Grosse Racine
NEWMultiplie par 1,3 la quantité de PV que le Pokémon récupère lorsqu’il utilise une capacité absorbant des PV. Cet effet s’applique aussi aux capacités telles que Racines ou Vole-Force.
Explorez tous les objets de Pokemon Champions. Trouvez les objets tenus, les méga-pierres, les baies et bien plus encore.
Multiplie par 1,3 la quantité de PV que le Pokémon récupère lorsqu’il utilise une capacité absorbant des PV. Cet effet s’applique aussi aux capacités telles que Racines ou Vole-Force.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Combat du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Ténèbres du Pokémon.
Multiplie par 0,9 la Précision des capacités des adversaires visant le Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Feu du Pokémon.
Multiplie par 1,5 la Vitesse du Pokémon, mais après avoir utilisé une capacité, il ne peut plus utiliser que celle-ci jusqu’à ce qu’il quitte le terrain.
Prolonge de 3 tours la pluie invoquée par une capacité ou un talent du Pokémon (durée totale : 8 tours).
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Dragon du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités du Pokémon lorsqu’elles sont super efficaces.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Fée du Pokémon.
Donne au Pokémon 10 % de chances de résister avec 1 PV lorsqu’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O.
Permet au Pokémon de résister avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. en un coup, quand ses PV sont au maximum. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Roche du Pokémon.
Prolonge de 3 tours le soleil invoqué par une capacité ou un talent du Pokémon (durée totale : 8 tours).
Prolonge de 3 tours la neige invoquée par une capacité ou un talent du Pokémon (durée totale : 8 tours).
Réduit de moitié la Vitesse du Pokémon et le cloue au sol s’il n’y était pas. Il devient alors sensible aux capacités de type Sol et aux effets de Picots, Pics Toxik et Toile Gluante.
Donne au Pokémon 10 % de chances d’apeurer les adversaires après leur avoir infligé des dégâts à l’aide d’une capacité.
Restaure 1/16 des PV max du Pokémon à la fin de chaque tour.
Multiplie par 1,3 la puissance des capacités du Pokémon, mais lui fait aussi perdre 1/10 de ses PV max à chaque fois qu’il utilise une attaque avec succès.
Multiplie par 2 l’Attaque et l’Attaque Spéciale de Pikachu.
Prolonge de 3 tours la durée des capacités Mur Lumière, Protection et Voile Aurore utilisées par le Pokémon (durée totale : 8 tours).
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Électrik du Pokémon.
Soigne la provocation, l’impossibilité de répétition des capacités, le blocage de capacités, le blocage de soins, ainsi que les états « Attraction » et « Encore ». Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Acier du Pokémon.
Augmente la puissance d’une capacité utilisée plusieurs fois d’affilée. La puissance est multipliée par 1,2 à la deuxième utilisation, par 1,4 à la troisième utilisation et ainsi de suite jusqu’à ce qu’elle soit multipliée par 2. Si le Pokémon utilise une autre capacité, la puissance revient à la normale.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Plante du Pokémon.
Multiplie par 1,1 la puissance des capacités physiques du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Eau du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Glace du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Poison du Pokémon.
Donne au Pokémon 20 % de chances d’agir en premier, même si les autres capacités lancées ont le même niveau de priorité que la sienne.
Augmente de 1 cran le taux de critiques du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Vol du Pokémon.
Permet au Pokémon d’être remplacé par un autre Pokémon de son équipe, même si des effets l’en empêchent.
Lorsque le Pokémon inflige des dégâts à l’aide d’une capacité, il récupère des PV équivalents à 1/8 de ces dégâts.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Normal du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon.
Prolonge de 3 tours la tempête de sable invoquée par une capacité ou un talent du Pokémon (durée totale : 8 tours).
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Sol du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Spectre du Pokémon.
Multiplie par 1,2 la puissance des capacités de type Psy du Pokémon.
Ramène les stats du Pokémon à la normale lorsqu’elles ont été abaissées. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Multiplie par 1,1 la Précision des capacités du Pokémon.
Multiplie par 1,1 la puissance des capacités spéciales du Pokémon.
