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Leona16.20
Leona n’est pas un champion qui doit foncer dans le tas et lancer toutes ses compétences. Le build Frappeur consiste à encaisser les premiers dégâts grâce à la résistance de
Leona W - Éclipse, puis à planter ses attaques de base après avoir utilisé ses compétences sur les carrys ennemis pour faire rapidement basculer les échanges. Ne foncez pas dès que vous touchez une boule de neige : vérifiez d’abord si l’ennemi a utilisé son immobilisation, son repoussement ou son outil de fuite. Le meilleur angle d’engage se présente quand vos alliés peuvent suivre et qu’un carry isolé se trouve au point d’arrivée de E.
Il est bien plus important d’entamer le combat avec vos PV au maximum que d’essayer de tenir une fois qu’ils sont bas. N’activez pas W en avance devant le portail pour subir des échanges d’usure ; gardez-le disponible jusqu’à ce que l’ennemi s’avance. Même résistante, Leona ne peut pas arrêter l’équipe adverse si toutes ses compétences sont en recharge. Il faut donc aussi savoir garder une activation de Q pour un champion ennemi qui cherche à engager.
Leona E - Lame du zénith est à la fois un bouton d’engage et un point faible qui vous immobilise à un endroit précis. Plutôt que de traverser toute la backline ennemie, utilisez-le sur le carry le plus proche que vos alliés peuvent immédiatement attaquer, ou sur le tank de frontline. Juste après l’atterrissage, assurez votre attaque de base avec Q et restez au contact jusqu’à l’explosion de W. L’ultime est plus utile pour bloquer une retraite avant d’approcher avec E, ou pour se combiner aux CC de zone de vos alliés, que pour tenter de toucher quelqu’un seule à longue distance.
Si l’ennemi a encore Purge, Saut éclair ou une compétence d’invulnérabilité, ne cherchez pas à tout régler avec un seul E. Il est aussi plus sûr de réduire la distance avec une boule de neige, de forcer l’adversaire à bouger avec votre ultime, puis de garder E en réserve. Quand l’ennemi recule, ne le poursuivez pas à tout prix : utilisez Q sur le champion qui menace vos carrys pour maintenir votre frontline.
par 안녕지지Mis à jour 27 oct. 2026, 03:29Traduit
Guide de Leona en mode Chaos : build tank avec Frappeur et stratégie | Le tank s’est installé dans le rôle du carry
**Résumé du guide de Leona en mode Chaos :** si vous choisissez
Gros bras, commencez par accumuler des PV et de l’armure pour rendre chaque attaque de base plus menaçante. Engagez avec
Leona E - Lame du zénith une fois que l’ennemi a utilisé ses principaux CC ou ses outils de mobilité, puis enchaînez sans relâche les attaques de base et
Leona Q - Bouclier de l'aube avec
Leona W - Éclipse activé.
Vidéo de référence : Body Those Fools · à partir de 0:20
Résumé : Leona
Augmentations recommandées pour Leona et leurs effets
L’augmentation clé est
Gros bras. Plus Frappeur augmente les PV et les statistiques défensives, plus les échanges d’attaques de base de Leona deviennent menaçants. Après vous être rapprochée avec E, ne reculez pas après avoir simplement infligé les dégâts de W : enchaînez aussi avec une attaque de base renforcée par Q pour profiter pleinement de l’augmentation. C’est particulièrement efficace quand un tireur ennemi s’avance pour attaquer votre frontline : garantissez une attaque de base avec Q, puis reprenez votre position pour échanger.
Si votre combinaison d’augmentations n’est pas encore au point, ne vous battez pas à tout prix comme un carry. Privilégiez les choix qui sécurisent un engage, comme les PV, l’armure et la réduction des temps de recharge, et ne cherchez des occasions agressives d’attaquer que si votre équipe peut enchaîner ses CC de façon fiable. Si vous vous faites coincer après la fin du bonus d’armure de W alors que vous essayez de placer une attaque de base, vous fondrez avant d’avoir pu infliger davantage de dégâts avec Frappeur.
Build d’objets de Leona et ordre d’achat
Commencez à accumuler des PV avec
Cœuracier, puis prenez
Jak'Sho, le Protéiforme pour obtenir des statistiques défensives utiles lors des combats prolongés. Ensuite, avancez
Présage de Randuin si l’équipe adverse mise beaucoup sur les dégâts physiques et les coups critiques, ou
Cœur gelé si elle repose sur la vitesse d’attaque. Cet ordre renforce les attaques de base de Frappeur tout en vous donnant le temps de tenir juste après votre engage avec E.
En règle générale, choisissez
Coques en acier pour vos bottes. Si les dégâts magiques explosifs et les CC ennemis sont une menace, envisagez
Force de la nature selon la partie. Si l’ennemi tient grâce à la régénération et mise beaucoup sur les attaques de base, prenez
Cotte épineuse pour réduire les soins. Si l’équipe adverse n’inflige pas uniquement des dégâts physiques, ne vous obstinez pas à empiler l’armure : adaptez votre résistance magique et votre vitesse de déplacement aux adversaires que vous affrontez. En fin de partie,
Armure de Warmog vous permet de récupérer des PV avant le combat et de réduire les risques lors de votre prochain engage.
Utilisation des compétences et gestion des teamfights
Début de partie, fin de partie et teamfights
En début de partie, vous ne tiendrez pas longtemps même en engageant, car vos objets à PV ne sont pas encore terminés. Faites de courts échanges avec W activé : placez une attaque de base renforcée par Q, puis reculez pour creuser l’écart en or et en PV. Avant de plonger sous la tourelle ennemie, vérifiez le nombre de sbires alliés, les sorts d’invocateur de l’adversaire et le délai de récupération de votre E.
À partir du milieu de partie, vous aurez davantage d’occasions de placer les attaques de base de Frappeur. Quand les ennemis s’avancent un par un, immobilisez-les avec E-Q ; si votre équipe est proche, tenez bon avec W et cherchez à placer une deuxième attaque de base. En fin de partie, un seul engage raté peut coûter un inhibiteur : il est donc plus important de ne pas mourir la première que d’infliger des dégâts. Garder votre ultime pour contrer un engage ennemi peut tout à fait vous donner une occasion de gagner le combat.
Réagir aux compositions adverses et erreurs fréquentes
Contre une composition de poke à distance, n’utilisez pas E sans vision dans les buissons. Plutôt que d’avancer en encaissant les compétences, servez-vous de la boule de neige et des CC alliés pour réduire la distance d’un coup. L’armure est très efficace si l’équipe ennemie compte plusieurs tireurs à coups critiques, mais contre une composition qui inflige de lourds dégâts magiques de zone, ne vous lancez pas en comptant uniquement sur W sans avoir acheté de résistance magique.
L’erreur la plus courante consiste à poursuivre jusqu’au bout après avoir touché avec E, sans tenir compte de la position de vos alliés. Plus Leona attaque seule au milieu de l’équipe adverse, plus elle devient vulnérable. Si vous n’avez pas de deuxième CC ou que W va bientôt expirer, contentez-vous d’utiliser Q puis reculez pour préparer le prochain combat. Enfin, ne retardez pas votre ultime ou Q à force de ne penser qu’aux dégâts de Frappeur : commencez par relier les dégâts de votre équipe avec un CC assuré.
En bref
Avec Frappeur, Leona est un tank qui encaisse grâce à ses PV et à son armure, puis garantit une attaque de base avec E-Q. Engagez uniquement quand les principaux CC ennemis ont été utilisés et que vos alliés peuvent suivre : le tank peut alors prendre la place du carry.
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