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Ryze16.21
Ryze Résumé du guide de Ryze en mode Chaos : avec
Triple coup,
Ryze E - Flux envoûtant se propage plusieurs fois à longue portée, diffusant les marques et les dégâts magiques sur une large zone. N'essayez pas de lancer
Ryze Q - Court-circuit directement sur la ligne de front : attendez que les ennemis se regroupent ou que leurs contrôles de foule soient utilisés, puis enchaînez E-Q pour réduire leurs PV avant de préparer votre prochain sort en sécurité.
Vidéo de référence : Body Those Fools 2 · à partir de 0:00
par 안녕지지Mis à jour 26 oct. 2026, 06:56Traduit
Guide de Ryze en mode Chaos : build critique sur les sorts avec E à triple tir et stratégie | Le mage des runes est devenu une photocopieuse
Ryze en bref
Ryze n'est pas un champion qui doit réduire la distance à tout prix pour éliminer ses adversaires d'un seul coup. Avec
Triple coup, bien choisir la cible touchée par E suffit à mettre la pression jusque derrière la ligne de front. Lancez E sur un sbire ou le tank le plus avancé, puis touchez plusieurs ennemis avec Q une fois les marques propagées. Répétez cette séquence.
Le mana, c'est à la fois la disponibilité de vos sorts et votre marge de survie. Avant un combat, évitez de descendre sous la moitié de votre mana et limitez les Q lancés à l'aveugle, sans certitude de toucher. En réduisant d'abord les PV ennemis avec E-Q, vous facilitez grandement le poke et l'engagement de vos alliés. Tant que les ennemis ont encore leurs sorts de dash et leurs principaux contrôles de foule, ne vous servez pas de W pour engager : gardez-le pour immobiliser un adversaire qui s'approche et reprendre de la distance.
Augmentations recommandées pour Ryze et leurs effets
L'augmentation essentielle est
Triple coup. Les projectiles supplémentaires de E se propagent au loin, ce qui est particulièrement efficace contre les ennemis regroupés sur un pont étroit. Mieux vaut d'abord toucher une cible en première ligne capable de transmettre largement les marques qu'un carry facile à éliminer. Même si un tank se trouve devant, un seul E-Q peut menacer la ligne arrière : pas besoin de forcer un angle avec Saut éclair ou votre ultime.
Si vous avez aussi des augmentations liées aux coups critiques des sorts, chaque E-Q vous rapproche d'une occasion de tuer. Mais ne partez pas du principe qu'il faut absolument un critique pour engager. La priorité reste la boucle de base : appliquer une marque avec E, puis toucher avec Q. Le critique vient récompenser cette boucle. En début de partie, si votre combinaison d'augmentations n'est pas encore au complet, privilégiez la gestion du mana et la précision des sorts plutôt que le nombre de projectiles, et montez en niveau prudemment.
Build et ordre d'achat des objets de Ryze
Commencez avec
Linceul du gardien pour obtenir du mana et de la puissance, puis, une fois assez d'or accumulé pour rentrer à la base, complétez rapidement la ligne de la Larme de la déesse pour obtenir
Bâton de l'archange. Une fois votre mana stabilisé, prenez
Flamme-ombre pour augmenter les dégâts instantanés de E-Q. Côté bottes,
Chaussures de sorcier vous permet de faire rapidement fondre les adversaires peu résistants à la magie. Ensuite,
Sablier de Zhonya est une assurance contre la première entrée des compositions de dive et d'assassins, tandis que
Coiffe de Rabadon vient parachever le build en augmentant fortement votre puissance.
Selon la situation, avancez l'achat de
Bâton du vide si l'équipe adverse compte au moins deux tanks ou monte rapidement sa résistance magique. Si les ennemis ont beaucoup de mobilité et qu'il est difficile de les toucher avec E-Q, la vitesse de déplacement de
Concentration lointaine vous aidera à garder vos distances ; c'est souvent mieux qu'un gros achat de puissance en un seul coup. Avant d'avoir l'Ange gardien, évitez les combats à longue portée qui vous épuisent en mana. En attendant vos objets terminés, concentrez-vous sur le Q qui suit la propagation de E.
Combos et combats d'équipe avec Ryze
Le combo de base est E-Q. Touchez d'abord avec E pour appliquer une marque, puis faites-la exploser avec Q : c'est ainsi que vous maximisez vos dégâts sur plusieurs ennemis. W est plus sûr pour interrompre un ennemi dont l'animation de préparation est longue ou pour repousser un assassin qui a foncé sur vous, puis reprendre de la distance avec Q. R ne sert pas à foncer au milieu de l'équipe adverse. Utilisez-le plutôt pour vous déplacer brièvement sur le côté et changer l'angle de départ de E, quand vos alliés ont déjà pris la vision ou que les principaux contrôles de foule adverses ont été utilisés.
En combat d'équipe, cherchez d'abord un angle qui vous permet de lancer E depuis le bord de l'écran. Si E se propage à plusieurs ennemis, enchaînez immédiatement avec Q ; si ce n'est pas le cas, ne vous avancez pas imprudemment. Attendez le prochain délai de récupération de E et le signal d'engagement de vos alliés avant de vous repositionner. Si vous avez le Sablier de Zhonya, utilisez-le après avoir subi le sort d'engagement imparable de l'adversaire. Quand vos sorts sont en recharge, activez-le en premier pour laisser à vos alliés le temps de riposter.
Début, fin de partie et combats d'équipe avec Ryze
En début de partie, servez-vous des sbires et du tank en première ligne comme relais pour E afin de toucher la ligne arrière adverse. Si vous vous avancez jusqu'à la portée de W par appât du kill, vous risquez de perdre à la fois votre mana et Saut éclair. Avant votre premier objet terminé, conserver votre mana est plus important que d'échanger des PV.
À partir du milieu de partie, la direction prise par E à triple tir détermine le moment où le combat s'engage. Restez derrière un mur ou dans un buisson, attendez une cible sur laquelle propager les marques, puis achevez-la avec Q juste après qu'un contrôle de foule allié a touché. En fin de partie, l'essentiel est de trouver une position où vous pouvez répéter E-Q sans interruption, même si les adversaires ont de la résistance magique. Deux propagations lancées sans risque valent mieux qu'une entrée dangereuse.
Comment jouer contre différentes compositions et erreurs fréquentes avec Ryze
Contre une composition de dive, ne gaspillez pas W en premier. Attendez que le champion adverse chargé d'engager fonce sur vous, immobilisez-le et utilisez Q pour gagner en vitesse de déplacement. Gardez le Sablier de Zhonya pour le début d'une chaîne de contrôles de foule. Contre une composition de poke, ne restez pas longtemps près des sbires : avancez seulement quand E peut toucher, placez Q, puis écartez-vous immédiatement sur le côté.
L'erreur la plus fréquente consiste à trop s'avancer en pensant que E va se propager. Même si les projectiles couvrent une large zone, la portée de Ryze ne devient pas pour autant infinie. Et si vous videz votre mana en lançant Q en boucle, vous ne pourrez pas utiliser E-Q lors d'un combat d'équipe décisif. Gardez un œil sur Saut éclair et les contrôles de foule adverses, ainsi que sur votre mana et le délai de récupération de W, puis attendez le prochain angle de propagation.
En résumé
Avec
Triple coup, Ryze propage E depuis une cible en première ligne, le fait exploser avec Q, puis garde assez de mana, de distance et W disponible pour préparer son prochain sort.
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