GuidesBETA
PUBLICITÉ
Retirer les pubsGuides
par 안녕지지Mis à jour 4 oct. 2026, 19:21Traduit
L'Evelyne hybride jungle classique de Jostus11 : comment continuer à brûler avec le Lézard et Liandry
16.19
# L'Evelyne hybride jungle classique de Jostus11 : comment continuer à brûler avec le Lézard et Liandry
---
GameMode: CLASSIQUE
Champion: Evelyne
Position: jungle
Patch: 16.18
---
Il s'agit d'un guide pour une Evelyne jungle AP hybride qui applique des brûlures de dégâts fixes avec l'Âme du lézard ancien sur Q et les attaques de base, puis enchaîne avec des brûlures magiques via le Tourment de Liandry et le Sceptre de cristal de Rylai. Approchez-vous furtivement, ouvrez avec R quand les PV sont hauts, concentrez une cible avec l'Emprise mortelle, puis terminez avec E et Q en rafale.
```opgg YouTube
videoId: -GPbOxb6uqo
```
## L'essentiel en bref
- Poste : jungle
- Sorts d'invocateur : Smite + Flash
- Runes : Pénétration magique / Armure / Résistance magique / Puissance
- Maîtrises : Attaque 21 / Défense 9 / Soutien 0
- Compétences : Q → E → W, R aux niveaux 6, 11 et 16
- Départ : Machette du chasseur + 5 potions de vie
- Premier objet principal : Âme du lézard ancien + Bottes du sorcier
- Cœur magique : Tourment de Liandry → Emprise mortelle → Sceptre de cristal de Rylai
- Choix final : Chapeau mortel de Rabadon pour les dégâts, Sablier de Zhonya pour la survie
- Gameplay : Approchez-vous discrètement, utilisez R quand vous avez beaucoup de PV, ne gaspillez pas W pour vous déplacer, éliminez d'abord la cible marquée par DFG
## Sorts d'invocateur
```opgg lol SummonerSpells 1
spells: [711,74]
```
Châtiment +
Saut éclair.
Smite est indispensable pour le premier clear et pour finir le dragon / le baron. Flash sert à rattraper la portée de E quand l'approche furtive est coupée, ou à s'échapper avant la fin du bouclier de R. W ne traverse pas les murs, donc n'utilisez pas Flash juste pour poursuivre.
## Runes
```opgg lol ClassicRuneBuild 1
ruleset: CLASSIC_1
slots: [[1,775273],[2,775273],[3,775273],[4,775273],[5,775273],[6,775273],[7,775273],[8,775273],[9,775273],[10,775317],[11,775317],[12,775317],[13,775317],[14,775317],[15,775317],[16,775317],[17,775317],[18,775317],[19,775289],[20,775289],[21,775289],[22,775289],[23,775289],[24,775289],[25,775289],[26,775289],[27,775289],[28,775357],[29,775357],[30,775357]]
```
Marque de pénétration magique x9 /
Sceau d'armure x9 /
Glyphe de résistance magique x9 /
Quintessence de puissance x3.
Le total est de 9 en pénétration magique, 9 en armure, 12,6 en résistance magique et 15 en puissance. La pénétration magique et la puissance augmentent les dégâts de Q, E, R et de Liandry, tandis que l'armure réduit la perte de PV lors du premier clear. La résistance magique fixe est efficace dès que vous prenez des dégâts AP lors des ganks et des petits combats. Cette configuration reproduit exactement la page affichée dans la vidéo. [08:55–09:20]
## Maîtrises : Attaque 21 / Défense 9 / Soutien 0
```opgg lol ClassicMasteryBuild 1
ruleset: CLASSIC_1
ranks: [[511,1],[513,1],[514,2],[522,4],[523,4],[532,1],[533,1],[542,2],[543,3],[544,1],[562,1],[611,1],[613,1],[614,2],[621,3],[624,1],[634,1]]
```
Les 21 points en Attaque incluent Boucher (rang 2), dégâts d'attaque et puissance par niveau, pénétration physique et magique, Lame-sort et Exécuteur. C'est une configuration hybride qui ne néglige pas les dégâts d'attaque du Lézard et le bonus de ratio AD d'Evelyne tout en augmentant sa puissance d'assassin AP.