Objet à tenir permettant à Blizzaroi de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Absol de méga-évoluer en Méga-Absol.
Objet à tenir permettant à Ptéra de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Galeking de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Alakazam de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Altaria de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Pharamp de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Nanméouïe de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Branette de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Dardargnan de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Tortank de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Camérupt de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Lugulabre de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Dracaufeu de méga-évoluer en Méga-Dracaufeu X.
Objet à tenir permettant à Dracaufeu de méga-évoluer en Méga-Dracaufeu Y.
Objet à tenir permettant à Blindépique de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Éoko de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Mélodelfe de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Crabominable de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Goupelin de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Dracolosse de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Draïeul de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Roitiflam de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Minotaupe de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Aligatueur de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Floette Éternelle de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Momartik de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Gallame de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Carchacrok de méga-évoluer en Méga-Carchacrok.
Objet à tenir permettant à Gardevoir de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Ectoplasma de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Oniglali de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Floréclat de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Golemastoc de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Amphinobi de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Léviator de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Brutalibré de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Scarhino de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Démolosse de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Kangourex de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Lockpin de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Lucario de méga-évoluer en Méga-Lucario.
Objet à tenir permettant à Élecsprint de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Charmina de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Méganium de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Mistigrix de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Roucarnage de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Scarabrute de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Ténéfix de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Cizayox de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Scovilain de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Sharpedo de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Airmure de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Flagadoss de méga-évoluer. Cet objet n’a pas d’effet sur Flagadoss de Galar.
Objet à tenir permettant à Staross de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Steelix de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Tyranocif de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Florizarre de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Empiflor de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Jungko de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Braségali de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Laggron de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Mysdibule de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Métalosse de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Étouraptor de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Brutapode de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Baggaïd de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Ohmassacre de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Némélios de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Sepiatroce de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Golgopathe de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Kravarech de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Hexadron de méga-évoluer.
Objet à tenir permettant à Raichu de méga-évoluer en Méga-Raichu X. Cet objet n’a pas d’effet sur Raichu d’Alola.
Objet à tenir permettant à Raichu de méga-évoluer en Méga-Raichu Y. Cet objet n’a pas d’effet sur Raichu d’Alola.
Soigne le gel. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Acier super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Roche super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Soigne la paralysie. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Soigne le sommeil. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Normal subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Combat super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Vol super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Ténèbres super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Dragon super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Spectre super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Poison super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Restaure 10 PP d’une capacité lorsqu’ils sont réduits à 0. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Soigne toutes les altérations de statut ou la confusion. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Feu super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Restaure 10 PV du Pokémon lorsque ses PV restants sont inférieurs ou égaux à la moitié de ses PV max. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Eau super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Psy super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Soigne le poison ou le poison grave. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Soigne la confusion. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Soigne la brûlure. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Plante super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Fée super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Sol super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Restaure 1/4 des PV max du Pokémon lorsque ses PV restants sont inférieurs ou égaux à la moitié de ses PV max. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Insecte super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Électrik super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Réduit de moitié les dégâts d’une capacité de type Glace super efficace subis par le Pokémon. Disparaît pour le reste du combat après une utilisation.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Insecte dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Ténèbres dans la prochaine sélection.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Scuba Balls.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Dragon dans la prochaine sélection.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Sombre Balls.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Électrik dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Fée dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Combat dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Feu dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Vol dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Spectre dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Plante dans la prochaine sélection.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Super Balls.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Sol dans la prochaine sélection.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Soin Balls.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Glace dans la prochaine sélection.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Luxe Balls.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Faiblo Balls.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Filet Balls.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Normal dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Poison dans la prochaine sélection.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Poké Balls ordinaires.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Honor Balls.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Psy dans la prochaine sélection.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Rapide Balls.
Réduit le temps d’attente au Ranch de recrutement.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Poké Balls rares.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Bis Balls.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Roche dans la prochaine sélection.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Acier dans la prochaine sélection.
Recrute un Pokémon au Ranch de recrutement.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Chrono Balls.
Entraîne des Pokémon sans utiliser de VP.
Permet de rencontrer une sélection de Pokémon dans des Hyper Balls.
Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de type Eau dans la prochaine sélection.