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Classificate Flex
Classificata a 5
S2026 Stile di riproduzione
Classificate Flex · 4 giochi
Partite
4
4W 0L
Tasso di vittoria
100%
KDA
2.87:1
Tempo di gioco totale
1h 59m
Media 29:50
Pool di campioni
4 / 173
75%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 4 vs giochi della stagione 4
Tasso di vincita
100%
0
Stagione 100%
Media KDA
2.87
0
Stagione 2.87
Elimina la partecipazione
57%
0
Stagione 57%
Media durata del gioco
29:50
0
Stagione 29:50
Condivisione dei ruoli
25%
1G
0%
0G
0%
0G
75%
3G
0%
0G
Classi preferite
Lottatore
50%
Tiratore
50%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
4 / 173
Focus campione
75%
Focus principale sul campione
25%
I primi 3 focus
75%
I 5 focus principali
100%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
1 / 58
2%
Liv. 22
218,625
Giungla
0 / 64
0%
Liv. 7.5
60,149
Centrale
1 / 61
2%
Liv. 13.3
125,098
Inferiore
3 / 41
7%
Liv. 10.1
88,810
Supporto
1 / 46
2%
Liv. 5.1
33,186
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
100.0%
Blu +0%p
100.0%
Gioca condividi
Blu
25.0%
Rosso
75.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
2
1
1
Mer
Gio
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
20:00
1 giochi
100%
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
3 giochi
100%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.87
Elimina la partecipazione
57%
Condivisione dei danni di squadra
31%
DPM
1,307
CSM
8.1
GPM
541
VSPM
0.9
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
4
Vince
4
Perdite
0
Tasso di vincita
100%
Media KDA
2.87
Media uccide
11
Media morti
7.5
Media assiste
10.5
Elimina la partecipazione
57%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
4
Focus principale sul campione
25%
I primi 3 focus
75%
I 5 focus principali
100%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
4
Giochi di classe
4
Varietà di posizioni
0.5
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
62.2
Tasso di anticipo corsia
75%
Vantaggio in corsia iniziale
25%
Media corsia CS a 10m
74.5
Media piastre della torretta
13.3
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
8.1
GPM
541
Media livello di campione
15.8
Quota oro
24%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
1,307
Condivisione dei danni di squadra
31%
Danni subiti al minuto
991
Danno mitigato al minuto
799
Condivisione dei danni fisici
80%
Condivisione del danno magico
16%
Quota di danno reale
4%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.9
Lumi piazzati
8.8
Reparti liberati
5
Reparti di controllo acquistati
0.5
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
800
DPM della torretta
427
Media abbattimenti di torrette
3
Media eliminazioni degli inibitori
0.8
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
2.5
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
50%
Velocità di gioco Multikill
50%
Punteggio CC
28.8
Tempo morto
3:49
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.3
Accampamenti nemici nella giungla
5
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
1
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
16.5
Immobilizza e uccidi
3
Reparti sorvegliati
0.5
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
6.8
Media Grado del punteggio OP
3.8
Conteggio MVP
1
Conteggio ACE
0
Giochi di esempio
Ezreal
Inferiore · 33:30
14/8/17
Vittoria
Jinx
Inferiore · 27:45
12/7/8
Vittoria
Ashe
Inferiore · 28:11
5/9/9
Vittoria
Yone
Superiore · 29:55
13/6/8
Vittoria
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