Les 9 points en Défense sont : Résolution de l'invocateur (1), Robustesse (1), Peau dure (2), Vigueur (3), Armure de lame (1) et Protection (1). Ils renforcent Smite, réduisent les dégâts des monstres pour stabiliser le premier clear, et la réduction des dégâts de tour de Protection sert d'assurance pour encaisser un coup de plus après un dive. C'est la configuration que le créateur de la vidéo décrit comme quasiment obligatoire pour un jungler. [09:29–10:37]
## Ordre des compétences
```opgg lol SkillOrder 1
priority: [Q,E,W,R]
order: [Q,E,W,Q,Q,R,Q,E,Q,E,R,E,E,W,W,R,W,W]
```
Maxer Q en premier, puis E, puis W. Prenez Q au niveau 1, E au niveau 2, W au niveau 3, et R aux niveaux 6, 11 et 16. La vidéo explique le fonctionnement des compétences mais ne fournit pas de tableau de répartition pour le niveau 18, j'ai donc utilisé l'ordre prioritaire de jungle par défaut du patch 16.18.
### Passif : Le camouflage est un outil d'approche et de récupération de mana
Après 6 secondes hors combat, vous entrez en camouflage et traversez les unités, tout en récupérant 0,8% de votre mana maximum par seconde. Après un gank, ne lancez pas Q dans le vide immédiatement ; laissez le camouflage se réactiver pour reconstituer votre mana pour le prochain déplacement. Un champion ennemi proche ou une ward de détection furtive / Elixir de Clairvoyance vous révèle, donc évitez les approches frontales en ligne droite.
### Q : Rafraîchit en continu la brûlure du Lézard
Le temps de recharge est de 1,5 seconde à tous les rangs. Utilisez les épines perforant la cible la plus proche pour farmer les camps et piquer les champions tout en rafraîchissant le Toucher brûlant du lézard ancien. Cependant, le coût en mana au patch 16.18 est de 16/22/28/34/40 et les dégâts de base en fin de partie ont été réduits, donc spammer Q sans cible épuise votre mana avant le prochain gank. [01:35–02:29, 03:38–04:26]
### W : À utiliser après un ralentissement ou pour garantir un contact
Toucher un champion ennemi avec une compétence accumule jusqu'à 4 piles de vitesse de déplacement. L'activer supprime le ralentissement et vous donne un gros boost de vitesse pendant 3 secondes. Le temps de recharge est réinitialisé en cas de participation à un kill. Avec un coût de 40 mana et un CD de 20 secondes, ne l'utilisez pas juste pour vous déplacer entre les camps. Le meilleur cycle est d'éliminer la première cible, puis d'utiliser le W réinitialisé pour poursuivre ou fuir. [02:29–02:36]
### E : Frappe deux fois et octroie de la vitesse d'attaque
Taillade la cible deux fois pour infliger un total de 70/110/150/190/230 dégâts magiques, avec des ratios de 100% de bonus AD et 100% AP. Ensuite, la vitesse d'attaque augmente de 60 à 120% pendant 3 secondes. Approchez-vous à portée de E sous camouflage, puis utilisez-le ; pendant le buff, combinez attaques de base et Q pour maintenir la brûlure du Lézard en continu. [02:36–02:44]
### R : C'est un engage, pas un exécuteur
Inflige des dégâts magiques en fonction des **PV actuels** de la cible, donc il est plus fort quand les ennemis ont beaucoup de vie. Ralentit pendant 2 secondes et octroie un bouclier par champion touché. Pour assassiner une cible, ouvrez avec R juste après l'Emprise mortelle ; en teamfight, touchez plusieurs cibles si possible pour booster votre bouclier d'engage. Si vous le gardez pour finir, vous perdez en dégâts et en bouclier. [02:44–03:10]
## Build d'objets
```opgg lol ItemBuild 1
starter: [771039,772003]
boots: [773020,773117,773111]
core: [773209,773151,773128,773116,773089]
situational: [773157,773135,773100,773206,772042]
```
## Objets de départ et premier retour
Machette du chasseur + 5x
Potion de soin pour commencer. Au niveau 1, utilisez Q pour balayer plusieurs monstres ; après avoir pris E au niveau 2, enchaînez avec des attaques de base grâce à la vitesse d'attaque accrue. Pour économiser vos PV, ne vous éloignez pas trop du camp au risque de le reset ; déplacez-vous en gardant les petits monstres dans la ligne de Q.
