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Champions
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 297 jeux
Jeux
297
149W 148L
Taux de victoire
50%
KDA
2.27:1
Temps de jeu total
147h 42m
Moy. 29:50
Bassin de champions
42 / 173
46%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 297 matchs
Taux de victoire
50%
-0%p
Saison 50%
Moy. KDA
2.17
-0.11
Saison 2.27
Tuer la participation
48%
-2%p
Saison 49%
Moy. durée du jeu
30:20
+0:30
Saison 29:50
Partage de rôle
4%
13G
5%
14G
31%
92G
14%
42G
46%
136G
Cours préférés
Mage
42%
Contrôleur
25%
Tireur
16%
Bassin de champions
Champions joués
42 / 173
Focus sur les champions
46%
Objectif principal du champion
27%
Focus sur les 3 premiers
46%
Focus sur les 5 meilleurs
61%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
7 / 56
13%
Niv. 5
31,798
Jungle
8 / 61
13%
Niv. 4.1
21,535
Mid
15 / 50
30%
Niv. 7.5
58,459
Bot
13 / 36
36%
Niv. 8
62,830
Support
19 / 43
44%
Niv. 9.1
76,912
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
48.4%
Rouge +3.1%p
51.4%
Jouer au partage
Bleu
41.1%
Rouge
58.9%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
58
40
22
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
03:00
16 jeux
69%
04:00
12 jeux
42%
05:00
2 jeux
0%
06:00
2 jeux
100%
07:00
2 jeux
50%
08:00
4 jeux
0%
09:00
3 jeux
67%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
Tuer la participation
49%
Partage des dégâts de l'équipe
17%
DPM
664
CSM
4.3
GPM
379
VSPM
1.7
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
10
Pertes
10
Taux de victoire
50%
Moy. KDA
2.17
Moy. tue
6.4
Moy. décès
7
Moy. aide
8.7
Tuer la participation
48%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
11
Objectif principal du champion
35%
Focus sur les 3 premiers
60%
Focus sur les 5 premiers
70%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.8
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
47.7
Taux d'avance de voie
35%
Avantage de première voie
5%
Moy. voie CS à 10m
59
Moy. plaques de tourelle
10.7
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
6.3
GPM
422
Moy. niveau de champion
15.2
Part d'or
20%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
726
Partage des dégâts de l'équipe
19%
Dégâts subis par minute
833
Dégâts atténués par minute
617
Part des dommages physiques
56%
Partage des dégâts magiques
37%
Partage réel des dégâts
7%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1.2
Quartiers placés
14.9
Quartiers effacés
3.3
Salles de contrôle achetées
4.7
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
350
DPM de la tourelle
265
Moy. démontages de tourelles
1.4
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.3
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
1.3
Taux de jeu en solo
65%
Taux de jeu multikill
45%
Score CC
32
Temps mort
3:36
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0
Camps ennemis dans la jungle
0.8
Epic tue un jungler ennemi proche
0
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0
Moy. jungle CS à 10m
0
Assistance
Résumé du jeu récent
81%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
14
Immobiliser et tuer
3.6
Quartiers gardés
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
4.8
Moy. Classement du score OP
6.1
Nombre de MVP
0
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Locke
Mid · 31:12
14/5/7
Victoire
Gnar
Top · 29:39
3/8/2
Défaite
Malphite
Top · 24:20
7/0/5
Victoire
Locke
Mid · 22:14
7/6/0
Victoire
Ashe
Bot · 32:13
7/7/13
Victoire
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