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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 395 jeux
Jeux
395
203W 192L
Taux de victoire
51%
KDA
1.81:1
Temps de jeu total
208h 8m
Moy. 31:36
Bassin de champions
100 / 173
20%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 395 matchs
Taux de victoire
65%
+14%p
Saison 51%
Moy. KDA
1.5
-0.31
Saison 1.81
Tuer la participation
37%
-6%p
Saison 43%
Moy. durée du jeu
30:04
-1:32
Saison 31:36
Partage de rôle
39%
153G
6%
23G
43%
170G
5%
18G
8%
31G
Cours préférés
Mage
51%
Combattant
17%
Tank
14%
Bassin de champions
Champions joués
100 / 173
Focus sur les champions
20%
Objectif principal du champion
11%
Focus sur les 3 premiers
20%
Focus sur les 5 meilleurs
28%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
43 / 59
73%
Niv. 5.3
31,391
Jungle
41 / 66
62%
Niv. 5.1
29,059
Mid
46 / 60
77%
Niv. 6.4
43,190
Bot
23 / 42
55%
Niv. 6.6
47,065
Support
26 / 49
53%
Niv. 5.9
37,699
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
52.2%
Bleu +1.7%p
50.5%
Jouer au partage
Bleu
51.9%
Rouge
48.1%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
116
63
10
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
12:00
25 jeux
56%
13:00
30 jeux
47%
14:00
21 jeux
57%
15:00
16 jeux
50%
16:00
14 jeux
43%
17:00
4 jeux
0%
18:00
5 jeux
80%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.81
Tuer la participation
43%
Partage des dégâts de l'équipe
23%
DPM
917
CSM
5.8
GPM
406
VSPM
1.1
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
13
Pertes
7
Taux de victoire
65%
Moy. KDA
1.5
Moy. tue
4.8
Moy. décès
7.8
Moy. aide
6.9
Tuer la participation
37%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
13
Objectif principal du champion
20%
Focus sur les 3 premiers
50%
Focus sur les 5 premiers
60%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.7
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
45.8
Taux d'avance de voie
30%
Avantage de première voie
5%
Moy. voie CS à 10m
53
Moy. plaques de tourelle
12
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
5.6
GPM
383
Moy. niveau de champion
15.8
Part d'or
18%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
808
Partage des dégâts de l'équipe
21%
Dégâts subis par minute
1,189
Dégâts atténués par minute
1,109
Part des dommages physiques
45%
Partage des dégâts magiques
47%
Partage réel des dégâts
8%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1
Quartiers placés
11.1
Quartiers effacés
2.8
Salles de contrôle achetées
1.7
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
486
DPM de la tourelle
326
Moy. démontages de tourelles
2.1
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.3
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
2.2
Taux de jeu en solo
80%
Taux de jeu multikill
25%
Score CC
20.1
Temps mort
4:06
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.1
Camps ennemis dans la jungle
1.3
Epic tue un jungler ennemi proche
0.3
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0
Moy. jungle CS à 10m
0.8
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0.1
Immobilisations ennemies
20.2
Immobiliser et tuer
3.1
Quartiers gardés
0.6
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
4.4
Moy. Classement du score OP
6.9
Nombre de MVP
0
Nombre d'ACE
3
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