L'objectif du premier rappel est la Pierre spirituelle et l'Épée longue. Si vous avez assez d'or, terminez l'Âme du lézard ancien avant de construire d'autres composants AP.
## Premier objet principal : Âme du lézard ancien
Esprit de l'ancien lézard. Donne 35 AD, 14 régénération de PV, 7 régénération de mana, 10% de réduction de temps de recharge et des dégâts supplémentaires contre les monstres. L'élément clé est le Toucher brûlant appliqué par les compétences (pas les attaques de base ni les dégâts continus). Avec le Q à 1,5s de CD, la brûlure se rafraîchit constamment, et le ratio AD bonus de E est aussi amélioré. C'est pourquoi la vidéo choisit cet objet plutôt que l'Âme spectrale, même pour un champion AP. [03:18–04:34]
Si vous préférez du full AP et une meilleure sustain en jungle,
Esprit de l'entité spectrale est une alternative plus stable. Cependant, l'identité de ce guide réside dans la combinaison des dégâts fixes du Lézard et des rafales de Q.
## Bottes du sorcier et Tourment de Liandry
Les bottes de base sont
Chaussures de sorcier. Avec 9 de pénétration magique des runes et 15 des bottes, vous infligez pleinement les dégâts de Q et E aux carrys fragiles. Si vous voulez maximiser les roams furtifs, optez pour
Bottes de mobilité ; si l'équipe adverse a beaucoup de CC ciblé, prenez
Sandales de Mercure. [05:11–05:23]
Le deuxième objet fini est
Tourment de Liandry. Il donne 50 AP, 300 PV, 15 de pénétration magique, et brûle pour 2% des PV actuels par seconde pendant 3 secondes après avoir touché avec une compétence. Les dégâts sont doublés sur les cibles immobilisées, ce qui se combine directement avec le ralentissement de R. Une fois que vous avez Rylai, chaque Q maintient la brûlure renforcée. [04:34–05:16]
## Emprise mortelle : désigner une cible
Le troisième objet est
Bracelet de feu mortel. Son effet actif inflige 15% des PV max de la cible en dégâts magiques et augmente de 20% tous les dégâts magiques qu'elle reçoit pendant 4 secondes. L'ordre d'assassinat de base est le suivant :
1. Approchez-vous à portée de E sous camouflage.
2. Utilisez d'abord l'Emprise mortelle.
3. Lancez R quand la cible a encore beaucoup de PV.
4. Frappez deux fois avec E, puis enchaînez attaques de base et Q.
5. Si vous subissez un ralentissement, utilisez W pour le supprimer et restez collé.
Si vous oubliez l'Emprise mortelle et utilisez toutes vos compétences en premier, vous perdez toute la fenêtre d'amplification de 4 secondes. [05:52–06:35]
## Rylai et le dernier emplacement
Le quatrième objet AP est
Sceptre de Rylai. Q, avec son CD court, rafraîchit constamment le ralentissement, et les dégâts supplémentaires de Liandry sont doublés sur les cibles immobilisées. C'est une combinaison qui maintient la poursuite et la brûlure même après avoir utilisé R. [06:44–07:27]
Le dernier objet de dégâts est
Coiffe de Rabadon. Avec 120 AP et 30% d'AP supplémentaire, il booste au maximum le ratio élevé de E et les rafales de Q. Dans la partie de la vidéo, le créateur a aussi choisi un achat agressif vers le Chapeau mortel plutôt qu'une option plus sûre. [07:50–08:25]
Si l'équipe adverse vous cible en priorité ou si les plongeons sont risqués, prenez
Sablier de Zhonya à la place. Si l'ennemi stacke de la résistance magique, envisagez
Bâton du vide. Pour des dégâts d'attaque de base instantanés dans les combats courts autour des structures, pensez à
Fléau de liche. En late game ultime, vous pouvez vendre l'objet de jungle et le remplacer par un Bâton du vide ou un Fléau de liche.
## Gestion de la jungle et des ganks
### Premier clear : surveillez le mana autant que les PV
Utiliser Q sans arrêt accélère le clear, mais le coût en mana devient prohibitif à mesure que vous montez en rang. Profitez des 3 secondes de vitesse d'attaque de E pour placer des attaques de base, et après avoir fini un camp, laissez le camouflage se réactiver pour le trajet vers le camp suivant. Si vous n'avez pas le buff bleu ou si vous devez ganker bientôt, terminez le dernier petit monstre avec une attaque de base plutôt qu'un Q supplémentaire.
