PHOENIX
Jean Grey
- Rôle :Duelist
- Difficulté :
- Type d'Attaque :Ray
- Équipe :Mutants, X_Men, Villains
La X-Man d'origine, Jean Grey, disposait d'immenses pouvoirs psychiques avant même de devenir l'hôtesse de la débridée Force Phénix, l'incarnation de l'énergie vitale et psionique à travers l'univers. Désormais alignés avec cette force cosmique antique, Jean et le Phoenix traversent l'espace ensemble, brillant de mille feux à la fois comme éclair de création et enfer de destruction !

Histoire
Jean Grey, une télépathe et télékinésiste de niveau Oméga, était déjà l'une des Mutantes les plus puissantes sur Terre. Son lien avec la Force Phénix — une entité cosmique incarnant la création elle-même — a fait d'elle l'un des êtres les plus puissants de l'univers. Jean et le Phénix ont quitté Krakoa avant que l'Enchevêtrement du flux temporel ne frappe. Leur voyage les a menés à travers la galaxie, sauvant d'innombrables civilisations. Ressentant une perturbation inhabituelle dans le temps et l'espace, Jean et le Phénix ont décidé de se rendre sur Klyntar pour éliminer les ténèbres à leur source : Knull, le Roi en Noir.
Capacités
FLAMMES COSMIQUES 
Lance un projectile enflammé vers l'avant, appliquant 1 Étincelle aux ennemis touchés. Les coups critiques appliquent 2 Étincelles. À 3 Étincelles, Phoenix déclenche une explosion flamboyante qui applique 1 Étincelle aux ennemis proches et vous octroie des bonus de santé pendant une courte durée. Les Étincelles provenant des explosions ne se cumuleront pas pendant une courte période. Munitions 12 Intervalle entre les tirs 0.75s Portée maximale 300m Dégâts 65 Diminution des dégâts 0m: 100%; 10m: 100%; 30m: 65% DÉTONATION PSIONIQUE 
Marquez une zone ciblée avec de l’énergie psionique, suivie d’une série d’explosions flamboyantes. La première explosion Étourdit les ennemis, tandis que les deux explosions suivantes infligent un Ralentissement. Applique 1 Étincelle aux ennemis touchés. Temps de recharge 10s ASCENSION SOMBRE 
Fusionnez avec Phoenix, entrant dans un état de vol libre. Bénéficiez d’un bonus de déplacement. Temps de recharge 1s Énergie maximale de la compétence 1200 ILLUSION TÉLÉPATHIQUE 
Laissez derrière vous une illusion et téléportez-vous instantanément dans la direction souhaitée, une détonation de l’illusion s’en suit. Les ennemis touchés reçoivent 1 Étincelle. Temps de recharge 12s Durée maximale de la ruée 0.2s Vitesse maximale de la ruée 40m/s INFERNO DE LA CHANSON FINALE 
Envolez-vous dans le ciel avec Phoenix et écrasez-vous sur une zone sélectionnée, infligeant des dégâts dévastateurs aux ennemis tout en créant une onde de choc qui détruit les Invocations ennemies, les Boucliers et tout bonus de santé. Les ennemis touchés reçoivent 2 Étincelles. Coût en énergie 3100 Durée maximale de la ruée 0.5s Vitesse maximale de la ruée 30m/s
Costumes
Héros Associés
Bullet, Duelist
Ray, Duelist
Ray, Strategist
Melee, Duelist
Melee, Vanguard
Bullet, Vanguard
Bullet, Duelist
Ray, Duelist
Melee, Duelist
Ray, Vanguard
Ray, Duelist
Bullet, Strategist
Melee, Duelist
Ray, Duelist
Bullet, Strategist
Melee, Vanguard
Ray, Vanguard
Melee, Duelist
















