Quota di danno reale
21%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.9
Lumi piazzati
6.7
Reparti liberati
3.5
Reparti di controllo acquistati
1
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
493
DPM della torretta
247
Media abbattimenti di torrette
1.3
Media eliminazioni degli inibitori
0.3
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
2.6
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
85%
Velocità di gioco Multikill
45%
Punteggio CC
13.5
Tempo morto
3:02
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.7
Accampamenti nemici nella giungla
6.1
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.1
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.3
Media giungla CS a 10m
20.7
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
4
Immobilizza e uccidi
0.9
Reparti sorvegliati
0.3
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.1
Media Grado del punteggio OP
5.5
Conteggio MVP
2
Conteggio ACE
1
Giochi di esempio
Ambessa
Giungla · 34:09
8/5/9
Sconfitta
Ambessa
Superiore · 17:21
6/2/1
Vittoria
Olaf
Superiore · 36:45
18/6/9
Vittoria
Ambessa
Superiore · 35:12
8/8/8
Vittoria
Ambessa
Giungla · 24:17
2/6/6
Sconfitta
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