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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 527 jeux
Jeux
527
274W 253L
Taux de victoire
52%
KDA
2.15:1
Temps de jeu total
252h 59m
Moy. 28:48
Bassin de champions
15 / 173
86%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 527 matchs
Taux de victoire
55%
+3%p
Saison 52%
Moy. KDA
1.49
-0.66
Saison 2.15
Tuer la participation
40%
-6%p
Saison 46%
Moy. durée du jeu
28:43
-0:05
Saison 28:48
Partage de rôle
26%
135G
4%
20G
65%
340G
2%
8G
5%
24G
Cours préférés
Mage
76%
Combattant
18%
Tireur
5%
Bassin de champions
Champions joués
15 / 173
Focus sur les champions
86%
Objectif principal du champion
70%
Focus sur les 3 premiers
86%
Focus sur les 5 meilleurs
93%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
9 / 59
15%
Niv. 8
66,467
Jungle
9 / 66
14%
Niv. 8.2
68,705
Mid
3 / 60
5%
Niv. 4.5
29,544
Bot
2 / 42
5%
Niv. 3.2
17,731
Support
4 / 49
8%
Niv. 7.1
60,316
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
51.1%
Rouge +2%p
53.1%
Jouer au partage
Bleu
53.9%
Rouge
46.1%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
103
74
46
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
06:00
2 jeux
50%
07:00
8 jeux
63%
08:00
12 jeux
17%
09:00
10 jeux
60%
10:00
15 jeux
47%
11:00
22 jeux
41%
12:00
26 jeux
42%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Tuer la participation
46%
Partage des dégâts de l'équipe
20%
DPM
736
CSM
4.5
GPM
357
VSPM
0.8
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
11
Pertes
9
Taux de victoire
55%
Moy. KDA
1.49
Moy. tue
6.6
Moy. décès
8.5
Moy. aide
6.1
Tuer la participation
40%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
9
Objectif principal du champion
25%
Focus sur les 3 premiers
60%
Focus sur les 5 premiers
80%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.4
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
47.9
Taux d'avance de voie
40%
Avantage de première voie
15%
Moy. voie CS à 10m
62.5
Moy. plaques de tourelle
8.3
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
6.4
GPM
402
Moy. niveau de champion
15.9
Part d'or
19%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
852
Partage des dégâts de l'équipe
24%
Dégâts subis par minute
1,162
Dégâts atténués par minute
985
Part des dommages physiques
73%
Partage des dégâts magiques
12%
Partage réel des dégâts
15%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.7
Quartiers placés
8.9
Quartiers effacés
1.5
Salles de contrôle achetées
0.1
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
374
DPM de la tourelle
249
Moy. démontages de tourelles
1.2
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.1
Objectif vole
1
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
2.8
Taux de jeu en solo
95%
Taux de jeu multikill
30%
Score CC
25.9
Temps mort
4:38
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0
Camps ennemis dans la jungle
1.7
Epic tue un jungler ennemi proche
0.2
Vols épiques non-Smite
0.1
Premier contrôle d'auvent
0.1
Moy. jungle CS à 10m
2.8
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
31
Immobiliser et tuer
5.3
Quartiers gardés
0.3
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
4.3
Moy. Classement du score OP
6.7
Nombre de MVP
2
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Wukong
Mid · 23:31
5/9/7
Défaite
Darius
Top · 26:16
4/13/4
Victoire
Darius
Top · 35:05
11/7/3
Victoire
Darius
Top · 32:19
8/11/6
Défaite
Wukong
Top · 33:45
17/8/7
Victoire
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