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N
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Mise à jour du jeu
Ma page
480
IXIRyukami
#Ryu
NA
Classement
889,049
(60.16% du sommet)
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En mise à jour
Dernière mise à jour: il y a 1 semaine
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Style
Champions
Maîtrise du
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 368 jeux
Jeux
368
189W 179L
Taux de victoire
51%
KDA
2.91:1
Temps de jeu total
189h 40m
Moy. 30:55
Bassin de champions
12 / 173
94%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 368 matchs
Taux de victoire
50%
-1%p
Saison 51%
Moy. KDA
2.59
-0.33
Saison 2.91
Tuer la participation
48%
-0%p
Saison 48%
Moy. durée du jeu
30:44
-0:11
Saison 30:55
Partage de rôle
1%
5G
98%
360G
1%
3G
0%
0G
0%
0G
Cours préférés
Tank
51%
Tireur
22%
Combattant
21%
Bassin de champions
Champions joués
12 / 173
Focus sur les champions
94%
Objectif principal du champion
70%
Focus sur les 3 premiers
94%
Focus sur les 5 meilleurs
97%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Haut
7 / 59
12%
Niv. 6
45,903
Jungle
9 / 67
13%
Niv. 5.9
45,305
Milieu
4 / 61
7%
Niv. 4.6
30,846
Bas
1 / 42
2%
Niv. 4.3
30,399
Soutien
1 / 50
2%
Niv. 3.6
21,446
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
50.5%
Rouge +1.6%p
52.2%
Jouer au partage
Bleu
50.0%
Rouge
50.0%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
61
50
40
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
09:00
25 jeux
28%
10:00
29 jeux
41%
11:00
25 jeux
68%
12:00
26 jeux
62%
13:00
26 jeux
54%
14:00
24 jeux
42%
15:00
29 jeux
55%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.91
Tuer la participation
48%
Partage des dégâts de l'équipe
18%
DPM
693
CSM
5.7
GPM
419
VSPM
0.8
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
10
Pertes
10
Taux de victoire
50%
Moy. KDA
2.59
Moy. tue
7.2
Moy. décès
6.3
Moy. aide
9.2
Tuer la participation
48%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
5
Objectif principal du champion
70%
Focus sur les 3 premiers
90%
Focus sur les 5 premiers
100%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.1
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
45.7
Taux d'avance de voie
25%
Avantage de première voie
0%
Moy. voie CS à 10m
3.1
Moy. plaques de tourelle
4.8
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
5
GPM
402
Moy. niveau de champion
15.1
Part d'or
20%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
755
Partage des dégâts de l'équipe
19%
Dégâts subis par minute
1,419
Dégâts atténués par minute
1,469
Part des dommages physiques
65%
Partage des dégâts magiques
27%
Partage réel des dégâts
7%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.8
Quartiers placés
6.5
Quartiers effacés
2.6
Salles de contrôle achetées
1.4
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
762
DPM de la tourelle
122
Moy. démontages de tourelles
0.8
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.2
Objectif vole
1
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
1.2
Taux de jeu en solo
55%
Taux de jeu multikill
30%
Score CC
23.2
Temps mort
3:23
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.4
Camps ennemis dans la jungle
3.3
Epic tue un jungler ennemi proche
0.8
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0.7
Moy. jungle CS à 10m
51.4
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
6.5
Immobiliser et tuer
1.3
Quartiers gardés
0.3
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.2
Moy. Classement du score OP
5.1
Nombre de MVP
3
Nombre d'ACE
2
Exemples de jeux
Yorick
Jungle · 23:00
1/7/6
Défaite
Udyr
Jungle · 41:36
8/14/23
Défaite
Nasus
Jungle · 27:54
5/11/9
Défaite
Mordekaiser
Jungle · 24:43
5/8/2
Défaite
Nasus
Jungle · 16:03
0/4/1
Défaite
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