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114 risultati
Anello dei Cieli Senza Stelle
Tutte le classi
Unico mitico
Spendere la tua risorsa principale riduce il costo in risorse delle tue abilità e aumenta i danni che infliggi del
10%
x per
3
s, fino a un massimo del
50%
x.
Cimiero Arlecchino
Tutte le classi
Unico mitico
Ottieni +
6
grado a tutte le abilità.
Condanna del Fato
Incantatore
Unico mitico
Colpo fortunato: fino al
40%
di probabilità di infliggere weapon damage based danni da ombra ai nemici circostanti e di ridurre i danni che infliggono del
25%
per
5
s.
Cuore Fuso di Selig
Tutte le classi
Unico mitico
Tutti i danni vengono prima applicati alla tua risorsa principale e poi alla Vita, riducendo drasticamente i danni subiti.
El'Druin, Spada della Giustizia
Incantatore
Unico mitico
Sconfiggere un gruppo di élite riduce i tempi di recupero delle tue abilità di
10
s per
12
s.
Erede della Perdizione
Tutte le classi
Unico mitico
Cedi all'Odio e ottieni Favore della Madre. Trucida nemici per rubare il +
15%
di probabilità di critico agli alleati circostanti con Favore della Madre per un breve periodo. Favore della Madre ti fornisce sempre danni aumentati del
15%
x.
Potenza di Tyrael
Tutte le classi
Unico mitico
Ottieni una riduzione danni del
20%
. Quando la tua Vita è al massimo, utilizzare un'abilità scaglia una raffica divina che infligge weapon damage based danni.
Sudario della Falsa Morte
Tutte le classi
Unico mitico
Quando subisci danni che avrebbero dovuto rivelarsi fatali, ti curi fino alla tua Vita massima, ottieni una barriera pari al
100%
della tua Vita massima per
3
s e respingi i nemici vicini. Questo potere viene disabilitato dopo l'utilizzo fino al tuo ritorno nel borgo.
Volto di Andariel
Tutte le classi
Unico mitico
Colpo fortunato: fino al
20%
di probabilità di attivare una Nova Velenosa che infligge il
40%
dei danni inflitti nell'arco di
5
s ai nemici nell'area.
Abbraccio della Madre
Tutte le classi
Unico
Se un'abilità Primaria colpisce
4
o più nemici, il [
30
-
60
]% del costo in risorse viene ripristinato.
Bacio del Lestofante
Tagliagole
Unico
Ottieni
1
Ferocia ogni
2
s finché vicino a te non ci sono più nemici.
Benedizione di Yen
Tutte le classi
Unico
Lanciare un'abilità fornisce una probabilità del [
40
-
60
]% di attivare un'abilità non di Mobilità e non Ultra al momento in recupero. Può verificarsi solo una volta ogni
8
s.
Cappa del Senza Nome
Tagliagole
Unico
Colpo fortunato: le abilità Infuse hanno fino al
40%
di probabilità di innescare una grande esplosione che infligge il
75%
dei danni inflitti e applica l'effetto di Infusione hai nemici che colpisce con potenza al [
120
-
150
]%x.
Cerchio Serpeggiante dell'Imbroglio
Tagliagole
Unico
Le tue abilità di Sotterfugio creano una Trappola Esca che provoca e attira i nemici, infliggendo weapon damage based danni da corruzione nell'arco di
6
s. Conta come abilità di Trappole e si può attivare solo un'Esca per volta.
Condanna
Tagliagole
Unico
Le tue abilità Primarie infliggono danni aumentati del [
45
-
60
]%x per
5
s quando consumi
3
punti combo. Utilizzare abilità Base genera sempre
3
punti combo.
Corona dell'Ammazzadei
Tutte le classi
Unico
Quando provi a infliggere effetti debilitanti a un nemico, lo marchi insieme a tutti i nemici vicini per poi attirarli infliggendo loro danni aumentati del [
20
-
40
]%x.
Corona di Lucion
Tutte le classi
Unico
Ogni volta che utilizzi un'abilità che richiede un costo in risorse, ottieni il [
5
-
15
]%x di danni aumentati e il costo in risorse incrementa del +
30%
per
6
s, fino a un massimo di
7
volte.
Dirk Arrugginito
Incantatore
Unico
Infliggi il [
50
-
100
]%x di danni aumentati ai nemici isolati.
Fede Durevole
Tutte le classi
Unico
Quando subisci danni pari almeno al
30%
della tua Vita massima in una volta sola, questi vengono invece distribuiti nell'arco dei successivi
4
s e ridotti del [
10
-
30
]%.
Fiancali del Cielo Albeggiante
Tutte le classi
Unico
Quando subisci danni non fisici, ottieni una resistenza del +[
80
-
160
]% a quel tipo di danno per
6
s. Questo effetto si può applicare solo a un tipo di danno per volta.
Gelardente
Tutte le classi
Unico
Colpo fortunato: fino al
50%
di probabilità di congelare i nemici per
1
s.
Guanti d'Arme del Divoradolore
Tutte le classi
Unico
Infliggere danni ai nemici con abilità non Base li marchia per
6
s. Quando un'abilità Base colpisce per la prima volta un nemico marchiato, i danni inflitti dall'abilità Base riecheggiano su tutti i nemici marchiati, infliggendo il [
75
-
125
]%x di danni aumentati.
Guanti Pregiati del Sovrano del Mare
Tagliagole
Unico
Lanciare o canalizzare un'abilità di Sgozzamento fornisce un accumulo di Impeto fino a un massimo di
10
. Lanciare un'abilità di Tiro di Precisione rimuove un accumulo di Impeto.
Idolo Assetato di Sangue
Tutte le classi
Unico
Sei sempre in Berserk, ma subisci il
400%
x di danni aumentati come danni da fiamme nell'arco di
16
s. Mentre sei in fiamme, Berserk fornisce il [
75
-
125
]%x di danni aumentati aggiuntivi.
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