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Ahri16.20
Gantelet précieux
La meilleure défense
Expertise en omnivampirisme
Si la combo tombe à côté, ne force pas le déguisement de tank : rabaisse ton rôle avec le **poke Q en retrait et les picks au charme**, que le Gantelet de gemmes permet à lui seul. Sans aucune augmentation défensive, garde les trois dashes de l'ulti pour finir ou t'échapper. À l'inverse, si tu n'as que du sustain sans critique, mieux vaut répéter les allers-retours du Q derrière un CC garanti pour nettoyer les lignes.
Torche noire
Créateur de failles
Coiffe de Rabadon
Flamme-ombre
Bâton du vide
Si l'adversaire tient avec soin et boucliers, regarde d'abord un objet anti-soin plutôt que la Flamme d'ombre, et s'il monte vite sa résistance magique, avance le Bâton du vide. Face à un poke AD puissant, prends le Sable du temps de Zhonya pour te créer un tour de survie. Si ta mana sèche, n'entête pas sur un objet complet hors de prix : choisis un timing de rappel qui permet un Q de plus.
par 안녕지지Mis à jour 9 nov. 2026, 16:57Traduit
Guide d'Ahri Asura : build AP tank et gameplay | La renarde en tenue de tank
**Résumé du guide Ahri Asura :** un build qui combine les coups critiques magiques du Gantelet de gemmes avec des augmentations de défense et de sustain. On poke d'abord avec le Q, puis on utilise l'ulti derrière le CC d'un allié, en séparant entrée et sortie.
Vidéo de référence · à partir de 0:00
Ahri
L'essentiel sur Ahri
Dans ce mode, Ahri ne joue plus l'assassin qui rentre, supprime une cible et se retire : elle exploite à la fois **les critiques magiques et les stats défensives** pour tenir longtemps au cœur des combats. La clé, c'est de toucher le
Ahri Q - Orbe d'illusion pour grignoter les PV d'abord, puis de découper l'ulti en plusieurs angles à distance de charme garantie. Si tu t'occupes seul de la première entrée juste parce que tu as un dash, tu fondras dès que tes sorts ratent. Il est plus sûr d'ouvrir la deuxième entrée après un Snare ou un CC allié.
Augmentations recommandées pour Ahri et leurs effets
Le combo central, c'est **Gantelet de gemmes, Volonté inébranlable et Boîte de jus du sorcier**. Avec le Gantelet de gemmes, les dégâts magiques du
Ahri Q - Orbe d'illusion, du W et du R peuvent critiquer, ce qui rend une combo charme très douloureuse. La Volonté inébranlable empile des stats défensives sur les longs combats pour encaisser les échanges au corps à corps, et la Boîte de jus du sorcier réduit la pression sur le sustain et la mana.
Build d'objets d'Ahri et ordre d'achat
En début de partie, prends la Torche de Feunoir pour la mana et les dégâts sur la durée, puis monte tes dégâts magiques et ta puissance de combat avec le Façonneur de faille, le Chapeau de mort de Rabadon et la Flamme d'ombre. Si l'ennemi se monte en résistance magique, envisage le Bâton du vide. La Torche de Feunoir colle parfaitement à une Ahri qui touche son Q sur plusieurs cibles, et le Façonneur de faille apporte à la fois des PV et des dégâts plus les échanges au corps à corps s'allongent.
Sorts d'Ahri et gestion des teamfights
Avec le
Ahri Q - Orbe d'illusion, la base, c'est de toucher aussi sur le trajet retour. Face à un ennemi à côté d'un sbire, ne tente pas que le premier passage : place l'angle de charme sur la trajectoire de retour. Pour le
Ahri E - Charme, plutôt que de le balancer à portée max, lance-le après un ralentissement d'un allié, un Snare réussi ou le premier dash de l'ulti : le taux de toucher grimpe. Le
Ahri R - Assaut spirituel n'est pas un bouton à spammer trois fois vers l'avant. Premier dash pour entrer à portée, deuxième pour sauter ou esquiver le carry adverse, et garde le dernier pour sécuriser un kill ou assurer la retraite.
Early game, late game et teamfights
En early, fais aller-retour avec le Q pour toucher la vague et le champion en même temps sans perdre d'or. Si le charme rate, ne marche pas vers l'avant avant le prochain cooldown : nettoie l'espace avec le Q. À partir du mid game, avec les dégâts de zone de la Torche de Feunoir, ne cherche pas à tuer le tank toi-même : vise l'angle qui brûle jusqu'aux carries de derrière.
En teamfight de late game, attends hors du champ de vision jusqu'au premier CC de ton équipe. Plutôt que de t'enfoncer en fixant uniquement ta cible charme, prends un angle latéral avec un seul dash de l'ulti, place l'aller-retour du Q et le W, sors, puis re-rentre. Même avec la Volonté inébranlable empilée, tu n'es pas invincible. Il faut vérifier les CC clés ennemis et l'Ignite avant d'entrer pour que le sustain de la Boîte de jus serve vraiment à quelque chose.
Réponses aux compos adverses et erreurs fréquentes
Face à une compo de poke à longue portée, on perd vite ses PV en marchant en ligne droite pour placer le charme. Approche court en utilisant le Snare, l'engage d'un allié et la vision près des murs. Contre des compos à contrôle garanti comme Malzahar ou Lissandra, garde le premier dash de l'ulti pour esquiver leur sort. L'erreur la plus fréquente : claquer les trois charges de l'ulti juste après avoir lancé le charme. Garde toujours le coût de l'échappatoire pour le cas où tu rates.
Résumé en une ligne
**Explose avec le Gantelet de gemmes, encaisse avec la Volonté inébranlable, et utilise l'ulti non pas comme un bouton d'engage, mais comme trois options à choisir.**
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