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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 16 giochi
Partite
16
11W 5L
Tasso di vittoria
69%
KDA
2.51:1
Tempo di gioco totale
8h 25m
Media 31:35
Pool di campioni
9 / 173
56%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 16 vs giochi della stagione 16
Tasso di vincita
69%
0
Stagione 69%
Media KDA
2.51
0
Stagione 2.51
Elimina la partecipazione
50%
0
Stagione 50%
Media durata del gioco
31:35
0
Stagione 31:35
Condivisione dei ruoli
6%
1G
0%
0G
0%
0G
94%
15G
0%
0G
Classi preferite
Tiratore
88%
Lottatore
6%
Tank
6%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
9 / 173
Focus campione
56%
Focus principale sul campione
19%
I primi 3 focus
56%
I 5 focus principali
75%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
1 / 62
2%
Liv. 3
12,350
Giungla
1 / 62
2%
Liv. 2.8
10,085
Centrale
2 / 58
3%
Liv. 3.9
20,022
Inferiore
8 / 42
19%
Liv. 8.7
75,188
Supporto
0 / 45
0%
Liv. 2.4
8,721
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
25.0%
Rosso +58.3%p
83.3%
Gioca condividi
Blu
25.0%
Rosso
75.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
4
2
0
Lun
Mar
Mer
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la partecipazione
50%
Condivisione dei danni di squadra
25%
DPM
1,120
CSM
8.1
GPM
535
VSPM
0.7
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
98%
Giochi
16
Vince
11
Perdite
5
Tasso di vincita
69%
Media KDA
2.51
Media uccide
10.1
Media morti
7.4
Media assiste
8.4
Elimina la partecipazione
50%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
9
Focus principale sul campione
19%
I primi 3 focus
56%
I 5 focus principali
75%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
16
Giochi di classe
16
Varietà di posizioni
0.1
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
51.7
Tasso di anticipo corsia
44%
Vantaggio in corsia iniziale
19%
Media corsia CS a 10m
70.4
Media piastre della torretta
10.7
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
8.1
GPM
535
Media livello di campione
15.9
Quota oro
24%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
1,120
Condivisione dei danni di squadra
25%
Danni subiti al minuto
887
Danno mitigato al minuto
660
Condivisione dei danni fisici
89%
Condivisione del danno magico
9%
Quota di danno reale
1%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.7
Lumi piazzati
12.4
Reparti liberati
3.1
Reparti di controllo acquistati
0.1
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
606
DPM della torretta
256
Media abbattimenti di torrette
1.4
Media eliminazioni degli inibitori
0.4
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1.1
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
56%
Velocità di gioco Multikill
50%
Punteggio CC
15.3
Tempo morto
3:58
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.1
Accampamenti nemici nella giungla
2.6
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0.6
Immobilizzazioni nemiche
8.1
Immobilizza e uccidi
3.5
Reparti sorvegliati
0.2
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.8
Media Grado del punteggio OP
4.4
Conteggio MVP
5
Conteggio ACE
2
Giochi di esempio
Nilah
Inferiore · 42:16
9/15/8
Sconfitta
Nilah
Inferiore · 27:28
17/4/5
Vittoria
Malphite
Superiore · 29:19
4/10/12
Vittoria
Lucian
Inferiore · 24:05
3/11/3
Sconfitta
Lucian
Inferiore · 26:38
0/11/5
Sconfitta
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