WOLVERINE

James « Logan » Howlett

  • Rôle :Duelist
  • Difficulté :
  • Type d'Attaque :Melee
  • Équipe :X_Men, Mutants

Armé de son pouvoir guérisseur et de sa fureur guerrière, Logan, âgé de plusieurs siècles, se bat toutes griffes dehors contre ses ennemis en faisant fi de la douleur. Wolverine réduit à néant tous les obstacles qui se dressent sur son chemin grâce à sa mutation d'adamantium.

WOLVERINE

Histoire

Né avec un facteur de soins régénératifs conséquent et des griffes tranchantes comme des rasoirs, le mutant Logan est devenu une arme vivante inarrêtable après avoir été infusé d'adamantium indestructible par l'organisation secrète « Arme X ». Mais Wolverine a depuis longtemps prouvé qu'il n'était plus une marionnette belliqueuse ; ressuscité dans la trahison et la douleur, il combat désormais pour la justice partagée des humains et des mutants. Maintenant, Logan doit contrecarrer les manigances de Fatalis 2099, tout en assurant la sécurité des mutants sur Krakoa. Même dans un futur si lointain, Wolverine reste un maître du combat.

Capacités

    • FACTEUR DE SOIN RÉGÉNÉRATIF
      FACTEUR DE SOIN RÉGÉNÉRATIF
      Commencez à vous soigner et profitez d'un Bonus de santé conséquent, retirant tous les malus. Après une courte période, tout Bonus de santé restant se transformera en un soin unique, remettant à zéro sa Rage. Les Assistances de KO réduisent ce temps de recharge.
      Temps de recharge90s
    • FUREUR GUERRIÈRE
      FUREUR GUERRIÈRE
      Votre Rage s'accumule quand Wolverine attaque ou subit des coups, augmentant les dégâts de sa Frappe de griffes et le Bonus de santé de son facteur de soin régénératif.
      Énergie maximale de la compétence100
    • GRIFFE SAUVAGE
      GRIFFE SAUVAGE
      Faites une taillade avec les Griffes d'adamantium pour déclencher une Frappe de griffes. Déchaîner Bond sauvage l'améliorera en Frappe de griffes enragées pendant une courte période.
      Rayon d'effet de base1.5m
    • SACCAGE VICIEUX
      SACCAGE VICIEUX
      Foncez vers l'avant et déchaînez une Frappe de griffes.
      Temps de recharge3s
      Rayon d'effet de base2m
    • ANIMAL IMMORTEL
      ANIMAL IMMORTEL
      Déchaînez un féroce grognement pour diminuer brièvement les dégâts en approche.
      Temps de recharge16s
    • BOND SAUVAGE
      BOND SAUVAGE
      Bondissez tel un animal pour saisir le premier ennemi après impact et l'Écraser au sol. Libérer cette capacité améliorera son attaque normale vers Frappes de griffes enragées pour une courte période.
      Temps de recharge12s
      Rayon d'effet de base3m
    • BAROUD D'HONNEUR
      BAROUD D'HONNEUR
      Projetez en l'air les ennemis devant vous et montez en spirale à travers les airs, balayant les ennemis sur votre passage, avec un impact dévastateur au point d'atterrissage. L'impact inflige des dégâts supplémentaires en fonction de la Rage cumulée.
      Coût en énergie2800
      Durée maximale de la ruée7s
      Vitesse maximale de la ruée40m/s

Costumes

Héros Associés