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par 안녕지지Mis à jour 10 oct. 2026, 16:00Traduit
Wukong Chaos : une armée de clones créée avec Puriste et Archimage
16.20
# Wukong Chaos : une armée de clones créée avec Puriste et Archimage
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GameMode: MAYHEM
Champion: MonkeyKing
Patch: 16.18
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```opgg YouTube
videoId: uTYLUnKjWp0
```
Voici un build de Chaos en ARAM basé sur les scènes de clones infinis de Wukong de Rainbow Flavor. Cette combinaison utilise les clones de
Wukong non pas comme une simple feinte ponctuelle, mais comme un moyen de remplir le champ de bataille à répétition. Le mot « infinis » dans le titre décrit les scènes d'utilisation en chaîne et ne garantit pas que l'effet ne s'interrompra jamais.
## Résumé essentiel
• Le principe repose sur la rotation des temps de recharge de
Puriste - Lanceur de compétence et
Archimage.
• Il ne suffit pas d'appuyer sur W : mélangez aussi d'autres compétences pour préparer le clone suivant.
• Même avec beaucoup de clones, le vrai Wukong n'est pas invincible. S'il reste des dégâts de zone ou des contrôles de foule inévitables chez l'ennemi, commencez par garder vos distances.
• Le but n'est pas de jouer tout seul pendant des heures, mais de disperser les réponses ennemies et de donner à vos alliés le temps d'attaquer.
## Build d'augmentations
```opgg lol AugmentBuild
schemaVersion: 1
core: [2018,2087]
alternatives: []
synergy: []
```
### Puriste - Mage : convertir la vitesse d'attaque en rotation de compétences
La carte coréenne de
Puriste - Lanceur de compétence indique qu'elle confère une réduction des temps de recharge basée sur un pourcentage et convertit toute la vitesse d'attaque en accélération de compétence. Elle transforme Wukong : au lieu de simplement frapper plus vite avec ses attaques de base, il peut utiliser ses compétences plus fréquemment. Le fait que son nom contienne « Mage » ne signifie pas qu'il faut acheter uniquement des objets de puissance.
Pour Wukong, l'important est de créer suffisamment de marge pour relancer
Wukong W - Guerrier espiègle. Même en regardant les statistiques liées à la vitesse d'attaque, n'attendez pas les mêmes résultats qu'avec un build classique vitesse d'attaque : évaluez plutôt l'effet selon le rythme réel de retour de W et E. Inutile de viser arbitrairement un taux de conversion ou un seuil minimal d'accélération qui ne figurent pas sur la carte.
### Archimage : relier une compétence utilisée à la rotation d'une autre
Lorsque vous utilisez une compétence,
Archimage rend 30 % du temps de recharge de la compétence utilisée à une autre compétence aléatoire. Il ne faut pas interpréter cela comme une réduction systématique de 30 % du temps restant de la compétence remboursée. De plus, la cible étant aléatoire, il est dangereux de s'engager profondément en partant du principe que W reviendra toujours au moment voulu.
Dans la vidéo, après la présentation de ces deux cartes, plusieurs clones de Wukong restent simultanément sur le terrain et encerclent l'adversaire. En partie, enchaînez Q et E après W selon la situation, puis choisissez votre prochaine action en regardant les vrais temps de recharge. Même si le remboursement ne correspond pas à vos attentes, garder une position permettant de se replier rend la combinaison plus stable.
### Si vous n'obtenez pas les deux augmentations
Avec Puriste seul, jouez comme un combattant capable d'utiliser souvent ses compétences, sans chercher à reproduire artificiellement les scènes de clones empilés. Avec Archimage seul, vous pouvez profiter de l'avantage consistant à enchaîner plusieurs compétences, mais n'essayez pas de tenir seul trop longtemps en attendant le remboursement de celle que vous voulez. Sans aucune des deux, mieux vaut reprendre le rôle classique de Wukong : engager et enchaîner avec son ultime. Pour les augmentations supplémentaires, choisissez de préférence de quoi compenser votre manque actuel de survie ou de rotation de compétences plutôt que de forcer une combinaison aux noms similaires.
## Build d'objets
Les objets et les conseils de jeu ci-dessous sont des recommandations pratiques pour exploiter la combinaison d'augmentations confirmée. Ils ne reconstituent pas la liste ni l'ordre d'achat exacts de la vidéo.
```opgg lol ItemBuild
starter: []
boots: []
core: [3071,3161]
situational: [3053,3065]
starterRelations: []
bootsRelations: []
coreRelations: [PRIORITY]
situationalRelations: [PRIORITY]
```
•
Couperet noir : une option qui combine points de vie, dégâts d'attaque et rotation de compétences. Elle est intéressante lorsque vous enchaînez les dégâts physiques et que vos alliés infligent eux aussi des dégâts physiques à la même ligne de front. Ne partez pas du principe que les effets spéciaux se cumulent indépendamment pour chaque clone.