La vidéo est un format de highlights qui saute la plupart des phases de farm en jungle, donc elle n'impose pas de premier chemin spécifique. Choisissez votre camp de départ en fonction du CC de vos lanes et du risque d'invasion adverse, mais après avoir atteint le niveau 3 avec Q, E et W, regardez d'abord les lanes où votre camouflage offre un bon angle. [00:29–01:12, 12:01–12:12]
### Utiliser le camouflage pour réduire la distance
Ne vous fiez pas uniquement à une rivière non wardée pour courir tout droit. Le camouflage se dissipe si vous êtes trop proche d'un champion ennemi, donc contournez par les côtés ou par l'arrière jusqu'à portée de E. Si l'ennemi utilise un ralentissement en premier, annulez-le avec W, puis utilisez Flash pour fermer la distance après qu'il a utilisé son escape.
Ne gardez pas R uniquement pour finir un gank, car ses dégâts dépendent des PV actuels. Utilisez R en premier pour réduire les PV et la vitesse de déplacement, ce qui vous permet d'atteindre la portée de E, puis enchaînez avec Q et attaques de base pour maintenir les brûlures du Lézard et de Liandry.
## Gestion du milieu de partie et teamfights
### N'abandonnez pas les camps pour rester camouflé
L'Âme du lézard ancien est un objet d'accélération de jungle à 2000 gold. Si vous n'avez pas d'angle de gank, videz rapidement les camps avec Q et E pour accélérer votre prochain objet. Rester longtemps camouflé à attendre un seul kill vous fera perdre en niveau et en priorité de Smite.
### En teamfight, le bouclier de R et la cible de DFG peuvent différer
Si la cible à assassiner est claire, suivez l'ordre Emprise mortelle → R → E → Q pour éliminer un seul ennemi. À l'inverse, si survivre à l'engage frontal est plus important, utilisez R sur plusieurs ennemis pour maximiser le bouclier d'abord, puis concentrez DFG et E sur le carry le plus proche.
Une fois le premier kill obtenu, le CD de W est réinitialisé. Évaluez si vous devez foncer sur le prochain ennemi ou vous retirer avant la fin du bouclier. Sans Sablier de Zhonya, n'utilisez pas W de manière agressive au milieu de l'équipe ennemie.
### Nettoyez d'abord la vision
Le camouflage d'Evelyne est vulnérable aux wards de détection furtive et à l'Elixir de Clairvoyance. Utilisez
Élixir de l'oracle pour vérifier les zones de détection sur vos chemins d'approche, et ne gankez pas deux fois dans la même direction. Le simple fait que l'adversaire dépense de l'or en wards roses est déjà un avantage, donc ne cherchez pas à compenser par un dive forcé immédiatement après avoir été repéré.
## Erreurs fréquentes
- Continuer à utiliser W comme un outil de déplacement gratuit même après le patch 26.17.
- Spammer Q sans cible et se retrouver à court de mana juste avant un gank.
- Croire que R est un exécuteur et ne l'utiliser que sur des ennemis à faible vie.
- Utiliser l'Emprise mortelle après toutes les compétences, perdant ainsi l'amplification des dégâts.
- Penser que le camouflage vous rend indétectable par les wards et la détection de proximité.
- Activer le buff de vitesse d'attaque de E mais ne faire que Q sans utiliser d'attaques de base.
- Acheter le Lézard puis abandonner les camps pour attendre en camouflage.
- Croire que chaque Q déclenche la brûlure renforcée de Liandry sans Rylai.
- Engager sur une seule cible alors que vous pourriez toucher plusieurs ennemis avec R.
- S'obstiner à prendre le Chapeau mortel même quand la survie est cruciale, en retardant le Sablier de Zhonya.
## Résumé en une ligne
**La formule gagnante de l'Evelyne hybride jungle classique est de s'approcher furtivement, d'ouvrir le combat avec DFG et R (proportionnel aux PV actuels), puis de maintenir les deux brûlures du Lézard et de Liandry grâce à la vitesse d'attaque de E et aux rafales de Q.**
PUBLICITÉ
Retirer les pubs
0 commentaire
Pas encore de commentaires. Lancez la discussion !