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RushSlayer
#LAN
LAN
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157,824
(21.06% du sommet)
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Champions
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 525 jeux
Jeux
525
264W 261L
Taux de victoire
50%
KDA
2.74:1
Temps de jeu total
280h 58m
Moy. 32:06
Bassin de champions
13 / 173
82%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 525 matchs
Taux de victoire
55%
+5%p
Saison 50%
Moy. KDA
2.66
-0.08
Saison 2.74
Tuer la participation
48%
-2%p
Saison 49%
Moy. durée du jeu
29:49
-2:17
Saison 32:06
Partage de rôle
26%
135G
42%
219G
0%
2G
0%
0G
32%
169G
Cours préférés
Tank
68%
Contrôleur
21%
Combattant
8%
Bassin de champions
Champions joués
13 / 173
Focus sur les champions
82%
Objectif principal du champion
53%
Focus sur les 3 premiers
82%
Focus sur les 5 meilleurs
94%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
6 / 53
11%
Niv. 9.7
96,991
Jungle
5 / 59
8%
Niv. 6.4
50,353
Mid
3 / 55
5%
Niv. 6.3
62,845
Bot
0 / 34
0%
Niv. 2.8
9,961
Support
5 / 43
12%
Niv. 7.6
67,073
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
50.2%
Rouge +0.2%p
50.4%
Jouer au partage
Bleu
50.1%
Rouge
49.9%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
178
89
0
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
5 jeux
80%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.74
Tuer la participation
49%
Partage des dégâts de l'équipe
14%
DPM
544
CSM
4.4
GPM
349
VSPM
1.1
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
11
Pertes
9
Taux de victoire
55%
Moy. KDA
2.66
Moy. tue
3
Moy. décès
6
Moy. aide
13
Tuer la participation
48%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
5
Objectif principal du champion
50%
Focus sur les 3 premiers
90%
Focus sur les 5 premiers
100%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.6
Voie
Résumé du jeu récent
99%
Moy. score de voie
46.8
Taux d'avance de voie
35%
Avantage de première voie
0%
Moy. voie CS à 10m
5.3
Moy. plaques de tourelle
5.2
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
3.5
GPM
338
Moy. niveau de champion
14
Part d'or
17%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
453
Partage des dégâts de l'équipe
11%
Dégâts subis par minute
1,180
Dégâts atténués par minute
1,574
Part des dommages physiques
58%
Partage des dégâts magiques
34%
Partage réel des dégâts
8%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1.3
Quartiers placés
14.9
Quartiers effacés
3
Salles de contrôle achetées
2.3
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
550
DPM de la tourelle
44
Moy. démontages de tourelles
0.3
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.1
Objectif vole
1
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
0.2
Taux de jeu en solo
20%
Taux de jeu multikill
20%
Score CC
38.3
Temps mort
2:42
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.1
Camps ennemis dans la jungle
0.6
Epic tue un jungler ennemi proche
0.6
Vols épiques non-Smite
0.1
Premier contrôle d'auvent
0.5
Moy. jungle CS à 10m
32
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
37.2
Immobiliser et tuer
7.7
Quartiers gardés
0.3
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
4.7
Moy. Classement du score OP
6
Nombre de MVP
0
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Sion
Jungle · 16:09
1/1/5
Victoire
Sion
Jungle · 30:28
4/6/15
Victoire
Taric
Support · 30:42
1/7/22
Victoire
Sion
Jungle · 37:56
6/5/8
Victoire
Warwick
Jungle · 35:36
7/12/11
Défaite
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