•
Lance de Shojin : un choix qui renforce les combats prolongés centrés sur les compétences de base. Il prend de la valeur lorsque Wukong peut utiliser ses compétences plusieurs fois avant de ressortir, plutôt que d'entrer une seule fois puis de battre en retraite. Si votre manque de rotation vous gêne davantage que l'armure adverse, vous pouvez inverser l'ordre des deux objets principaux.
•
Gage de Sterak : à envisager avant d'empiler davantage d'objets offensifs si vous mourez sous les attaques concentrées juste après votre engagement au corps à corps. Survivre jusqu'au prochain W avec le vrai Wukong passe avant le nombre de clones.
•
Visage spirituel : à envisager lorsque les dégâts magiques adverses sont importants et que vos alliés vous apportent soins et boucliers. Selon la composition ennemie et le soutien allié, vous pouvez le prendre avant Sterak.
## Utilisation des compétences
Wukong W - Guerrier espiègle crée un clone tout en repositionnant le vrai Wukong. Plutôt que de continuer à encaisser à l'endroit où vous avez laissé le clone, déplacez-vous sur le côté afin de multiplier les directions entre lesquelles l'ennemi doit choisir.
Wukong E - Nimbus sert à engager, mais l'utiliser sans réfléchir sur la ligne arrière ennemie peut supprimer votre voie de fuite. Il est plus sûr de profiter d'une cible proche pour maintenir le combat à portée de vos alliés.
Utilisez
Wukong Q - Écrasement en l'enchaînant avec une attaque de base pour mettre la pression sur une cible. Gardez
Wukong R - Cyclone pour le moment où vos alliés peuvent enchaîner leurs dégâts, ou pour gagner du temps en projetant en l'air un ennemi qui s'approche. N'extrapolez pas en considérant comme vérifiés par la vidéo la portée de l'ultime de tous les clones ou leur nombre de frappes simultanées. Plutôt que de suivre un ordre de compétences fixe par niveau, investissez selon les dégâts et les outils de survie dont vous avez besoin sur le moment.
## Début, milieu, fin de partie et combats d'équipe
En début de partie, la première règle est de ne pas jouer comme si la combinaison était déjà complète. Si vous avez utilisé W agressivement, maintenez la distance d'engagement ennemie jusqu'au prochain combat et ne poursuivez pas imprudemment l'adversaire pendant que vos alliés nettoient les sbires. Même après avoir obtenu les augmentations, commencez par un bref échange afin de vérifier votre véritable vitesse de rotation.
Au milieu et en fin de partie, utilisez les clones pour disperser l'attention et les compétences adverses, tout en surveillant constamment les PV et le mana du vrai Wukong. Plus le combat dure, plus vous pouvez lancer de compétences, mais lorsque vos ressources s'épuisent, votre dernier moyen de fuite disparaît aussi. Plutôt que de ne faire qu'augmenter le nombre de clones en poursuivant l'ennemi, orientez le combat vers la direction d'arrivée de vos alliés : la confusion se transformera alors en dégâts réels.
Il vaut mieux commencer les combats d'équipe autour de la ligne de front. Engagez après la disparition des contrôles de foule principaux ennemis et coordonnez-vous avec les dégâts de zone et les ultimes de vos alliés. Une fois le combat terminé, ne restez pas à admirer vos clones : passez à l'action suivante, nettoyez les sbires et mettez la pression sur les structures.
## Points d'attention selon la composition et les adversaires
Les ennemis qui infligent régulièrement des dégâts de zone peuvent mettre la pression à la fois sur les clones et sur le vrai Wukong. Méfiez-vous également des outils qui interrompent vos actions, comme les provocations ou les déplacements forcés. La vidéo montre d'ailleurs le vrai Wukong tomber lors d'un combat où Rammus est présent. Le fait que l'adversaire ait du mal à repérer le vrai Wukong ne signifie pas qu'il est incapable de le tuer.
Si vos alliés disposent d'une ligne de front fiable et de dégâts de zone pour enchaîner, il est facile d'exploiter le chaos créé par Wukong. À l'inverse, si votre équipe se contente de harceler à distance, n'engagez pas seul en premier : attendez que l'ennemi traverse un espace étroit ou s'avance vers vos alliés.
## Erreurs fréquentes
1. S'engager sans voie de fuite en croyant qu'Archimage rendra forcément W.
2. Ignorer la conversion de vitesse d'attaque et choisir ses objets uniquement en fonction de la vitesse des attaques de base.
3. Se focaliser sur l'augmentation du nombre de clones au point d'oublier les PV du vrai Wukong et les contrôles de foule ennemis.
4. Continuer le combat loin de ses alliés pour tenter de reproduire une scène spectaculaire.
En résumé : le secret des clones infinis n'est pas de marteler les boutons, mais de profiter de la rotation des compétences des deux augmentations tout en faisant survivre le vrai Wukong jusqu'à la prochaine rotation.
Sources : la séquence de Wukong dans la vidéo originale et les cartes d'augmentations coréennes. Les objets et les conseils de jeu sont des suggestions complémentaires ; les augmentations visibles sur les scènes d'autres champions n'ont pas été mélangées à ce build de Wukong.
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