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GarenTop16.17
Saut éclair +
Embrasement. Même si l'ennemi est hors de portée de Q, utiliser Flash pour coller et réduire au silence en premier rend sa riposte difficile. Jugez si sa vie est assez basse pour être tué avec l'ultime avant d'engager.
Marque de dégâts d'attaque x9 /
Sceau d'armure x9 /
Glyphe de puissance x9 /
Quintessence de dégâts d'attaque x3.
Attaque +15.75, Armure +9, Puissance +10.8. La puissance des runes bleues est identique à celle de la page de runes AD présentée dans la vidéo.
Tryndamere ne meurt pas instantanément quand il active son ultime. Pour ne pas mourir avant lui, vous avez besoin de vie. C'est pourquoi dans la deuxième partie, MeadowHunter a acheté
Maillet gelé en premier, puis a envisagé
Lame d'infini.
Garen Q - Coup décisif s'utilise après une auto-attaque. Frappez court et reculez pour préparer le prochain échange. Quand l'ennemi riposte, activez
Garen W - Courage pour réduire les dégâts subis.
Pour les combats prolongés au corps à corps, utilisez
Garen E - Jugement pour infliger des dégâts. Attention, si vous le tournez sans réfléchir pendant un freeze, vous pousserez la lane.
Gangplank se gère en encaissant son poke avec des chaussures et des potions. Frappez avec auto-attaque + Q, encaissez la riposte avec W, puis reculez. Utilisez les buissons et les vagues pour recréer des occasions d'engager.
par 안녕지지Mis à jour 4 oct. 2026, 21:02Traduit
Le Garen top classique de MeadowHunter : build 3 Lames de Doran, Warmog et pénétration d'armure
Guide du Garen top classique de MeadowHunter pour
Garen. Il présente deux builds : un build défensif avec 3 Lames de Doran et Warmog, et un build axé sur la pénétration d'armure pour sécuriser des kills.
Gérer la lane et le timing du kill avec Flash-Q
En début de partie, gardez la lane figée et échangez brièvement avec une auto-attaque suivie de Q quand l'ennemi vient prendre un CS. Si vous voyez le jungler adverse, vous pouvez être plus agressif. Une fois sa vie suffisamment entamée, enchaînez avec
Saut éclair-Q pour le réduire au silence et finissez avec votre ultime.
Pas besoin de pousser ou de dive immédiatement après un kill. Maintenir le freeze et l'empêcher de prendre des CS suffit déjà à creuser l'écart.
Sorts d'invocateur
Runes
Maîtrises : Attaque 21 / Défense 9 / Utilitaire 0
Ci-dessous un build alternatif inspiré de la vidéo, mais dont l'arbre de maîtrises et la répartition des points diffèrent de l'original.
Build A : 3 Lames de Doran + Warmog
Cotte de mailles + 5 potions, une Lame de Doran à chaque rappel
Commencez avec
Armure d'étoffe et 5
Potion de soin. C'est un bon départ pour tenir face à un adversaire qui mise sur les auto-attaques, comme
Tryndamere. À chaque rappel, achetez une
Lame de Doran supplémentaire jusqu'à en avoir trois.
Lame de Doran x 3 →
Cape solaire →
Empaleur d'Atma →
Armure de Warmog
Si vous êtes en avance, commencez par l'Atma
Après
Cape solaire, prenez Warmog. Associez la vie de
Armure de Warmog avec la conversion d'attaque de
Empaleur d'Atma pour obtenir à la fois des dégâts et de la résistance. Dans la vidéo, MeadowHunter était en avance, donc il a acheté l'Atma en premier. Revendez une Lame de Doran à chaque fois que vous achetez un objet de base.
Chaussures :
Tabi ninja. En late game, ajoutez
Maillet gelé.
Build B : Brutaliser et Dernier souffle
Tenez avec des chaussures et 4 potions, puis optez pour la pénétration d'armure
Contre
Gangplank, commencez avec
Bottes de vitesse et 4
Potion de soin. Endurez le poke avec les potions, esquivez les ganks et farmez jusqu'à obtenir votre premier objet de pénétration d'armure.
Brutaliseur →
Dernier souffle. Dans la vidéo, « Brutaliser » apparaît comme « Bâton sauvage » dans l'éditeur. Une fois ces deux objets assemblés, il devient bien plus facile de flash-Q un carry fragile.
Si l'ennemi monte de la vie et de l'armure en premier, les opportunités de kill diminuent. En particulier contre
Ryze qui a des objets défensifs, tenter le même one-combo ne fonctionnera pas.
Choix d'objets en late game
Si l'ennemi ne meurt pas en une fois, prenez un Marteau gelé
Si vous pouvez monter encore plus les dégâts, prenez une Lame d'infini
La vidéo mentionne que s'il n'y avait pas eu Tryndamere, il serait directement allé sur
Lame d'infini.
Maillet gelé n'est pas toujours prioritaire.
Gueule de Malmortius est aussi une option offensive. Si vous préférez être plus tanky, passez à
Armure de Warmog +
Empaleur d'Atma. L'emplacement des objets late game rassemble ces options, vous n'êtes pas obligé de toutes les acheter.
Compétences et combos
Montez E → Q → W en priorité, et R aux niveaux 6, 11 et 16. Le tableau ci-dessus est l'ordre recommandé. Le build de référence est Q niveau 1, puis au niveau 11 : Q 3 / W 1 / E 5 / R 2.
Échanges courts : auto-attaque + Q
Le kill : Flash-Q, l'ultime pour finir
Entamez la vie de l'ennemi à l'avance, puis enchaînez avec
Saut éclair-Q pour le réduire au silence. Selon la situation, ajoutez E et
Embrasement, puis terminez avec
Garen R - Justice de Demacia. Dans la vidéo, le silence du Q durait 1,5 seconde à l'époque.
En dive aussi, mettez d'abord le silence, puis activez W au moment où les dégâts arrivent. Ne forcez pas si vous ne voyez pas le jungler ou s'il n'y a pas d'issue. Contre
Tryndamere, vérifiez aussi si son ultime est disponible.
Gestion de la lane
Plus vous êtes en avance, plus vous freezez
Créez une situation où l'ennemi doit s'avancer pour prendre des CS. Depuis une position sécurisée, échangez avec auto-attaque + Q ; l'ennemi perd de la vie à chaque CS. Même après un kill, si vous pouvez continuer à freeze, ne vous précipitez pas pour toucher la tour.
Combattez quand le jungler adverse est visible
Posez une
Jalon de vision et surveillez la minimap. Si vous ne savez pas où est le jungler ennemi, attendez même si vous êtes en avant. Engagez-vous activement seulement quand il est visible de l'autre côté de la carte ou que le risque de gank est écarté.
Cachez-vous dans un buisson pour surprendre la prochaine vague
Ne poussez pas systématiquement après un recall adverse. En maintenant le freeze, vous pouvez lui faire perdre des CS jusqu'à son retour. Entrez dans un buisson pour faire croire que vous êtes parti, puis engagez à nouveau l'ennemi quand il revient pour prendre la prochaine vague.
Contres spécifiques
Tryndamere
Contre
Tryndamere, commencez avec
Armure d'étoffe et des potions pour encaisser ses auto-attaques. Si son ultime est encore disponible, ne vous précipitez pas pour finir. Même avec un build pénétration d'armure, si vous avez besoin de vie pour survivre à la durée de son ultime, envisagez
Maillet gelé en premier.
Ryze
MeadowHunter considère Ryze comme un contre extrême. Une fois que
Ryze a de la sustain et des objets défensifs, il devient difficile à percer avec seulement de la pénétration d'armure. N'essayez pas de forcer les mêmes opportunités de kill en boucle.
Gangplank
Carry et support fragiles
Une fois vos objets de pénétration d'armure en main, ciblez des champions fragiles comme
Corki ou
Soraka. Il vaut mieux chercher des cibles à flash-Q que de rester trop longtemps sur la ligne de front.
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